计算机网络知识点————OSPF路由协议(一)

一、OSPF概述

OSPF路由协议全称为Open Shortest Path First,也就开放的最短路径优先协议,因为OSPF是由IETF开发的,它的使用不受任何厂商限制,所有人都可以使用,所以称为开放的,而最短路径优先(SPF)只是OSPF的核心思想,其使用的算法是Dijkstra算法,最短路径优先并没有太多特殊的含义,并没有任何一个路由协议是最长路径优先的,所有协议,都会选最短的。

AS是指由同一个技术管理机构管理、使用统一选路策略的一些路由器的集合。

1.按自治系统分为

  • 内部网关路由协议(IGP):运行在AS内部的路由协议,主要解决AS内部的选路问题,发现、计算路由
    主要有:RIP1/RIP2、OSPF、ISIS、EIGRP(思科私有协议)

  • 外部网关路由协议(EGP):运行在AS与AS之间的路由协议,他解决AS之间选路问题。
    通常有:BGP

2.按协议类型分类

  • 距离矢量路由协议
  • 链路状态路由协议

OSPF是一种链路状态路由协议。
在链路状态路由协议中路由器对全网拓扑完全了解。是"传信的路由”,A将信息放在一封信里发给B,B对其不做任何改变,拷贝下来,并将自己的信息放在另一封信里,两封信一起给c,这样,信息没有任何改变和丢失,最后所有路由器都收到相同的一堆信,这一堆信就是LSDB。然后,每个路由器运用相同的SPF算法,以自己为根,计算出SPF Tree(即到达目的地的各个方案),选出最佳路径,放入路由表中。
在这里插入图片描述

3.OSPF工作过程

1、建立邻居表
2、形成链路状态数据库
3、形成路由表
在这里插入图片描述

即:OSPF接口发送Hello包,建立邻居关系,之后学习链路状态信息(互相发送LSA链路状态通告相互通告路由),形成链路状态数据库。再通过Dijkstra算法(SPF算法),计算最短路径树(cost最小)后放入路由表。

二、OSPF区域

1、OSPF区域

为了适应大型的网络,OSPF在AS内划分多个区域,每个OSPF路由器只维护所在区域的完整链路状态信息,然后将一个区域的LSA简化和汇总后由边界路由(ABR)转发给另一个区域。

  • 区域的ID可以表示为十进制的数字或者是一个IP。
  • 区域的划分上,一般Area 0是骨干区域,其他为非骨干区域,非骨干区域无法直接通信,所有通信必须经过骨干区域。
    在这里插入图片描述

2、路由器(DR和BDR)

  • Router ID :OSPF区域内唯一标识路由器的IP地址

  • Router ID选取规则:
    (自动选取)选取路由器loopback接口上数值最高的IP地址
    如果没有loopback接口,在物理端口中选取IP地址最高的

    (手动选取)使用router-id命令指定Router lD

  • DR和BDR
    当多台OSPF路由器连到同一个多路访问网段时,如果每两台路由器之间都相互交换LSA,那么该网段将充满着众多LSA条目,为了能够尽量减少LSA的传播数量,这时候需要一个路由器和所有的路由器互换LSA,减少LSA的数量,那么这个路由器被称为DR;在选DR的时候,也会选出一个作为备份,称为BDR;最后其他路由器(DRothers)只和DR和BDR形成邻接关系。

  • DR和BDR的选举方法
    自动选举DR和BDR
    网段上Router ID最大的路由器将被选举为DR,第二大的将被选举为BDR
    手工选择DR和BDR
    优先级范围是0~255,数值越大,优先级越高,默认为1
    如果优先级相同,则需要比较Router lD
    如果路由器的优先级被设置为0,它将不参与DR和DBR的选举
    现实中,很少能有路由器同时开机,所以先上线的是DR,第二上线的是BDR。
    注:当DR和BDR存在时,除非他俩down了,不然没法强制更换。

  • 在OSPF中使用224.0.0.5和224.0.0.6作为组播地址,选举时,大家都是用组播地址224.0.0.5发送Hello包(这个时候路由器都认为自己是DR),当DR和BDR选出来后,DR和BDR使用224.0.0.5发送,其他路由器使用224.0.0.6发送。

3、OSPF的度量值:COST

规则:数值越小越优先
最短路径是基于接口指定的代价(COST)计算的
计算公式=108/BW
常用的端口与COST

接口类型COST(108/BW)
Gigabit Ethernet1
fast Ethernet1
Ethernet10
56K1785

4、OSPF数据包(5个包)

OSPF数据包承载在lP数据包内,使用协议号89

OSPF的包类型描述
Hello包用于发现和维持邻居关系,选举DR和BDR
数据库描述包(DBD)用于向邻居发送摘要信息以同步链路状态数据库
链路状态请求包(LSR)在路由器收到包含新信息的DBD后发送,用于请求更详细的信息
链路状态更新包(LSU)收到LSR后发送链路状态通告(LSA),一个LSU数据包可能包含几个LSA
链路状态确认包(LSAck)确认已经收到DBD/ LSU,每个LSA需要被分别确认

5、OSPF的7个状态

状态作用
Down状态初始化,没有来自邻居的Hello包
Init状态收到第一个Hello包,但没发出去,建立了自己的邻居表
2-Way状态双向建立会话,邻居表都建立完成
Exstart状态建立主从关系
Exchange状态交换摘要信息,到确认信息收到
Loading状态加载详细信息
Full状态完全连接,计算最短路径,并载入路由表

6、OSPF的4个网络类型

网络类型说明
点到点网络(Point-to-Point)自动发现邻居,不需DR/BDR、组播224.0.0.5
广播多路访问网络(Broadcast MultiAccess,BMA)自动发现邻居、选DR/BDR、组播224.0.0.5、224.0.0.6
非广播多路访问网络(None Broadcast MultiAccess,NBMA)手工指定邻居、选DR/BDR、单播(AMT使用)
点到多点网络(Point-to-Multipoint)自动发现邻居,不需DR/BDR、组播224.0.0.5

7、OSPF的特点

  • 可适应大规模网络
  • 路由变化收敛速度快
  • 无路由环
  • 支持变长子网掩码VLSM
  • 支持区域划分
  • 支持以组播地址发送协议报

8、OSPF与RIP的比较

OSPFRIP V1RIP V2
链路状态路由协议距离矢量路由协议距离矢量路由协议
没有跳数的限制RIP的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达RIP的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达
支持可变长子网掩码(VLSM)不支持可变长子网掩码(VLSM)支持可变长子网掩码(VLSM)
收敛速度快收敛速度慢收敛速度慢
使用组播发送链路状态更新周期性广播更新整个路由表周期性组播更新整个路由表

9.命令配置

在这里插入图片描述

// R1的配置命令

 sysname R1
配置接口IP地址
#
interface GigabitEthernet0/0/0
 ip address 192.168.10.1 255.255.255.0 
#
interface GigabitEthernet0/0/1
 ip address 10.0.0.1 255.255.255.0 
#
配置本地回环接口IP地址
#
interface LoopBack0
 ip address 1.1.1.1 255.255.255.255 
#
创建OSPF进程,配置路由ID
进入区域0,区域ID可以用数字表示,也可以用IP表示,若区域0则是骨干区域
宣告OSPF区域内的直连网段,使用反掩码
ospf 1 
 area 0.0.0.0 
  network 1.1.1.1 0.0.0.0 
  network 10.0.0.0 0.0.0.255 
  network 192.168.10.0 0.0.0.255 
#
user-interface con 0
 authentication-mode password
user-interface vty 0 4
user-interface vty 16 20
#
wlan ac
#
return

// R2的配置命令

 sysname R2
配置接口IP地址
#
interface GigabitEthernet0/0/0
 ip address 10.0.0.2 255.255.255.0 
#
interface GigabitEthernet0/0/1
 ip address 20.0.0.2 255.255.255.0 
#
配置本地回环接口IP地址
#
interface LoopBack0
 ip address 2.2.2.2 255.255.255.255 
 
创建OSPF进程,配置路由ID
进入区域0,区域ID可以用数字表示,也可以用IP表示,若区域0则是骨干区域
宣告OSPF区域内的直连网段,使用反掩码
#
ospf 1 
 area 0.0.0.0 
  network 2.2.2.2 0.0.0.0 
  network 10.0.0.0 0.0.0.255 
  network 20.0.0.0 0.0.0.255 
#

user-interface con 0
 authentication-mode password
user-interface vty 0 4
user-interface vty 16 20
#
wlan ac
#
return

// R3的配置命令

 sysname R3
配置接口IP地址
#
interface GigabitEthernet0/0/0
 ip address 20.0.0.3 255.255.255.0 
#
interface GigabitEthernet0/0/1
 ip address 30.0.0.3 255.255.255.0 

配置本地回环接口IP地址
#
interface LoopBack0
 ip address 3.3.3.3 255.255.255.255 

创建OSPF进程,配置路由ID
进入区域0,区域ID可以用数字表示,也可以用IP表示,若区域0则是骨干区域
宣告OSPF区域内的直连网段,使用反掩码
#
ospf 1 
 area 0.0.0.0 
  network 3.3.3.3 0.0.0.0 
  network 20.0.0.0 0.0.0.255 
  network 30.0.0.0 0.0.0.255 
#
user-interface con 0
 authentication-mode password
user-interface vty 0 4
user-interface vty 16 20
#
wlan ac
#
return


// R4的配置命令

 sysname R4
配置接口IP地址
#
interface GigabitEthernet0/0/0
 ip address 30.0.0.4 255.255.255.0 
#
interface GigabitEthernet0/0/1
 ip address 192.168.20.4 255.255.255.0 

配置本地回环接口IP地址
#
interface LoopBack0
 ip address 4.4.4.4 255.255.255.255 
#

创建OSPF进程,配置路由ID
进入区域0,区域ID可以用数字表示,也可以用IP表示,若区域0则是骨干区域
宣告OSPF区域内的直连网段,使用反掩码
#
ospf 1 
 area 0.0.0.0 
  network 4.4.4.4 0.0.0.0 
  network 30.0.0.0 0.0.0.255 
  network 192.168.20.0 0.0.0.255 
#
user-interface con 0
 authentication-mode password
user-interface vty 0 4
user-interface vty 16 20
#
wlan ac
#
return

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值