JavaScript基础语法知识(一)
JavaScript基础语法知识(二)
JavaScript基础语法知识(三)
JavaScript基础语法知识(四)
JavaScript基础语法知识(五)
JavaScript基础语法知识(六)
文章目录
JavaScript基础(六)
- 能够说出什么是内置对象
- 能够根据文档查询指定API的使用方法
- 能够使用Math对象的常用方法
- 能够使用Date对象的常用方法
- 能够使用Array对象的常用方法
- 能够使用String对象的常用方法
01 - JavaScript内置对象
1. 内置对象
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解。
内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
2. 查文档
2.1 MDN
查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN / W3C来查询。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/
2.2 如何学习对象中的方法
1.查阅该方法的功能
2.查看里面参数的意义和类型
3.查看返回值的意义和类型
4.通过demo进行测试
3. Math对象
Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。
属性、方法名 | 功能 |
---|---|
Math.PI | 圆周率 |
Math.floor() | 向下取整 |
Math.ceil() | 向上取整 |
Math.round() | 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3(.5 往大了取) |
Math.abs() | 绝对值 |
Math.max()/Math.min() | 求最大和最小值 |
Math.random() | 获取范围在[0,1)内的随机值 |
注意:上面的方法使用时必须带括号
获取指定范围内的随机整数:
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
案例:猜数字游戏
程序随机生成一个1~10之间的数字,并让用户输入一个数字,
1.如果大于该数字,就提示,数字大了,继续猜;
2.如果小于该数字,就提示数字小了,继续猜;
3.如果等于该数字,就提示猜对了,结束程序。
<script>
//1.随即生成一个1~10的整数,我们需要用到Math.random()方法
//2.需要一直猜到正确位置,所以需要一直循环
//3.while循环更简单
//4.核心算法:使用if else if多分支语句来判断大于、小于、等于。
function getRandom(min,max){
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var random = getRandom(1,10);
while(true){
var num = prompt('请你输入一个1-10之间的数字');
if(num>random){
alert('你猜大了');
}else if(num<random){
alert('你猜小了');
}else{
alert('你猜对了');
break; //退出整个循环结束程序
}
}
</script>
4. 日期对象
Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间
使用Date实例化日期对象
获取当前时间必须实例化:
var now = new Date();
获取指定时间的日期对象
var future = new Date('2019/5/1');
注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象
使用Date实例的方法和属性
//要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式:08:08:08
function getTime(){
var time = new Date();
var h = time.getHours();
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = time.getMinutes();
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = time.getSeconds();
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTime());
通过Date实例获取总毫米数(时间戳)
-
总毫秒数的含义
基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
-
获取总毫秒数
// 实例化Date对象 var now = new Date(); // 1. 用于获取对象的原始值 console.log(date.valueOf()) //就是现在离标准时间总毫秒数 console.log(date.getTime()) // 2. 简单写可以这么做 var now = + new Date(); // + new Date()返回总毫秒数 // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题 // var now = Date.now(); console.log(Date.now());
案例:倒计时效果
案例分析:
-
①核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时, 但是不能拿着时分秒相减,比如05分减去25分,结果会是负数的。
-
②用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的亳秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
-
③把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒(时间戳转换为时分秒)
-
转换公式如下:
- d= parselnt(总秒数/ 60/60/24); //计算天数
- h= parselnt(总秒数/ 60/60 %24) ;//计算小时
- m= parselnt(总秒数/60 %60); // 计算分数
- s = parselnt(总秒数%60);//计算当前秒数
function countDown(time){
var nowTime = +new Date(); //返回的是当前时间总的毫秒数
var inputTime = +new Date(time); //返回的是用户输入时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime)/1000; //times是剩余时间总的秒数
var d = parselnt(times/ 60/60/24); //天
d = d < 10 ? '0' + d : d;
var h = parselnt(times/ 60/60 %24); //时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = parselnt(times/60 %60); //分
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = parselnt(总秒数%60); //当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2020-5-21 13:14:00'));
5. 数组对象
创建数组的两种方式
字面量方式
-
示例代码如下:
var arr = [1,"test",true];
new Array()
- 示例代码如下:
var arr = new Array();
注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数
参数传递规则如下:
-
如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
-
如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素
检测是否为数组
instanceof 运算符
-
instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(arr instanceof Array); // true console.log(obj instanceof Array); // false
Array.isArray()
-
Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法,IE9以上版本支持
var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(Array.isArray(arr)); // true console.log(Array.isArray(obj)); // false
添加删除数组元素的方法
-
数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表
方法名 说明 返回值 push(参数1…) 末尾添加一个或多个元素,参数直接写数组元素 返回新数组的长度 pop() 删除数组最后一个元素,把数组长度减1;无参数,修改原数组 返回它删除的元素的值 unshift(参数1) 向数组的开头添加一个或者多个数组元素 返回新数组的长度 shift() 删除数组的第一个元素,数组长度减1;无参数,修改原数组 返回第一个元素的值 注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法
数组排序
-
数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表
方法名 说明 是否修改原数组 reverse() 颠倒数组中元素的排序,无参数 该方法会改变原来的数组,返回新数组 sort() 对数组的元素进行排序 该方法会改变原来的数组,返回新数组 注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序
- 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
- 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序
数组索引方法
- 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表
案例:数组去重(重点案例)
有一个数组[‘c’,‘a’,‘z’,‘a’,‘x’,‘a’,‘x’,‘c’,‘b’],要求去除数组中重复的元素
核心算法:遍历旧数组,拿着旧数组元素查询新数组
利用新数组.indexOf(数组元素) 如果返回是-1就说明新数组该元素不存在
function unique(arr){
var newArr = [];
for(var i = 0;i < arr.length; i++){
if(newArr.indexOf(arr[i] === -1)){
newArr.push( arr[i] );
}
}
return newArr;
}
var demo = unique(['c','a','z','a','x','a','x','c','b']);
console.log(demo);
数组转换为字符串
数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
toString() | 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项 | 返回一个字符串 |
join(‘分隔符’) | 方法用于把数组中的所有元素转换为一个字符串 | 返回一个字符串 |
注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素
var arr = [1,2,3];
console.log(arr.toString()); //1,2,3
var arr1 = ['green','blue','pink'];
console.log(arr1.join()); //green,blue,pink
console.log(arr1.join('-')); //green-blue-pink
console.log(arr1.join('&')); //green&blue&pink
其他方法
数组中还有其他操作方法,可以在课下自行查阅学习
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
concat() | 连接两个或多个数组,不影响原数组 | 返回一个新的数组 |
slice() | 数组截取slice(begin,end) | 返回被截取项目的新数组 |
splice() | 数组删除splice(第几个开始,要删除个数) | 返回被删除项目的新数组,注意,这个会影响原数组 |
slice()和splice()目的基本相同,重点看下splice()
6. 字符串对象
基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为js会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
字符串的不可变
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
var str = 'abc';
str = 'hello';
//当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中
//重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
//由于字符串的不可变,在**大量拼接字符串**的时候会有效率问题
var str = '';
for(var i = 0; i<100000; i++){
str += i;
}
console.log(str); //这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间
根据字符返回位置
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
indexOf(‘要查找的字符’,[开始的位置]) | 返回指定内容在原字符串中的位置,如果找不到就返回-1,开始的位置是index索引号 |
lastIndexOf() | 从后往前找,只找第一个匹配的 |
案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
- 先查找第一个o出现的位置
- 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
- 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var index = str.indexOf('o');
var num = 0;
//console.log(index);
while(index !== -1){
console.lig(index);
num++;
index = str.indexOf('o',index+1);
}
console.log('o出现的次数是:'+ nun + '次');
课后作业:[ ‘red’ , ‘blue’ , ‘red’ , ‘green’ , ‘pink’ , ‘red’ ],求red出现的位置以及次数
根据位置返回字符
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-VrKPxe4D-1590308767432)(D:/develop/07-10 JavaScript网页编程/01-JavaScript基础语法资料/JavaScript基础第06天/4-笔记/images/图片8.png)]](https://img-blog.csdnimg.cn/2020052416280445.png
//1.charAt(index)根据位置返回字符
var str = 'andy';
console.log(str.charAt(3));
//遍历所有的字符
for(var i = 0; i < str.length; i++){
console.log(str.charAt(i));
}
//2.charCodeAt(index) 返回相应索引号的字符ASCII值
//目的:判断用户按下了哪个键
console.log(str.charCodeAt(0)); //97
//3.str[index] H5 新增的
console.log(str[0]); //a
在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:
案例:判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数
-
核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
-
把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
-
遍历对象,得到最大值和该字符
注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数
var str='abcoefoxyozzopp';
var o = {};
for(var i = 0; i<str.length;i++){
var chars = str.charAt(i); //chars是字符串每一个字符
if(o[chars]){ //o[chars]得到的是属性值
o[chars]++;
}else{
o[chars] = 1;
}
}
console.log(o);
//2.遍历对象
var max = 0;
var ch = '';
for(var k in o){
//k得到是属性名
//o[k]得到的是属性值
if(o[k]>max){
max = o[k];
ch = k;
}
}
console.log(max);
console.log('最多的字符是'+ch);
字符串操作方法
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:
replace()方法
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
//只替换第一个字符
var str = 'andyandy';
console.log(str.replace('a','b')); //bodyandy
//有一个字符串'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的o替换为*
var str1='abcoefoxyozzopp';
while(str1.indexOf('o')!==-1){
str1 = str1.replace('o','*');
}
console.log(str1);
split()方法
split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
其使用格式如下:
字符串.split("分割字符")
var str2 = 'red,pink,blue';
console.log(str2.split(','));
var str3 = 'red&pink&blue';
console.log(str3.split('&'));
join:把数组转换成字符串
另外: toUpperCase() //转换大写
toLowerCase() //转换小写
02 - JavaScript简单数据类型和复杂数据类型
- 能够说出简单数据类型的内存分配
- 能够说出复杂数据类型的内存分配
- 能够说出简单类型如何传参
- 能够说出复杂类型如何传参
2.1 简单数据类型
简单类型(基本数据类型、值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null(返回的是一个空的对象object)
2.2 复杂数据类型
复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;
2.3 堆和栈
堆栈空间分配区别:
1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;简单数据类型存放到栈里面
2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。复杂数据类型存放到堆里面
简单类型的内存分配
值类型(简单数据类型):string ,number,boolean,undefined,null
值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
复杂数据类型的内存分配
引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象)
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
2.4 简单类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
function fn(a) {
a++;
console.log(a);
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);
运行结果如下:
2.5 复杂数据类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
function Person(name) {
this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ? 刘德华
x.name = "张学友";
console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ? 张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ? 刘德华
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ? 张学友
运行结果如下: