c++的虚函数、多态、抽象,简单的rpc客户端和服务器端的实现

C++的虚函数:
纯虚函数说明形式:
virtual 类型 函数名(参数表)= 0 ;

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
protected:
	int a;
public:
	A(int aa){a=aa;}
	virtual void output()
	{
		cout<<"a="<<a<<endl;
	}
};

class B:public A
{
protected:
	int b;
public:
	B(int aa,int bb):A(aa)
	{
		b=bb;
	}
	virtual void output()
	{
		cout<<"b="<<b<<endl;  
	}
};

int main()
{
	A a(5);
	B b(15,25);
	A* p;
	p=&b;
	p->output(); //b=25
	return 0;
}

多态性:
1、多态性(Polymorphism)是指一个名字,多种语义;或界面相同,多种实现。
2、重载函数是多态性的一种简单形式。
3、虚函数允许函数调用与函数体的联系在运行时才进行,称为动态联编。
抽象:
虚函数即为一个抽象函数。
所谓的抽象类即指含有至少一个抽象函数的类。抽象类不能被实例化,抽象函数一旦被实例化,则会产生报错 “can not declare variable xx to be abstract type xx”。
抽象类实际上是提供了一个接口,以便于用户在使用的时候可以不必关心功能是如何实现的,只需要关心有什么功能。
简单的rpc客户端和服务器端的实现
客户端调用服务器端的程序计算矩形的面积
客户端:

package main

import (
	"fmt"
	"net/rpc"
	"os"
)

type Rectangle struct {
	L, W int
}

type Aera int

func main() {
	pClient, err := rpc.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
	if err != nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "err : %s\n", err.Error())
		return
	}
	defer pClient.Close()

	// 同步RPC
	var area int
	err = pClient.Call("Area.Mult", &Rectangle{2, 7}, &area)
	if err != nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "err : %s\n", err.Error())
		return
	}
	fmt.Fprintf(os.Stdout, "the rectangle's area = %d\n", area)

}

服务器端:

package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"net/rpc"
	"os"
)

type Rectangle struct {
	L, W int
}
type Area int

func (this *Area) Mult(rectangle *Rectangle, area *int) error {
	*area = rectangle.L * rectangle.W
	return nil
}
func main() {
	a := new(Area)
	server := rpc.NewServer()
	server.Register(a)

	listener, err := net.Listen("tcp", ":7777")
	defer listener.Close()

	if err != nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "error %s\n", err.Error())
		return
	}
	server.Accept(listener)
}
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介绍RCP的实现原理 目录 1. 前言 2 2. 基本概念 3 2.1. IDL 3 2.2. 代理(Proxy) 3 2.3. 存根(Stub) 4 3. 三要素 4 3.1. 网络通讯 4 3.2. 消息编解码 5 3.3. IDL编译器 5 4. flex和bison 5 4.1. 准备概念 5 4.1.1. 正则表达式(regex/regexp) 6 4.1.2. 符号∈ 6 4.1.3. 终结符/非终结符/产生式 6 4.1.4. 记号(Token) 6 4.1.5. 形式文法 7 4.1.6. 上下文无关文法(CFG) 7 4.1.7. BNF 8 4.1.8. 推导 8 4.1.9. 语法树 8 4.1.10. LL(k) 9 4.1.11. LR(k) 9 4.1.12. LALR(k) 9 4.1.13. GLR 9 4.1.14. 移进/归约 9 4.2. flex和bison文件格式 9 4.2.1. 定义部分 10 4.2.2. 规则部分 10 4.2.3. 用户子例程部分 10 4.3. flex基础 10 4.3.1. flex文件格式 11 4.3.2. 选项 11 4.3.3. 名字定义 11 4.3.4. 词法规则 12 4.3.5. 匹配规则 12 4.3.6. %option 13 4.3.7. 全局变量yytext 13 4.3.8. 全局变量yyval 13 4.3.9. 全局变量yyleng 13 4.3.10. 全局函数yylex 13 4.3.11. 全局函数yywrap 13 4.4. bison基础 14 4.4.1. bison文件格式 14 4.4.2. %union 14 4.4.3. %token 15 4.4.4. 全局函数yyerror() 15 4.4.5. 全局函数yyparse() 15 4.5. 例1:单词计数 15 4.5.1. 目的 15 4.5.2. flex词法文件wc.l 16 4.5.3. Makefile 16 4.6. 例2:表达式 17 4.6.1. 目的 17 4.6.2. flex词法exp.l 17 4.6.3. bison语法exp.y 17 4.6.4. Makefile 19 4.6.5. 代码集成 19 4.7. 例3:函数 20 4.7.1. 目的 20 4.7.2. func.h 20 4.7.3. func.c 21 4.7.4. IDL代码func.idl 22 4.7.5. flex词法func.l 22 4.7.6. bison语法func.y 24 4.7.7. Makefile 27 5. 进阶 27 5.1. 客户端函数实现 27 5.2. 服务端函数实现 28 5.2.1. Stub部分实现 28 5.2.2. 用户部分实现 29 6. 参考资料 29
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