Muduo库——ThreadPool线程池的实现

  • 线程池ThreadPool用到ThreadMutexLockCondition

  • ThreadPool可以设置工作线程的数量,并向任务队列放入任务。放入到任务队列中的任务将由某个工作线程执行。

  • task使用boost::function表示,可以方便地将函数指针普通函数成员函数(结合boost::bind)lambda重载了函数调用运算符‘()’的类的对象(这些统称为可调用对象)放入到任务队列当中,非常方便。

  • 需要使用条件变量来维护线程间的同步,比如:通知其他线程有任务到来了,可以向任务队列放任务了等等。

  • muduo库里面的线程池是固定线程池,即创建的线程池里面的线程个数是一定的,不是动态的。

  • 线程池里面一般要包含线程队列还有任务队列,外部程序将任务存放到线程池的任务队列中,线程池中的线程队列执行任务,也是一种生产者和消费者模型


线程池实现总结

  1. 声明一个任务列表(std::dequeue<boost::function<void()>> queue_;),定义一个接口给外部传递任务进来(任务类型是函数指针)

  2. 定义两个线程间同步的条件变量:

Condition notEmpty;
Condition notFull;
//notEmpty 用来告知线程池里面的线程当前是否有尚未执行的任务(即任务列表是否空)
//notFull 用来告知传递任务的线程当前线程池的任务列表是否已经塞满
  1. 定义一个函数给线程池里的线程来运

    该函数主要的作用是抓取任务列表中的任务,因为任务是函数指针(其实是boost::function),所以当抓取到任务后直接运行抓取到的任务函数就好了,运行好之后会返回,开始下一轮的抓取,并通知其他线程自己已经空闲了。

在这里插入图片描述


ThreadPool.h

#ifndef MUDUO_BASE_THREADPOOL_H
#define MUDUO_BASE_THREADPOOL_H
 
#include <muduo/base/Condition.h>
#include <muduo/base/Mutex.h>
#include <muduo/base/Thread.h>
#include <muduo/base/Types.h>
 
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/noncopyable.hpp>
#include <boost/ptr_container/ptr_vector.hpp>
 
#include <deque>
 
namespace muduo
{
   
 
class ThreadPool : boost::noncopyable
{
   
 public:
  typedef boost::function<void ()> Task;
 
  explicit ThreadPool(const string& nameArg = string("ThreadPool"));
  ~ThreadPool();
 
  // Must be called before start().
  void setMaxQueueSize(int maxSize) {
    maxQueueSize_ = maxSize; }   //设置最大线程池线程最大数目大小
  void setThreadInitCallback(const Task& cb)    //设置线程执行前的回调函数
  {
    threadInitCallback_ = cb; }
 
  void start(int numThreads);//启动线程池
  void stop();//关闭线程池
 
  const string& name() const
  {
    return name_; }
 
  size_t queueSize() const;
 
  // Could block if maxQueueSize > 0
  void run(const Task& f);//运行任务,往线程池中的任务队列添加任务
#ifdef __GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__
  void run(Task&& f);
#endif
 
 private:
  bool isFull() const;    //判满
  void runInThread(
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