Java基础——类和对象

类的定义:

类的定义步骤:
定义类:

  1. 编写类的成员变量
  2. 编写类的成员方法

手机类:
2. 类名:手机(phone)
3. 成员变量:品牌(brand)  价格 (price)
4. 成员方法:打电话(call)   发短信(sendMessage)

public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    int price;

    //成员方法
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    public void sendMessage(){
        System.out.println("发短信");
    }

}

对象的使用:

创建对象

  • 格式:类名 对象名 =new 类名();
  • 范例:Phone p=new Phone();

使用对象
1.使用成员变量

  • 格式:对象名.变量名
    范例:p.brand

2.使用成员方法

  • 格式:对象名.方法名();
  • 范例:p.call();

范例:

public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone p=new Phone();
        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        p.brand="小米";
        p.price=2999;

        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        //使用成员方法
        p.call();
        p.sendMessage();
    }
}

案例:学生
1.创建学生类

public class Student {
    //成员变量
    String name;
    int age;
    //成员方法
    public void study(){
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }
    public void dohomework(){
        System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
    }
}

2.创建学生测试类

public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s=new Student();
        //使用对象
        System.out.println(s.name+","+s.age);
        s.name="小明";
        s.age=30;

        System.out.println(s.name+","+s.age);
        //调用成员的方法
        s.study();
        s.dohomework();


    }
}

成员变量和局部变量

成员变量:类中方法外的变量
局部变量:方法中的变量
成员变量和局部变量区别:
在这里插入图片描述

private关键字:

是一个权限修饰符

  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)

作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只能在本类中才能访问

  • 针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
  • 提供get变量名()方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • 提供set变量名(参数)方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

private关键字的使用
一个标准类的编写:

  • 把成员变量用private修饰
  • 提供对应的getXxx()/setXxx()方法

范例:
1.创建学生类

/*
    学生类
 */
public class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //get/set方法
    public void setName(String n){
        name=n;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int a){
        age=a;
    }
    public int getAge(){
       return age;
    }
    public void show(){
        System.out.println(name+","+age);
    }
}

2.创建学生测试类

/*
    学生测试类
 */
public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s =new Student();

        //使用set方法给成员变量赋值
        s.setName("小明");
        s.setAge(23);
        //调用方法获取变量的值
        s.show();

        //使用get方法获取成员变量的值
        System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
    }
}
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下面是一个简单的Java代码示例,实现了一个手机Phone),具有下载音乐、播放音乐和充电的功能。 ``` public class Phone { private int batteryLevel; // 电池电量 private boolean isCharging; // 是否正在充电 private boolean isPlayingMusic; // 是否正在播放音乐 public Phone(int batteryLevel) { this.batteryLevel = batteryLevel; this.isCharging = false; this.isPlayingMusic = false; } public void downloadMusic() { System.out.println("正在下载音乐..."); // 下载音乐的代码逻辑 System.out.println("音乐下载完成!"); } public void playMusic() { if (!isPlayingMusic) { System.out.println("正在播放音乐..."); // 播放音乐的代码逻辑 isPlayingMusic = true; } else { System.out.println("音乐已经在播放中了!"); } } public void stopMusic() { if (isPlayingMusic) { System.out.println("音乐已经停止播放。"); isPlayingMusic = false; } else { System.out.println("音乐已经处于停止状态。"); } } public void charge() { if (!isCharging) { System.out.println("正在充电..."); // 充电的代码逻辑 isCharging = true; } else { System.out.println("已经在充电中了!"); } } public void stopCharge() { if (isCharging) { System.out.println("充电已经停止。"); isCharging = false; } else { System.out.println("已经处于非充电状态。"); } } public int getBatteryLevel() { return batteryLevel; } public boolean isCharging() { return isCharging; } public boolean isPlayingMusic() { return isPlayingMusic; } } ``` 在这个示例中,我们定义了一个 Phone ,它有一个构造方法和几个方法,分别实现了下载音乐、播放音乐、停止播放音乐、充电、停止充电等功能。这些方法都是通过 System.out.println() 语句打印一些简单的信息来模拟实际的操作。 当然,这只是一个简单的示例代码,实际的手机可能会更加复杂,需要考虑更多的情况和功能。

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