Shell编程select用法

Shell编程select用法

select in 循环用来增强交互性,它可以显示出带编号的菜单,

用户输入不同的编号就可以选择不同的菜单,

并执行不同的功能(自动帮你将编号和你的取值列表里的元素对应)

select in是shell独有的一种循环,非常适合终端(Terminal)这样的交互场景,

C语言、C++、java、Python、C#等其他编程语言中是没有的

 

shell select in循环的用法如下:
select variable in value_list          

do

statements

done

 

variable:变量

value_list:取值列表

in是shell中的关键字

 

例子如下:

[root@localhost select]# cat 01.sh

#!/bin/bash

echo "What is your favourite OS?"

select name in "Linux" "Windows" "Mac OS" "UNIX" "Android"

do

         echo $name

done

echo "You have selected $name"

[root@localhost select]# sh 01.sh

What is your favourite OS?

1) Linux

2) Windows

3) Mac OS

4) UNIX

5) Android

 

#? 1                                   

# #?是用来提示用户输入菜单的编号(自己带的一个提示符),

#生成一个生成一个交互界面

Linux

#? 3

Mac OS

#? 4

UNIX

#? 5

Android

#? 6                            #我们发现6并没有结束它。

 

#? 2

Windows

#?                                 #直接回车,再显示一遍菜单,并没有结束

1) Linux

2) Windows

3) Mac OS

4) UNIX

5) Android

#?

You have selected Windows

 

#再按一遍Ctrl + d(select in的输入结束)就结束了

 

#?是用来提示用户输入菜单的编号

^D表示按下Ctrl+D组合键,它的作用是结束select in 循环

运行到select语句后,取值列表value_list中的内容会以菜单的形式显示出来,

用户输入菜单编号,就表示选中了某个值,

这个值就会赋给变量variable,

然后再执行循环体中的statements(do和done之间的部分)

每次循环时select都会要求用户输入菜单编号,

并使用环境变量PS3的值作为提示符

PS3的默认值为#?,修改PS3的值就可以修改提示符

如果用户输入的菜单编号不在范围之内,

例如上面我们输入9,那么就会给variable赋一个空值,

如果用户输入一个空值(什么也不输入,直接回车),会重新显示一遍菜单

 

我们常将select in和case in一起配合使用

 

 

[root@localhost select]# cat 02.sh

#!/bin/bash
echo "What is your favourite OS?"
select name in "Linux" "Windows" "Mac OS" "UNIX" "Android"
do
    case $name in
        "Linux")
             echo "Linux是一个类UNIX操作系统,它开源免费,运行在各种服务器设备和嵌入式设备。"
             break
             ;;
         "Window")
             echo "Windows是微软开发的个人电脑操作系统,它是闭源收费的。"
             break
             ;;
         "Mac OS")
             echo "Mac OS是苹果公司基于UNIX开发的一款图形界面操作系统,只运行在苹果提供的软件上。"
             break
            ;; 
         "UNIX")
             echo "UNIX是操作系统的开山鼻祖,现在已经逐渐退出历史舞台,只应用在特殊场合。"
             break
            ;;
         "Android")
             echo "Android是由Google开发的手机操作系统,目前已经占据了70%市场份额系统不过。"
             break
            ;;
         *)
             break
             ;;
    esac
done
echo "You have selected $name

[root@localhost select]# sh 02.sh

What is your favourite OS?

1) Linux

2) Windows

3) Mac OS

4) UNIX

5) Android

#? 1

Linux是一个类UNIX操作系统,它开源免费,运行在各种服务器设备和嵌入式设备。

You have selected Linux

[root@localhost select]# sh 02.sh

What is your favourite OS?

1) Linux

2) Windows

3) Mac OS

4) UNIX

5) Android

#? 4

UNIX是操作系统的开山鼻祖,现在已经逐渐退出历史舞台,只应用在特殊场合。

You have selected UNIX

 

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第Ⅰ部分 初步了解Python 第1章 编程基础和字符串 3 1.1 编程与使用计算机的区别 3 1.1.1 编程的一致性 3 1.1.2 编程的可控性 4 1.1.3 程序要应对变化 4 1.1.4 小结 4 1.2 准备工作 4 1.2.1 在非Windows系统上安装 Python 3.1 5 1.2.2 使用Python Shell 5 1.3 开始使用Python——字符串 6 1.3.1 字符串概述 6 1.3.2 为什么需要引号 6 1.3.3 为什么有3种类型的引号 7 1.3.4 使用print()函数 7 1.3.5 理解不同的引号 8 1.4 串联两个字符串 10 1.5 用不同的方法串联字符串 11 1.6 本章小结 12 1.7 习题 13 第2章 数值与运算符 15 2.1 不同类型的数值 15 2.2 程序文件 17 2.2.1 使用不同的类型 18 2.2.2 基本算术 20 2.2.3 一些惊喜 22 2.3 使用数值 23 2.3.1 求值顺序 23 2.3.2 数值格式 24 2.3.3 可能会发生的错误 25 2.3.4 几个不寻常的例子 26 2.4 本章小结 26 2.5 习题 27 第3章 变量 29 3.1 引用数据——使用数据的 名称 29 3.1.1 使用名称修改数据 30 3.1.2 复制数据 31 3.1.3 禁用的名称以及一些规则 31 3.2 使用更多的内置类型 31 3.2.1 元组——不可更改的数据 序列 32 3.2.2 列表——可以更改的数据 序列 35 3.2.3 字典——以名称索引的分组 数据 36 3.2.4 像列表一样处理字符串 38 3.2.5 特殊类型 39 3.3 序列的其他共有属性 40 3.3.1 引用最后一个元素 40 3.3.2 序列的范围 41 3.3.3 通过附加序列增长列表 41 3.3.4 使用列表临时存储数据 42 3.3.5 处理集合 43 3.4 本章小结 44 3.5 习题 44 第Ⅱ部分 Python语言和标准库 第4章 做出决策 49 4.1 比较两个值是否相等 49 4.2 比较两个值是否不相等 51 4.3 比较两个值的大小 51 4.4 对真值和假值取反 53 4.5 观察多个比较运算的结果 54 4.6 循环 57 4.6.1 重复执行操作 57 4.6.2 终止循环 59 4.7 处理错误 62 4.8 本章小结 64 4.9 习题 65 第5章 函数 67 5.1 将程序放在单独的文件 67 5.2 函数:在一个名称下聚集 代码 69 5.2.1 选择名称 70 5.2.2 在函数描述函数 70 5.2.3 不同的位置相同的名称 72 5.2.4 添加注释 73 5.2.5 要求函数使用提供的值 73 5.2.6 检查参数 75 5.2.7 为参数设置默认值 77 5.2.8 在函数调用其他函数 78 5.2.9 函数嵌套函数 80 5.2.10 用自己的词语标记错误 81 5.3 函数的层次 81 5.4 本章小结 82 5.5 习题 83 第6章 类与对象 85 6.1 考虑编程 85 6.1.1 对象的含义 85 6.1.2 已经了解的对象 85 6.1.3 展望:如何使用对象 87 6.2 定义类 87 6.2.1 如何创建对象 87 6.2.2 对象和它们的作用域 95 6.3 本章小结 98 6.4 习题 99 第7章 组织程序 101 7.1 模块 102 7.1.1 导入可用模块 102 7.1.2 通过已有模块创建新模块 102 7.1.3 从命令行开始使用模块 104 7.1.4 改变导入方式 106 7.2 包 106 7.3 模块和包 108 7.3.1 将所有内容引入当前 作用域 108 7.3.2 重新导入模块和包 109 7.4 测试模块和包的基础知识 111 7.5 本章小结 112 7.6 习题 112 第8章 文件和目录 115 8.1 文件对象 115 8.1.1 编写文本文件 116 8.1.2 向文件追加文本 116 8.1.3 读文本文件 117 8.1.4 文件异常 119 8.2 路径和目录 119 8.3 os的异常 119 8.3.1 路径 120 8.3.2 目录内容 122 8.3.3 获取文件信息 123 8.3.4 重命名、移动、复制和删除 文件 125 8.3.5 示例:轮换文件 126 8.3.6 创建和删除目录 127 8.3.7 通配 128 8.4 本章小结 129 8.5 习题 129 第9章 Python语言的其他特性 131 9.1 lambda和filter:简单匿名 函数 131 9.2 Map:短路循环 132 9.3 在列表做出决策—— 列表解析 133 9.4 为循环生成迭代器 133 9.5 使用字典的特殊字符串 替换 135 9.6 重要模块 137 9.6.1 getopt——从命令行得到 选项 137 9.6.2 使用一个以上的进程 139 9.6.3 线程——在相同的进程 完成多个工作 141 9.7 本章小结 143 9.8 习题 144 第10章 创建模块 145 10.1 研究模块 145 10.1.1 导入模块 147 10.1.2 查找模块 147 10.1.3 理解模块 148 10.2 创建模块和包 149 10.3 使用类 150 10.3.1 定义面向对象编程 151 10.3.2 创建类 151 10.3.3 扩展已有的类 152 10.4 完成模块 153 10.4.1 定义模块特定的错误 154 10.4.2 选择导出哪些内容 154 10.4.3 为模块建立文档 155 10.4.4 测试模块 164 10.4.5 将模块作为程序运行 165 10.5 创建一个完整的模块 166 10.6 安装模块 171 10.7 本章小结 174 10.8 习题 175 第11章 文本处理 177 11.1 文本处理的用途 177 11.1.1 搜索文件 178 11.1.2 日志剪辑 179 11.1.3 邮件筛选 179 11.2 使用os模块导航文件 系统 179 11.3 使用正则表达式和re 模块 185 11.4 本章小结 189 11.5 习题 189 第Ⅲ部分 开始使用Python 第12章 测试 193 12.1 断言 193 12.2 测试用例和测试套件 195 12.3 测试装置 198 12.4 用极限编程整合 201 12.4.1 用Python实现搜索实用 程序 202 12.4.2 一个更加强大的Python 搜索 207 12.5 软件生命周期的正规 测试 210 12.6 本章小结 210 第13章 使用Python编写GUI 213 13.1 Python的GUI编程工具箱 213 13.2 Tkinter简介 215 13.3 用Tkinter创建GUI 小组件 215 13.3.1 改变小组件的尺寸 215 13.3.2 配置小组件选项 216 13.3.3 使用小组件 217 13.3.4 创建布局 217 13.3.5 填充顺序 218 13.3.6 控制小组件的外观 219 13.3.7 单选按钮和复选框 220 13.3.8 对话框 221 13.3.9 其他小组件类型 222 13.4 本章小结 222 13.5 习题 223 第14章 访问数据库 225 14.1 使用dbm持久字典 226 14.1.1 选择dbm模块 226 14.1.2 创建持久字典 227 14.1.3 访问持久字典 228 14.1.4 dbm与关系数据库的适用 场合 230 14.2 使用关系数据库 231 14.2.1 编写SQL语句 232 14.2.2 定义表 234 14.2.3 建立数据库 235 14.3 使用Python的数据库API 237 14.3.1 下载各个模块 237 14.3.2 创建连接 238 14.3.3 使用游标 238 14.3.4 使用事务并提交结果 245 14.3.5 检查模块的功能和元 数据 246 14.3.6 处理错误 246 14.4 本章小结 247 14.5 习题 248 第15章 使用Python处理XML 249 15.1 XML的含义 249 15.1.1 层次标记语言 249 15.1.2 一组标准 251 15.2 模式/DTD 251 15.2.1 文档模型的用途 251 15.2.2 是否需要文档模型 252 15.3 文档类型定义 252 15.3.1 DTD示例 252 15.3.2 DTD不完全是XML 253 15.3.3 DTD的局限性 253 15.4 模式 254 15.4.1 示例模式 254 15.4.2 模式是纯粹的XML 254 15.4.3 模式具有层次 255 15.4.4 模式的其他优点 255 15.5 XPath 255 15.6 HTML是XML的子集 256 15.6.1 HTML DTD 256 15.6.2 HTMLParser 256 15.7 Python可用的XML库 257 15.8 SAX的含义 257 15.8.1 基于流 258 15.8.2 事件驱动 258 15.8.3 DOM的含义 258 15.8.4 内存访问 258 15.9 使用SAX或者DOM的 理由 259 15.9.1 能力权衡 259 15.9.2 内存考虑 259 15.9.3 速度考虑 259 15.10 Python可用的SAX 和DOM解析器 259 15.10.1 xml.sax 259 15.10.2 xml.dom.minidom 260 15.11 XSLT简介 262 15.11.1 XSLT是XML 262 15.11.2 转换和格式语言 263 15.11.3 函数式、模板驱动 263 15.12 lxml简介 263 15.13 元素类 263 15.14 使用lxml解析 266 15.15 本章小结 267 15.16 习题 267 第16章 网络编程 269 16.1 理解协议 271 16.1.1 比较协议和程序语言 271 16.1.2 Internet协议栈 272 16.1.3 Internet协议简介 273 16.2 发送电子邮件 274 16.2.1 E-mail文件格式 275 16.2.2 MIME消息 276 16.2.3 使用SMTP和smtplib发送 邮件 284 16.3 检索Internet邮件 286 16.3.1 使用mailbox解析本地 邮筒 286 16.3.2 使用poplib从POP3 服务器获取邮件 288 16.3.3 使用imaplib从IMAP 服务器获取邮件 290 16.3.4 安全的POP3和IMAP 294 16.3.5 Webmail应用程序不是 E-mail应用程序 294 16.4 套接字编程 294 16.4.1 套接字简介 295 16.4.2 绑定到外部主机名 297 16.4.3 镜像服务器 298 16.4.4 镜像客户端 299 16.4.5 套接字服务器 300 16.4.6 多线程服务器 302 16.4.7 Python聊天服务器 303 16.4.8 设计Python聊天 服务器 303 16.4.9 Python聊天服务器协议 304 16.4.10 Python聊天客户端 309 16.4.11 基于select的单线程 多任务 312 16.5 其他主题 313 16.5.1 协议设计的多种考虑 313 16.5.2 对等架构 314 16.6 本章小结 314 16.7 习题 315 第17章 用C扩展编程 317 17.1 扩展模块概述 318 17.2 构建并安装扩展模块 320 17.3 从Python向C传递参数 322 17.4 从C向Python返回值 325 17.5 LAME项目 326 17.6 LAME扩展模块 330 17.7 在C代码使用Python 对象 342 17.8 本章小结 345 17.9 习题 346 第18章 数值编程 347 18.1 Python语言的数值 347 18.1.1 整数 348 18.1.2 长整数 348 18.1.3 浮点数 349 18.1.4 格式化数值 350 18.1.5 作为数值的字符 352 18.2 数学 353 18.2.1 算术运算 354 18.2.2 内置数学函数 355 18.3 复数 357 18.4 数组 359 18.5 本章小结 363 18.6 习题 363 第19章 Django简介 365 19.1 框架的定义以及使用框架的 理由 365 19.2 Web框架的其他功能 366 19.3 Django发展史 367 19.4 理解Django的架构 368 19.4.1 项目初始设置 368 19.4.2 创建视图 371 19.5 使用模板 373 19.6 使用模板和视图 375 19.6.1 模型 378 19.6.2 创建模型的第一步—— 配置数据库设置 379 19.7 创建模型:创建一个应用 程序 380 19.8 本章小结 382 19.9 习题 383 第20章 Web应用程序与Web 服务 385 20.1 REST:Web架构 386 20.1.1 REST的特性 386 20.1.2 REST操作 388 20.2 HTTP:REST的实际应用 388 20.2.1 可见的Web服务器 390 20.2.2 HTTP请求 393 20.2.3 HTTP响应 393 20.3 CGI:将脚本变为Web应用 程序 395 20.3.1 Web服务器与CGI脚本的 协议 397 20.3.2 CGI的特殊环境变量 397 20.3.3 通过HTML表单接收用户 输入 399 20.4 HTML表单的有限词汇 400 20.5 访问表单值的安全性 401 20.6 构建wiki 405 20.6.1 BittyWiki核心库 406 20.6.2 BittyWiki的Web接口 409 20.7 Web服务 418 20.8 REST Web 服务 419 20.8.1 REST快速入门: 在Amazon.com上寻找 廉价商品 419 20.8.2 WishListBargainFinder 简介 422 20.8.3 向BittyWiki提供 REST API 425 20.8.4 使用REST Web服务 实现搜索和替换功能 428 20.9 XML-RPC 432 20.9.1 XML-RPC请求 434 20.9.2 XML-RPC的数据 表示 434 20.9.3 XML-RPC响应 435 20.9.4 错误处理机制 436 20.9.5 通过XML-RPC展示 BittyWiki API 437 20.9.6 基于XML-RPC Web服务 的wiki搜索和替换 440 20.10 SOAP 442 20.10.1 SOAP快速入门 442 20.10.2 SOAP请求 443 20.10.3 SOAP响应 444 20.10.4 错误处理机制 444 20.10.5 展示一个BittyWiki的 SOAP接口 445 20.10.6 基于SOAP Web服务的 wiki搜索和替换 447 20.11 为Web服务API创建 文档 449 20.11.1 人类可读的API 文档 449 20.11.2 XML-RPC自省API 450 20.11.3 WSDL 451 20.12 选择Web服务标准 455 20.13 Web服务礼仪 456 20.13.1 Web服务的使用者 礼仪 456 20.13.2 Web服务的创建者 礼仪 456 20.13.3 将Web应用程序作为 Web服务使用 456 20.14 本章小结 456 20.15 习题 457 第21章 集成Java与Python 459 21.1 在Java应用程序编写 脚本 460 21.2 比较各种Python实现 461 21.3 安装Jython 461 21.4 运行Jython 461 21.4.1 交互地运行Jython 461 21.4.2 运行Jython脚本 463 21.4.3 控制jython脚本 463 21.4.4 创建可执行命令 464 21.5 独立运行Jython 465 21.6 打包基于Jython的应用 程序 466 21.7 集成Java和Jython 466 21.7.1 在Jython使用 Java类 466 21.7.2 从Jython访问数据库 471 21.7.3 通过Jython编写 Java EE servlet 477 21.7.4 选择Jython开发工具 483 21.8 使用Jython进行测试 483 21.9 嵌入Jython解释器 484 21.10 处理C-Python和Jython 之间的差异 487 21.11 本章小结 488 21.12 习题 488 第Ⅳ部分 附 录 附录A 习题答案 491 附录B 在线资源 519 附录C Python 3.1的新特性 521 附录D 术语表 527
高级bash编程 高级Bash脚本编程指南(一) 目录 ++++ 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用(翻译的可能有问题,特指引号) 5.1. 引用变量 5.2. 转义(\) 6. 退出和退出状态 7. Tests 7.1. Test结构 7.2. 文件测试操作 7.3. 其他比较操作 7.4. 嵌套的if/then条件test 7.5. 检查你的test知识 8. 操作符和相关的主题 8.1. 操作符 8.2. 数字常量 第三部分. 超越基本 9. 变量重游 9.1. 内部变量 9.2. 操作字符串 9.3. 参数替换 9.4. 指定类型的变量:declare或者typeset 9.5. 变量的间接引用 9.6. $RANDOM: 产生随机整数 9.7. 双圆括号结构 10. 循环和分支 10.1. 循环 10.2. 嵌套循环 10.3. 循环控制 10.4. 测试与分支(case和select结构) 11. 内部命令与内建 11.1. 作业控制命令 12. 外部过滤器,程序和命令 12.1. 基本命令 12.2. 复杂命令 12.3. 时间/日期 命令 12.4. 文本处理命令 12.5. 文件与归档命令 12.6. 通讯命令 12.7. 终端控制命令 12.8. 数学计算命令 12.9. 混杂命令 13. 系统与管理命令 13.1. 分析一个系统脚本 14. 命令替换 15. 算术扩展 16. I/O 重定向 16.1. 使用exec 16.2. 代码块的重定向 16.3. 应用 17. Here Documents 17.1. Here Strings 18. 休息时间 Part 4. 高级 19. 正则表达式 19.1. 一个简要的正则表达式介绍 19.2. 通配 20. 子shell(Subshells) 21. 受限shell(Restricted Shells) 22. 进程替换 23. 函数 23.1. 复杂函数和函数复杂性 23.2. 局部变量 23.3. 不使用局部变量的递归 24. 别名(Aliases) 25. 列表结构 26. 数组 27. /dev 和 /proc 27.1. /dev 27.2. /proc 28. 关于Zeros和Nulls 29. 调试 30. 选项 31. Gotchas 32. 脚本编程风格 32.1. 非官方的Shell脚本风格 33. 杂项 33.1. 交互式和非交互式的shells和脚本 33.2. Shell 包装 33.3. 测试和比较: 另一种方法 33.4. 递归 33.5. 彩色脚本 33.6. 优化 33.7. 各种小技巧 33.8. 安全话题 33.8.1. 被感染的脚本 33.8.2. 隐藏Shell脚本源码 33.9. 移植话题 33.10. 在Windows下进行Shell编程 34. Bash, 版本 2 和 3 34.1. Bash, 版本2 34.2. Bash, 版本3 35. 后记 35.1. 作者后记 35.2. 关于作者 35.3. 哪里可以取得帮助? 35.4. 制作这本书的工具 35.4.1. 硬件 35.4.2. 软件和排版软件 35.5. Credits Bibliography A. Contributed Scripts B. Reference Cards C. A Sed and Awk Micro-Primer C.1. Sed C.2. Awk D. Exit Codes With Special Meanings E. A Detailed Introduction to I/O and I/O Redirection F. Standard Command-Line Options G. Important Files H. Important System Directories I. Localization J. History Commands K. A Sample .bashrc File L. Converting DOS Batch Files to Shell Scripts M. Exercises M.1. Analyzing Scripts M.2. Writing Scripts N. Revision History O. Mirror Sites P. To Do List Q. Copyright 表格清单: 11-1. 作业标识符 30-1. Bash 选项 33-1. 转义序列数值和彩色的对应 B-1. Special Shell Variables B-2. TEST Operators: Binary Comparison B-3. TEST Operators: Files B-4. Parameter Substitution and Expansion B-5. String Operations B-6. Miscellaneous Constructs C-1. Basic sed operators C-2. Examples of sed operators D-1. "Reserved" Exit Codes L-1. Batch file keywords / variables / operators, and their shell equivalents L-2. DOS commands and their UNIX equivalents N-1. Revision History 例子清单: 2-1. 清除:清除/var/log下的log文件 2-2. 清除:一个改良的清除脚本 2-3. cleanup:一个增强的和广义的删除logfile的脚本 3-1. 代码块和I/O重定向 3-2. 将一个代码块的结果保存到文件 3-3. 在后台运行一个循环 3-4. 备份最后一天所有修改的文件. 4-1. 变量赋值和替换 4-2. 一般的变量赋值 4-3. 变量赋值,一般的和比较特殊的 4-4. 整型还是string? 4-5. 位置参数 4-6. wh,whois节点名字查询 4-7. 使用shift 5-1. echo一些诡异的变量 5-2. 转义符 6-1. exit/exit状态 6-2. 否定一个条件使用! 7-1. 什么情况下为真? 7-2. 几个等效命令test,/usr/bin/test,[],和/usr/bin/[ 7-3. 算数测试使用(( )) 7-4. test死的链接文件 7-5. 数字和字符串比较 7-6. 测试字符串是否为null 7-7. zmore 8-1. 最大公约数 8-2. 使用算术操作符 8-3. 使用&&和||进行混合状态的test 8-4. 数字常量的处理 9-1. $IFS和空白 9-2. 时间输入 9-3. 再来一个时间输入 9-4. Timed read 9-5. 我是root? 9-6. arglist:通过$*和$@列出所有的参数 9-7. 不一致的$*和$@行为 9-8. 当$IFS为空时的$*和$@ 9-9. 下划线变量 9-10. 在一个文本文件的段间插入空行 9-11. 利用修改文件名,来转换图片格式 9-12. 模仿getopt命令 9-13. 提取字符串的一种可选的方法 9-14. 使用参数替换和error messages 9-15. 参数替换和"usage"messages 9-16. 变量长度 9-17. 参数替换的模式匹配 9-18. 重命名文件扩展名 9-19. 使用模式匹配来分析比较特殊的字符串 9-20. 对字符串的前缀或后缀使用匹配模式 9-21. 使用declare来指定变量的类型 9-22. 间接引用 9-23. 传递一个间接引用给awk 9-24. 产生随机数 9-25. 从一副扑克牌取出一张随机的牌 9-26. 两个指定值之间的随机数 9-27. 使用随机数来摇一个骰子 9-28. 重新分配随机数种子 9-29. 使用awk产生伪随机数 9-30. C风格的变量处理 10-1. 循环的一个简单例子 10-2. 每个[list]元素带两个参数的for循环 10-3. 文件信息:对包含在变量的文件列表进行操作 10-4. 在for循环操作文件 10-5. 在for循环省略[list] 10-6. 使用命令替换来产生for循环的[list] 10-7. 对于二进制文件的一个grep替换 10-8. 列出系统上的所有用户 10-9. 在目录的所有文件查找源字串 10-10. 列出目录所有的符号连接文件 10-11. 将目录的符号连接文件名保存到一个文件 10-12. 一个C风格的for循环 10-13. 在batch mode使用efax 10-14. 简单的while循环 10-15. 另一个while循环 10-16. 多条件的while循环 10-17. C风格的while循环 10-18. until循环 10-19. 嵌套循环 10-20. break和continue命令在循环的效果 10-21. 多层循环的退出 10-22. 多层循环的continue 10-23. 在实际的任务使用"continue N" 10-24. 使用case 10-25. 使用case来创建菜单 10-26. 使用命令替换来产生case变量 10-27. 简单字符串匹配 10-28. 检查是否是字母输入 10-29. 用select来创建菜单 10-30. 用函数select结构来创建菜单 11-1. 一个fork出多个自己实例的脚本 11-2. printf 11-3. 使用read,变量分配 11-4. 当使用一个不带变量参数的read命令时,将会发生什么? 11-5. read命令的多行输入 11-6. 检测方向键 11-7. 通过文件重定向来使用read 11-8. 管道输出到read的问题 11-9. 修改当前的工作目录 11-10. 用"let"命令来作算术操作. 11-11. 显示eval命令的效果 11-12. 强制登出(log-off) 11-13. 另一个"rot13"的版本 11-14. 在Perl脚本使用eval命令来强制变量替换 11-15. 使用set来改变脚本的位置参数 11-16. 重新分配位置参数 11-17. Unset一个变量 11-18. 使用export命令传递一个变量到一个内嵌awk的脚本 11-19. 使用getopts命令来读取传递给脚本的选项/参数. 11-20. "Including"一个数据文件 11-21. 一个没什么用的,source自身的脚本 11-22. exec的效果 11-23. 一个exec自身的脚本 11-24. 在继续处理之前,等待一个进程的结束 11-25. 一个结束自身的脚本. 12-1. 使用ls命令来创建一个烧录CDR的内容列表 12-2. Hello or Good-bye 12-3. 删除当前目录下文件名包含一些特殊字符(包括空白)的文件.. 12-4. 通过文件的 inode 号来删除文件 12-5. Logfile: 使用 xargs 来监控系统 log 12-6. 把当前目录下的文件拷贝到另一个文件 12-7. 通过名字Kill进程 12-8. 使用xargs分析单词出现的频率 12-9. 使用 expr 12-10. 使用 date 命令 12-11. 分析单词出现的频率 12-12. 那个文件是脚本? 12-13. 产生10进制随机数 12-14. 使用 tail 命令来监控系统log 12-15. 在一个脚本模仿 "grep" 的行为 12-16. 在1913年的韦氏词典查找定义 12-17. 检查列表单词的正确性 12-18. 转换大写: 把一个文件的内容全部转换为大写. 12-19. 转换小写: 将当前目录下的所有文全部转换为小写. 12-20. Du: DOS 到 UNIX 文本文件的转换. 12-21. rot13: rot13, 弱智加密. 12-22. Generating "Crypto-Quote" Puzzles 12-23. 格式化文件列表. 12-24. 使用 column 来格式化目录列表 12-25. nl: 一个自己计算行号的脚本. 12-26. manview: 查看格式化的man页 12-27. 使用 cpio 来拷贝一个目录树 12-28. 解包一个 rpm 归档文件 12-29. 从 C 文件去掉注释 12-30. Exploring /usr/X11R6/bin 12-31. 一个"改进过"的 strings 命令 12-32. 在一个脚本使用 cmp 来比较2个文件. 12-33. basename 和 dirname 12-34. 检查文件完整性 12-35. Uudecod 编码后的文件 12-36. 查找滥用的连接来报告垃圾邮件发送者 12-37. 分析一个垃圾邮件域 12-38. 获得一份股票报价 12-39. 更新 Fedora Core 4 12-40. 使用 ssh 12-41. 一个可以mail自己的脚本 12-42. 按月偿还贷款 12-43. 数制转换 12-44. 使用 "here document" 来调用 bc 12-45. 计算圆周率 12-46. 将10进制数字转换为16进制数字 12-47. 因子分解 12-48. 计算直角三角形的斜边 12-49. 使用 seq 来产生循环参数 12-50. 字母统计 12-51. 使用getopt来分析命令行选项 12-52. 一个拷贝自身的脚本 12-53. 练习dd 12-54. 记录按键 12-55. 安全的删除一个文件 12-56. 文件名产生器 12-57. 将米转换为英里 12-58. 使用 m4 13-1. 设置一个新密码 13-2. 设置一个擦除字符 13-3. 关掉终端对于密码的echo 13-4. 按键检测 13-5. Checking a remote server for identd 13-6. pidof 帮助杀掉一个进程 13-7. 检查一个CD镜像 13-8. 在一个文件创建文件系统 13-9. 添加一个新的硬盘驱动器 13-10. 使用umask来将输出文件隐藏起来 13-11. killall, 来自于 /etc/rc.d/init.d 14-1. 愚蠢的脚本策略 14-2. 从循环的输出产生一个变量 14-3. 找anagram(回文构词法, 可以将一个有意义的单词, 变换为1个或多个有意义的单词, 但是还是原来的子母集合) 16-1. 使用exec重定向标准输入 16-2. 使用exec来重定向stdout 16-3. 使用exec在同一脚本重定向stdin和stdout 16-4. 避免子shell 16-5. while循环的重定向 16-6. 另一种while循环的重定向 16-7. until循环重定向 16-8. for循环重定向 16-9. for循环重定向 loop (将标准输入和标准输出都重定向了) 16-10. 重定向if/then测试结构 16-11. 用于上面例子的"names.data"数据文件 16-12. 记录日志事件 17-1. 广播: 发送消息给每个登录上的用户 17-2. 仿造文件: 创建一个两行的仿造文件 17-3. 使用cat的多行消息 17-4. 带有抑制tab功能的多行消息 17-5. 使用参数替换的here document 17-6. 上传一个文件对到"Sunsite"的incoming目录 17-7. 关闭参数替换 17-8. 一个产生另外一个脚本脚本 17-9. Here documents与函数 17-10. "匿名" here Document 17-11. 注释掉一段代码块 17-12. 一个自文档化(self-documenting)的脚本 17-13. 在一个文件的开头添加文本 20-1. 子shell的变量作用域 20-2. 列出用户的配置文件 20-3. 在子shell里进行串行处理 21-1. 在受限的情况下运行脚本 23-1. 简单函数 23-2. 带着参数的函数 23-3. 函数和被传给脚本的命令行参数 23-4. 传递间接引用给函数 23-5. 解除传递给函数的参数引用 23-6. 再次尝试解除传递给函数的参数引用 23-7. 两个数的最大者 23-8. 把数字转化成罗马数字 23-9. 测试函数最大的返回值 23-10. 比较两个大整数 23-11. 用户名的真实名 23-12. 局部变量的可见范围 23-13. 用局部变量来递归 23-14. 汉诺塔 24-1. 脚本的别名 24-2. unalias: 设置和删除别名 25-1. 使用"与列表(and list)"来测试命令行参数 25-2. 用"与列表"的另一个命令行参数测试 25-3. "或列表"和"与列表"的结合使用 26-1. 简单的数组用法 26-2. 格式化一首诗 26-3. 多种数组操作 26-4. 用于数组的字符串操作符 26-5. 将脚本的内容传给数组 26-6. 一些数组专用的工具 26-7. 关于空数组和空数组元素 26-8. 初始化数组 26-9. 复制和连接数组 26-10. 关于连接数组的更多信息 26-11. 一位老朋友: 冒泡排序 26-12. 内嵌数组和间接引用 26-13. 复杂数组应用: 埃拉托色尼素数筛子 26-14. 模拟下推的堆栈 26-15. 复杂的数组应用: 列出一种怪异的数学序列 26-16. 模拟二维数组,并使它倾斜 27-1. 利用/dev/tcp 来检修故障 27-2. 搜索与一个PID相关的进程 27-3. 网络连接状态 28-1. 隐藏cookie而不再使用 28-2. 用/dev/zero创建一个交换临时文件 28-3. 创建ramdisk 29-1. 一个错误的脚本 29-2. 丢失关键字(keyword) 29-3. 另一个错误脚本 29-4. 用"assert"测试条件 29-5. 捕捉 exit 29-6. 在Control-C后清除垃圾 29-7. 跟踪变量 29-8. 运行多进程 (在多处理器的机器里) 31-1. 数字和字符串比较是不相等同的 31-2. 子SHELL缺陷 31-3. 把echo的输出用管道输送给read命令 33-1. shell 包装 33-2. 稍微复杂一些的shell包装 33-3. 写到日志文件的shell包装 33-4. 包装awk的脚本 33-5. 另一个包装awk的脚本 33-6. 把Perl嵌入Bash脚本 33-7. Bash 和 Perl 脚本联合使用 33-8. 递归调用自己本身的(无用)脚本 33-9. 递归调用自己本身的(有用)脚本 33-10. 另一个递归调用自己本身的(有用)脚本 33-11. 一个 "彩色的" 地址资料库 33-12. 画盒子 33-13. 显示彩色文本 33-14. "赛马" 游戏 33-15. 返回值技巧 33-16. 整型还是string? 33-17. 传递和返回数组 33-18. anagrams游戏 33-19. 在shell脚本调用的窗口部件 34-1. 字符串扩展 34-2. 间接变量引用 - 新方法 34-3. 使用间接变量引用的简单数据库应用 34-4. 用数组和其他的小技巧来处理四人随机打牌 A-1. mailformat: Formatting an e-mail message A-2. rn: A simple-minded file rename utility A-3. blank-rename: renames filenames containing blanks A-4. encryptedpw: Uploading to an ftp site, using a locally encrypted password A-5. copy-cd: Copying a data CD A-6. Collatz series A-7. days-between: Calculate number of days between two dates A-8. Make a "dictionary" A-9. Soundex conversion A-10. "Game of Life" A-11. Data file for "Game of Life" A-12. behead: Removing mail and news message headers A-13. ftpget: Downloading files via ftp A-14. password: Generating random 8-character passwords A-15. fifo: Making daily backups, using named pipes A-16. Generating prime numbers using the modulo operator A-17. tree: Displaying a directory tree A-18. string functions: C-like string functions A-19. Directory information A-20. Object-oriented database A-21. Library of hash functions A-22. Colorizing text using hash functions A-23. Mounting USB keychain storage devices A-24. Preserving weblogs A-25. Protecting literal strings A-26. Unprotecting literal strings A-27. Spammer Identification A-28. Spammer Hunt A-29. Making wget easier to use A-30. A "podcasting" script A-31. Basics Reviewed A-32. An expanded cd command C-1. Counting Letter Occurrences K-1. Sample .bashrc file L-1. VIEWDATA.BAT: DOS Batch File L-2. viewdata.sh: Shell Script Conversion of VIEWDATA.BAT P-1. Print the server environment

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