JavaScript内置对象——Math.random()猜数字案例
效果展示
一、案例要求
程序随机生成一个1~10之间的数字,并让用户输入一个数字
1.如果大于该数字,就提示,数字大了,继续猜
2.如果小于该数字,就提示数字小了,继续猜
3.如果等于该数字,就提示猜对了,结束程序
二、案例分析
1.随机生成一个1~10之间的整数(包含1和10本身) 我们就要用到 Math.random() 方法
2.我们需要一直猜到正确为止,所以需要一直循环,直到猜对才终止循环
3.所以while循环更合适
4.核心算法:使用if else if 多分支语句来判断大于、小于和等于。
1.获取随机整数方法
function getRandomInt(max, min) {
return Math.floor(Math.random() * (max- min + 1) + min);
}
2.方法使用
直接调用 getRandomInt 函数
console.log(getRandomInt(1,20)); // 获取1~20之间的随机整数(包含1和20)
console.log(getRandomInt(1,100)); // 获取1~100之间的随机整数(包含1和100)
三、代码模块
<script>
var bool = true;
var random = getRandomInt(1,10);
while(bool) {
var num = prompt('请输入一个数字:');
if(Number(num) > random) {
alert('数字大了,继续猜!');
} else if(Number(num) < random) {
alert('数字小了,继续猜!');
} else if (Number(num) === random) {
alert('恭喜您,猜对了!');
bool = false;
break;
}
}
function getRandomInt(max, min) {
return Math.floor(Math.random() * (max- min + 1) + min);
}
</script>
少年不惧岁月长, 彼方尚有荣光在。