队列的知识点(二)

队列:队列时只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的线性表
队头:允许删除的一端,成为队首
队尾:允许插入的一端
队列:先进先出
顺序队列
用数组实现队列,可以将队首放在数组下标为0的位置(但不要求从数组队尾开始存储队列,也就是说,队首不一定要在数组下标为0的位置)
结构:

#define maxsize 50
typedef struct aa
{
    elemtype data[maxsize];  //存放队列元素
    int front;   //队头指针
    int rear;   //队尾指针(指向队尾元素的下一个位置)
    }queue;

循环队列
首尾相连的顺序储存

入队:rear=(rear+1)%maxsize
出队:front=(front+1)%maxsize

循环队列判断空和满:把front=rear仅作为队空的判断条件,当队列满时,令数组中仍保留一个空条单元,我们认为这种情况即是队满

(rear+1)%maxsize==front(队满`)

队列中元素个数

(rear-front+maxsize)%maxsize;

出队:

bool queue(Queue &Q,elemtype &x)
{
   if(Q.rear==Q.front)  return false;  //队空,报错
   x=Q.data[Q.front];
   Q.front=(Q.front+1)%maxsize;
   return true;
}

入队:

bool queue(Queue &Q,elemtype x)
{
    if((Q.rear+1)%maxsize==Q.front  )  return  false;  //队满
    Q.data[Q.rear]=x;
    Q.rear=(Q.rear+1)%maxsize;
    return true;
}

链式队列
分别设置头指针和尾指针
队头指针指向头结点,队尾指针指向尾结点
结构:

typedef struct linknode //链式队列结点
{
    elemtype data;
    struct linknode *next;
}linknode;


typedef struct   //链式队列
   {
      linknode *front,*rear;   //队头和队尾指针
   }linkqueue;

入队:入队就是在队尾进行插入结点操作,链队的插入操作和单链表插入一致

void queue(linkqueue &Q,elemtype x)
{
    s=(linknode*)malloc (sizeof(linknode));
    s->data=x;
    s->next=NULL;
    Q.rear->next=s;
    Q.rear=s;
}

出队:出队就是头结点的后继结点出队,然后将头结点的后继改为它后面的结点

bool queue(linkqueue &Q,elemtype &x)
{
    if(Q.front==Q.rear)   return false;  //空队
    p=Q.front->next;
    x=p->data;
    Q.front->next=p->next;
    if(Q.rear==p)  Q.rear=Q.front;  //若原队列中只有一个结点,删除后变空
    free(p);
    return true;
}
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