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原创 创建对象

1.使用工厂方式创造对象 a)优点:通过该方法可以大批量地创建对象 b)缺点:使用工厂方法创建的对象都是object。导致我们无法区分多种不同类型的对象 例如: function createPerson(name,age,gender){ //创建一个对象 var obj = new Object(); obj.name = name; obj.gende...

2019-07-29 21:14:05 93

原创 html和css的零碎知识点

字体知识点 字体的颜色 设置字体颜色,使用color来设置字体的颜色 color:red 设置文字的大小,浏览器中一般默认的字体大小都是16px font-size设置的并不是文字本身的大小 在页面中,每个文字都是处在一个看不见的框中的 我们设置的font-size实际上是设置格的高度,并不是字体的大小 一般情况下文字都要比这个格要小一下,也有时会比格大 根据字体的不同,显示的效果也不同 字体的字...

2019-04-07 20:46:37 202

原创 html和css中的一些选择器

1.常见的选择器 1.id选择器: 作用:通过元素的id属性值选中唯一的一个元素 语法:#id属性值{} 2.元素选择器: 作用:通过元素选择器可以选择页面中所有指定元素 语法:标签名{} 3.类选择器 我们可以为元素设置成class属性: class属性和id属性相似,只不过class属性可以重复 拥有相同的class属性值的元素,我们说它们是一组元素 通过元素的class属性值选中一组元素 可...

2019-04-05 20:46:31 98

原创 队列的知识点(二)

队列:队列时只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的线性表 队头:允许删除的一端,成为队首 队尾:允许插入的一端 队列:先进先出 顺序队列 用数组实现队列,可以将队首放在数组下标为0的位置(但不要求从数组队尾开始存储队列,也就是说,队首不一定要在数组下标为0的位置) 结构: #define maxsize 50 typedef struct aa { elemtype data[maxs...

2019-02-20 10:11:03 322

原创 栈的知识点

栈:只允许在一段进行插入或删除操作。 栈顶:栈中允许进行插入和删除的那一端。 操作特点:后进先出 顺序栈 注:1.top值不能超过最大值max 2.空栈的判定条件通常为top==-1,满栈的判定条件通常为top=max-1,栈中数据元素个数为top+1 顺序栈操作 1.判空: bool empty(stack s) { if(s.top==-1) return tru...

2019-02-12 11:16:38 678 1

原创 贪心算法

贪心算法 定义:在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑。他所做出的是在某种意义上的局部最优解。 算法特点(通常):1.随着算法的进行,讲积累起其他两个集合:一个包含已经被考虑过并被选出的候选对象,另一个包括已经被考虑过但被抛弃的候选对象。 2.有一个函数来检查候选对象的集合是否提供了问题的解答。该函数不考虑此时的解决方法是否最优。 3.另一个函数来检查是否...

2019-02-10 15:44:38 141

原创 指针与链表(二)

1.链表的组成:由一系列结点组成。结点(包括数据域和指针域) 例如:将一个结点设置为一个结构体 typedef struct student { char name; int score; struct student * next; }node; 2.链表分为两种:1)带头结点的链表; 2)不带头结点的链表; (通常为带头结点的链表)所以链表的第一个结点只有指针域储存第二个...

2019-02-03 23:34:25 132

原创 结构体知识点

1.结构体所占的字节数: 内存对齐 :1)对于大多数计算机,数据项要求从某个数量字节数的倍数开始存放 2)short型数据从偶数地址开始存放,而int型数据则被存放在4字节地址边界 3)为了满足内存地址对齐的要求需要在较小的成员后加入补位 结构体在内存中所占的字节数与所定义的结构体类型有关 2.通过名字访问结构体成员:结构体变量名 . 成员名 例. strcpy(stu1.studentN...

2018-12-23 21:44:33 191

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