Android 自学笔记——准备山东省大学生软件设计大赛

Android教程学习
该笔记实际完成时间为:2020/8/16
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Android自学笔记 目录

前言:

进行Android学习是因为,2020年参加了第十八届山东省大学生软件设计大赛在这里插入图片描述

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本文主要是Android学习笔记
关于参与大赛的其他信息、情况,博主将在其他文章进行详细介绍

一、ViewGroup概述

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LayoutParams类(控制布局的位置、高度宽度)

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可以设置具体的值也可以是下面的常量
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1和2都是设置与父容器相同,2是最新的
3是随内容的大小变化

marginLayoutParams类(外边距)

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二、控制UI界面

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XML布局

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设置id

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找到id
R.id.(id名)

开发自定义view(通常用帧布局)

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实例化帧布局管理器

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三、布局管理器

相对布局管理器(RelativeLayout)

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第一、 二行固定

对布局管理器设置的属性

设置布局宽高 match_parent 是和父容器相同
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设置所有组件的摆放方式 设置组件不适用gravity摆放

对组件设置的属性(通过内部类LayoutParams)

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设置相对于指定组件的位置 设置组件与父容器对齐方式(都是boolean类型)
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设置与指定组件的边界对齐方式 设置组件位于布局管理器的位置

(1) 水平居中
(2) 中间
(3) 垂直居中

例:设置组件位于指定组件的下方
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线性布局管理器(LinearLayout)超出屏幕的不显示

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主要属性

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==设置水平或垂直 == 设置所有子组件的属性

右下角显示
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分配剩余空间(按权重)

帧布局管理器(FrameLayout)

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前景图像:一直显示在最前面的图片

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设置前景图像 设置前景图像的位置

表格布局管理器(TableLayout)

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行标记<TableRow> </TableRow>
在行标记中,每添加一个控件就增加一列

如果想一个控件占一行的话,可以直接添加控件,不用行标记

隐藏指定列 collapseColumns 属性,下标从0开始,如果隐藏多列,用 ,分割

设置允许被拉伸 stretchColumns 属性 也是序号

设置允许被收缩 shrinkColumns 属性 也是序号

网格布局管理器(GridLayout)

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设置显示的最大列数 设置显示方向(水平、垂直) 设置显示的最大行数
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指定子组件位于第几列 指定子组件位于第几行
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指定子组件横向夸几列 指定子组件纵向夸几行
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指定子组件占在水平方向上剩余空间的比例 垂直方向权重
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设置子组件占据网格空间的方式

布局管理器的嵌套

原则:
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字符串资源

设置
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调用:
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四、控件

1、文本框(TextView)

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设置显示文字(text):

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设置字体大小(textSize):

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设置字体颜色(textColor):

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点击这里,可视化选择颜色
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设置为单行文本框(singleLine):

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2、编辑框(EditText)

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显示提示信息(hint):

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设置为密码框(inputType=textPassword):

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设置为只能输入数字(inputType=number):

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在编辑框中绘制图像属性(drawableLeft…):

在左侧绘制图像:
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与上个属性相同(新版本)

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设置文本行数(lines):

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获取编辑框内容:

1.为编辑框设置id
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2.从Activity中获取该编辑框
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3.获取内容

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3、普通按钮(Button)

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设置显示的文字(text):

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对于文本框的属性,按钮也有

设置字体大小(textSize):

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设置字体颜色(textColor):

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点击这里,可视化选择颜色
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为按钮添加单击事件监听器:

4.3.1、匿名内部类作为单击事件监听器

1.) 设置id
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2.) 在Activity的onCreate方法中获取该按钮

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3. )添加单击事件监听器,并重写onClick方法
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4.) 在onClick方法中编写单击后的代码
消息提示框:
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提示信息 ==显示时间(该处为短) ==
效果:
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4.3.2、通过onClick属性实现

1).在Activity中编写一个包含View类型参数的方法
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2).在按钮中将android:onClick属性指定为编写好的方法名
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例如:
Activity中
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在按钮中指定方法名:
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4、图片按钮(imageButton)

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与普通按钮的区别

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

设置图片(src):

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项目文件夹 图片名(无后坠)

设置背景颜色为透明(background=#0000):

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为按钮添加单击事件监听器:

4.4.1、匿名内部类作为单击事件监听器

1.) 设置id
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  1. )在Activity的onCreate方法中获取该按钮
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3.)添加单击事件监听器,并重写onClick方法
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  1. )在onClick方法中编写单击后的代码
    消息提示框:

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提示信息 == 显示时间(该处为短)==
效果:
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4.4.2、通过onClick属性实现

1)在Activity中编写一个包含View类型参数的方法
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2)在按钮中将android:onClick属性指定为编写好的方法名
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例如:
Activity中
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在按钮中指定方法名:
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5、单选按钮(RadioButton)

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添加文字(text):

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设置默认被选中(checked):

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设置单选按钮组(<RadioButton>):

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获取选中的值:

4.5.1.在单选按钮选中状态改变时获取

1.)为单选按钮组添加id
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2. )在activity中获取单选按钮组
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3. )添加选中状态改变监听器
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4. )在onCheckedChanged方法中编写代码
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4.5.2.在单击其他按钮时获取

1) 为单选按钮组添加id
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2)为其他按钮设置id
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3).定义全局变量
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4)在activity中的onCreate方法中获取单选按钮组
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5)在activity中的onCreate方法中获取该按钮
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6)为该按钮添加单击事件监听器
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7).在onClick方法中编写代码
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6、复选框(CheckBox)

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添加文字(text):

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设置默认被选中(checked):

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获取复选框的值:

  1. )为复选框添加id
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  2. )在activity中添加全局变量
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    3.) 在activity中的onCreate方法中获取该复选框
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  3. )为复选框添加选中状态改变事件监听器
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    5). 在onCheckedChanged方法中编写代码
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未完待续
会尽快更新的
收藏+关注,学习不迷路

2021/5/21 更新

7、日期选择器

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获取选中的日期:

  1. )为日期选择器添加id
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  2. )在activity中定义全局变量
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  3. )在onCreate方法中获取该日期选择器
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  4. )实例化日期对象,初始化日期,设置日期改变监听器
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    5.)编写show方法
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    6.)在onDateChanged方法中调用show方法显示改变后的日期
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8、时间选择器(TimePicker)

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设置为24小时制

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获取选中的时间

1.)为时间选择器添加id

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2.)在activity的onCreate方法中获取该时间选择器
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3.为该选择器添加时间改变事件监听器
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4.)在onTimeChanged方法中编写代码

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9、计时器(Chronometer)

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设置时间显示格式(format):

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%s 时分秒格式

设置字体大小(textSize):

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设置字体颜色(textColor):

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点击这里,可视化选择颜色

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设置计时器计时

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1.) 为计时器添加id
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2.) 在activity中定义全局变量
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3.)在onCreate方法中获取该计时器
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4.) 设置起始时间,显示格式,开始计时,设置时间改变监听器,如果计时60s则停止计时器
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10、进度条(ProgressBar)

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设置最大值(max):

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设置当前进度(progress):

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设置样式(style):

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进度条基本用法(通过线程):

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1.) 为进度条设置id
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2.) 在activity中定义全局变量
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3.) 在onCreate方法中获取进度条
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4.)启动线程
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5.)实例化消息处理对象
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11、拖动条(SeekBar)

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设置最大值(max):

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设置当前进度(progress):

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设置拖动条样式(thumb):

可以通过一下方式设置拖动条圆圈为指定图片
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添加拖动改变事件监听器:

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12、星级评分条(RatingBar)

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设置星数量(numStars):

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设置默认点亮星数:

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设置每次选择的颗数(stepSize):

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设置只能看,但是无法改变(isIndicator):

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获取选中的星数

1.)为星级评分条添加id
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2.) 在activity的onCreate方法中获取该星级评分条
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3.) 获取选择的星数
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获取每次可以选择的星数

1.)为星级评分条添加id
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2.)在activity的onCreate方法中获取该星级评分条
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3.)获取每次可以选择的星数
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获取选择的进度

1.)为星级评分条添加id
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2.)在activity的onCreate方法中获取该星级评分条
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3.)获取选择的进度
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13、图像视图(ImageView)

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设置图片(src):

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设置宽高:

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等比例缩放,图像不会被拉伸

设置占满整个组件(scaleType):

图像会被拉伸

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设置组件调整自己的大小来保持所显示图像的长宽比

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设置组件最大宽高

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设置图像着色(tint):

类似滤镜
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14、图像切换器(ImageSwitcher)

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控制显示图像切换

1.)添加id
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2.)在activity的onCreate方法中获取该组件
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3.)添加淡出动画
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4.) 添加淡入动画
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5.) 指定视图工厂
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6.) 在makeView方法中设置View对象
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7.)添加单机后切换的图片(在单击事件监听器中)
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8.)在onClick方法中
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15、网格视图(GridView,需要适配器adapter)

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设置列数(numColumns):

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设置为自动排列
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适配器

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常用适配器实现类

1)ArrayAdapter
数组适配器,通常用于将数组的多个值包装成多个列表项,只能显示一行文字
2)SimpleAdapter
简单适配器,通常用于把list集合的多个值包装成多个列表项,可以自定义各种效果,功能非常强大
3)SimpleCursorAdapter

主要用于将数据库的内容以列表的形式展现

4)BaseAdapter
可以对各个列表项进行最大限度的定制,具有很高的灵活性

为网格视图添加适配器

一般先创建布局文件,用于单元格的布局

1.)添加布局文件
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

2.)在该布局文件中添加图像视图
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3.) 为网格视图添加id
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4.) 在activity中定义数组,用于保存要显示的图片名
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5.) 在activity的onCreate方法中获取GridView
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6.) 创建list对象,保存图像资源
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7.) 通过循环保存图像资源
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8.) 创建SimpleAdapter对象,有5个参数
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参数如下:
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9.) 为网格视图设置适配器
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16、下拉列表框(Spinner)

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添加列表值

16.1.1通过属性(entries)

1.)在values文件夹中创建数组资源xml
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2.)设置列表资源
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16.1.2. 通过适配器

1.)为下拉列表框添加id
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2.)在activity的onCreate方法中创建字符串数组资源
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3.)实例化适配器
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4.)为适配器设置列表框设置下拉时的样式
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5.)连接适配器和下拉列表框
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获取选中值(.getSelectedItem方法)

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17、列表视图(ListView)

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添加列表值

17.1.1.通过属性(entries)

1.)在values文件夹中创建数组资源xml
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2.)设置列表资源
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17.1.2. 通过适配器

1.)为列表视图添加id
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2.)在activity的onCreate方法中创建字符串数组资源
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3.)实例化适配器
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4.)连接适配器和下拉列表框
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18、滚动视图

设置滚动视图(XML和JAVA两种)

18.1.1.XML中
18.1.1.1 垂直滚动条上下滚动(ScrollView)

注意:上下滚动,高度是包裹自身的内容
左右滚动,宽度是包裹自身的内容
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18.1.1.2 可以直接放置其他控件

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18.1.1.2 水平滚动条左右滚动(HorizontalScrollView)

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水平滚动条只能有一个直接子标记,如果需要添加多个,则需要包裹在一个布局管理器中

18.1.2. JAVA中

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1.) 创建布局管理器
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2.) 为布局管理器设置id
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3.)在JAVA中获取该布局管理器
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4.) 实例化滚动视图对象
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5.) 将滚动视图添加到布局管理器中
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19、选项卡

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1.)添加TabHost

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设置id(使用Android预先设置好的)
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2.)添加(垂直)线性布局管理器,用于存放选项标签(TabWidget)和选项内容(TabContent)
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3.)在线性布局管理器中添加TabWidget
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设置id(使用Android预先设置好的)
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4.)在线性布局管理器中添加TabContent(用帧布局管理器使用特定id来替代)

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设置id
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5.)编写每个选项卡的布局文件
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6.)在activity中初始化组件
获取tabHost组件
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初始化
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添加标签页
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五、Activity(屏)

1、Activity概述

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2、创建和配置Activity

2.1自己配置

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2.2 通过Android studio创建自动配置

也可以直接通过Android studio 来创建activity,创建后,自动配置完成。
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3、启动和关闭Activity

3.1启动Activity:

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1.)设置入口Activity代码如下:
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2.)其他Activity启动方法:
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3.2 关闭Activity:

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4、使用Bundle在Activity之间交换数据

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发送
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接收
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5、调用另一个Activity并返回结果(startActivityForResult方法))

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第一个参数:需要打开的Activity的intent对象
第二个参数:操作请求码,用于标识请求的来源

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6、Fragment

6.1 Fragment生命周期

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Fragment必须依赖于activity,activity不是在运行状态,无法对fragment进行操作

6.2 创建Fragment

1.) 继承fragment类
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2.) 重写onCreateView方法
空白处单击鼠标右键
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再选择 在这里插入图片描述

直接输入onCreateView
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自动重写方法
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3.)创建布局文件
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4.)在fragment的onCreateView方法中编写代码

6.3 在activity中添加fragment

6.3.1.直接在布局文件中添加fragment

前提:已经创建好对应的fragment
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6.3.2.当activity运行时添加fragment

在activity的onCreate方法中
1.)实例化需要添加的fragment
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2.)实例化fragmentTransaction
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3.)提交(完成添加)
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六、Intent

初识Intent(意图,相当于快递员)

应用:

1. 用于开启activity

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2. 用于开启service

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3. 用于传送广播

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属性

1、Component name(用于设置Intent对象的组件名称)

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2、Action(用于指定将要执行的动作)和Data(用于指定具体的数据)

一般情况,Action和Data联合使用

2.1设置action

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常量如下:

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2.2设置data

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拨打电话:
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发送短信
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设置默认发送的短信内容
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3、设置权限

在下面文件中
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设置打电话的权限
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设置发信息的权限
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Action和Category (用于调用系统的activity或者Android其他应用组件)

七、引用其他布局文件

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八、数组资源

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1、字符串数组资源

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1.1 为列表视图添加列表项

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1.2 JAVA中获取数组资源

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2、Drawable资源

状态列表资源

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九、消息、通知与广播

1、添加搜索action bar

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2、返回上级action bar

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3、弹窗对话框

3.1 确定/取消对话框

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3.2 列表选择对话框

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3.3 单选列表对话框

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3.4 多选列表对话框

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4、广播

4.1 发送广播

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4.2 接收广播

1.)创建广播接收器
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动作内容可以自定义
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2.)注册广播
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5、设置闹钟

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十、动画

1、画笔和画布

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2、绘制几何图形

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3、绘制文本

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4、绘制路径和沿路径的文本

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5、逐帧动画

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基本步骤

1.)新建目录
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2.)创建动画资源文件
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3.) 设置动画资源
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4.) 启动播放
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6、补间动画

6.1 透明度渐变动画(alpha)

1.)创建动画资源文件
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2.)为布局文件添加动画
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6.2 旋转动画(rotate)

1.)创建动画资源文件
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2.)为布局文件添加动画
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6.3 缩放动画(scale)

1.)创建动画资源文件
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2.)为布局文件添加动画
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6.4 平移动画(translate)

1.)创建动画资源文件
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2.)为布局文件添加动画
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未完待续
以下为2021/5/26 更新内容

十一、Handler消息处理(子线程中更新主线程的UI组件

1、Handler消息传递机制

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用于在子线程中更新主线程的UI组件
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(Handler实例)通过每隔一段时间发送消息,来更新组件

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2、Message

属性

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获取Message对象

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3、(Message实例)轮播广告

1.)布局
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2.)动画资源

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右侧进入
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左侧退出
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3.)全局变量
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4.)初始化图片和动画数组
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5.)通过Handler匿名内部类实现轮播
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6.)在onCreate方法中启动轮播
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4、Looper(循环器,采用先进先出,循环将message返回给handler处理)

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创建Looper对象

方法:
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子线程创建Looper对象步骤

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十二、数据存储技术

(一)、Shared Preferences存储

1、什么是Shared Preferences存储

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2、存储的文件格式及路径

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3、存储步骤

1.)获取Shared Preferences对象
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2.) 获取Shared Preferences.Editor对象
通过Shared Preferences.edit()方法获取

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3.) 向Shared Preferences.Editor对象中添加数据
通过Shared Preferences.Editor对象的方法:
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4.) 提交数据
通过Shared Preferences.Editor对象的方法:
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3、读取步骤

1.)获取Shared Preferences对象
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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2.)读取数据
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(二)、文件存储

1、内部存储

保存位置

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输出

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输入

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2、外部存储

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输出

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输入

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设置权限

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保存位置

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数字和字母组成(不一定完全相同)

(三)、数据库存储(SQLite数据库)

操作SQLite数据库的方式

1.SQLite工具(Android SDK自带工具)

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SDK目录,复制粘贴打开
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2.JAVA代码
创建数据库

两种方法:

1.使用SQLitedatabase类提供的方法
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2.继承SQLiteOpenHelper类
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操作数据库

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1.创建数据库操作类
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定义SQL语句在这里插入图片描述
创建数据表
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编写数据库更新日志信息
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2.在Activity中实例化操作类
声明:
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实例化:
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3.查询操作:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
将查询结果保存到ArrayList中
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将查询结果通过listview显示
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4.插入操作:
编写插入数据的方法
在这里插入图片描述
调用方法
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5.在重写的Activity销毁事件中关闭数据库连接
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数据库保存位置

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结语

该笔记于2020/8/16结笔于此在这里插入图片描述
原因是,该笔记是为了参加山东省软件设计大赛,学习Android 的笔记,到此处所学内容已经可以应对比赛。当时,博主忙于准备大赛,就再没有编写了。

后续,博主会更新一些关于参加大赛的相关经历。

望大家继续关注,共同进步。

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