打乱数组

题目来源

打乱一个没有重复元素的数组。

示例:

// 以数字集合 1, 2 和 3 初始化数组。
int[] nums = {1,2,3};
Solution solution = new Solution(nums);

// 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。
solution.shuffle();

// 重设数组到它的初始状态[1,2,3]。
solution.reset();

// 随机返回数组[1,2,3]打乱后的结果。
solution.shuffle();

方法一:暴力

假设我们把每个数都放在一个 "帽子" 里面,然后我们从帽子里面把它们一个个摸出来,摸出来的数按顺序放入数组,这个数组正好就是我们要的洗牌后的数组

class Solution {

   private int[] origin;//保存原始数组
    private List<Integer> list;//用list保存原始数组

    public Solution(int[] nums) {
        origin=nums;
        list=new ArrayList<>();
        for (int num:nums){
            list.add(num);
        }
    }

    /** Resets the array to its original configuration and return it. */
    public int[] reset() {
        return origin;
    }

    /** Returns a random shuffling of the array. */
    public int[] shuffle() {
        int[] nums=new int[origin.length];
        List<Integer> copy=new ArrayList<>(list);//复制出来,避免影响原始list
        Random random=new Random();
        for (int i = 0; i <origin.length ; i++) {
            int index=random.nextInt(copy.size());
            nums[i]=copy.get(index);
            copy.remove(index);
        }
        return nums;
    }
}

时间复杂度O(n2),乘方来自于remove()、get()方法二:洗牌算法

在每次迭代中,生成一个范围在当前下标到数组末尾元素下标之间的随机整数,将当前元素和随机选出的下标所指的元素互相交换

class Solution {

    private int[] origin;

    public Solution(int[] nums) {
        origin=nums;
    }

    /** Resets the array to its original configuration and return it. */
    public int[] reset() {
        return origin;
    }

    /** Returns a random shuffling of the array. */
    public int[] shuffle() {
        int[] nums=Arrays.copyOfRange(origin,0,origin.length);
        Random random=new Random();
        for (int i = 0; i <origin.length ; i++) {
            int index=random.nextInt(origin.length-i)+i;//生成i~n-1的随机数
            int temp=nums[i];
            nums[i]=nums[index];
            nums[index]=temp;
        }
        return nums;
    }
}
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