多线程

多线程

​ 线程:是操作系统能够进行运算调度的最小单位。

​ 优点:资源利用率更好,程序响应快;高并发

​ 缺点:使程序设计更复杂

创建线程

创建方式:

​ Thread

​ Rannable

​ Callabele(需要使用Executor框架来创建线程池)

​ Thread的实现:

public class ThreadTest{
    public static void main(String[] args){
        //创建类对象
        Someone so = new Someone();
       //启动线程
        so.strat();
        
    }
}
class Someone extends Thread {
    @Override
    //重写run
    public void run(){
        方法体
    }
}

Rannable的实现:

public class ThreadTest{
    public static void main(String[] args){
        //创建类对象
        Someone so = new Someone();
        //开启线程
        Thread th =new Thread(s0);
        //启动线程
        th.strat();
        
    }
    class TestThred1 implements Runnable{
        @Override
        //重写run
         public void run(){
        方法体
    }
 }

线程的5中状态

新建
就绪
运行
就绪
死亡

线程的停止

​ stop和destory都可以强制中止线程,不建议使用

阻塞的方法

​ sleep():是程序休眠一段时间,但是会占用CPU的资源

​ yield():让位,优先让下一线程执行

​ join():使线程强行插入执行,正在执行的线程需等到插入线程执行完采能继续执行。

线程的基本信息

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8Q9LyHHz-1603114806809)(C:\Users\刘泽兵\AppData\Local\Temp\1603114158667.png)]

线程的缺省优先级

MAX_PRIORITY:10

  • MIN _PRIORITY:1
  • NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级

线程安全

方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){

	需要被同步的代码

}

  •  说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。  -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
    
  •  2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
    
  •  3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
    
  •  要求:多个线程必须要共用同一把锁。
    

方式二:同步方法

​ 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。

​ 关于同步方法的总结:

    1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
    1. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
      作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。

​ 关于同步方法的总结:

    1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
    1. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
  • 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
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