悲观锁

  • 总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改
  • 共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程
  • Java中synchronized和ReentrantLock等独占锁就是悲观锁思想的实现

乐观锁

  • 总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据
  • 乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量
  • 像数据库提供的类似于write_condition机制,其实都是提供的乐观锁

两种锁的使用场景

像乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景),即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但如果是多写的情况,一般会经常产生冲突,这就会导致上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以一般多写的场景下用悲观锁就比较合适。

公平锁

  • 公平锁就是很公平的锁,每个线程按照先来后到的顺序获得锁,能保证每个线程只要等待总能获得锁。一个线程获得锁过程是,先看这个锁维护的等待队列,如果等待队列为空,或者当前想获得锁的线程是队列里的第一个,就让这个线程获得锁,否者把这个线程放到等待队列尾部,以后按照先来后到顺序,等到时候取出自己执行。

非公平锁

  • 非公平锁就是不公平的锁,某个线程一来就开始尝试占有锁,这样可能导致某个线程占有不到锁。如果尝试失败,则把它放到队列里。执行类似于公平锁的过程。Synchronized是非公平锁,reetrantlock默认下也是非公平锁,但是在构造函数中,可以设置为公平的。

非公平锁与公平锁两种锁的使用场景

  • 非公平锁比公平锁更能利用CPU资源,因此性能更高。但是公平锁会给业务增加可控制性。
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