前端基础(十四)_Math对象

本文介绍了JavaScript中的Math对象,包括floor()用于向下取整,ceil()用于向上取整,round()进行四舍五入,max()获取数字序列的最大值,min()获取最小值,pow()计算次方,sqrt()开根号以及random()生成随机数的方法。示例展示了各种方法的具体用法和结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Math对象

1.Math对象 对象.方法名
(1)Math.floor() 向下取整 去掉小数部分 等同于parseInt

Math.floor(1.222) //1

在这里插入图片描述

(2)Math.ceil() 向上取整 去掉小数部分 向上进一

Math.ceil(1.222) //2

在这里插入图片描述

(3)Math.round() 四舍五入 4.5 5 针对小数点后面第一位数字

Math.round(1.272) //1
Math.round(1.222) //1
Math.round(1.422) //1
Math.round(1.522) //2

在这里插入图片描述

(4)Math.max() 获取数字序列中最大的值

Math.max(1,2,3,5,4,9,100) //100
let arr = [12,55,16,18,19,88,'100']
Math.max(...arr) //100

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

(5)Math.min() 获取数字中序列最小的值

```javascript
Math.min(1,2,3,5,4,9,100) //1
let arr = [12,55,16,18,19,88,'100']
Math.min(...arr) //12

在这里插入图片描述

(6)Math.pow() 计算某个数字的次方数

计算2的三次方

Math.pow(2,3) //8

在这里插入图片描述
计算3的二次方

Math.pow(3,2) //9

在这里插入图片描述

(7)Math.sqrt() 开根号

Math.sqrt(9) //3
Math.sqrt(16) //4
Math.sqrt(64) //8

在这里插入图片描述

(8)Math.random() 生成一个0-1的随机数 Math.random() * (范围) +范围最低值

默认返回的是一个 0 -1的随机数

Math.random()
Math.random()
Math.random()
Math.random()

在这里插入图片描述
我们可以控制范围,让他生成0-8之间的一个随机数

Math.random()*8
Math.random()*8
Math.random()*8
Math.random()*8

在这里插入图片描述
我们可以生成6-14之间的随机数

Math.random()*8+6
Math.random()*8+6
Math.random()*8+6
Math.random()*8+6

在这里插入图片描述

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