UG转孔教程

孔加工方法:

1、首先:创建图层,之后才创建毛坯

2、然后:进入加工模式,选择drill(转孔模式),下一步创建一把转中心点的刀具,点击创建刀具,选择第七把刀(COUNTERSINKING_TOOL)刀具直径是2mm,下一步就是创建转孔刀具,三把刀具(这个多少把刀具是根据有多少个不同的孔),点击创建刀具,选择第三把刀(DRILLING_TOOL)刀具直径是6mm,点击创建刀具,选择第三把刀(DRILLING_TOOL)刀具直径是10mm,点击创建刀具,选择第三把刀(DRILLING_TOOL)刀具直径是15mm,

3、创建完刀具,进入几何视图,点击WORKPIECE指定部件和指定毛坯,指定到之后,可以直接点击上面的创建操作,也可以进入机床视图,刀具里,用那把刀铣的,就点击那一把刀,然后点击右键,选择插入再选择操作(这样就不用再指定刀具了),

4、这一步吧是接着上面,首先要铣一个中心点出来,现在选择COUNTERSINKING_TOOL刀具,进入创建操作,操作子类型选择SPOT_DRILLING类型,程序啊刀具几何体自行选择然后方法METHOD,然后就进入点钻框,点击指定孔→选择→选择面上所有孔,点击确定,在确定,如果孔乱七八糟,就点击优化→Shortest Path,点击确定然后点击Level-标准→优化→接受,最后点击确定,最小安全距离可以设置大一点,这时候生成模拟,没有点出来,去循环类型点击循环的设置图标→确定→Depth→刀尖深度,设定2mm就ok,

5、下一步是转6mm的孔,进入创建操作,操作子类型选择第三个图标类型(DRILLING),程序啊刀具几何体自行选择然后方法METHOD,然后就进入钻框,点击指定孔→选择→选择面上所有孔,点击确定,在确定,因为是通孔,所以直接生成加工就行了。

6、下一步是转10mm的孔,方法和上面的一样,唯一不同的就是没有转通不能铣干净,因为刀尖有角度,

7、下一步是转15mm的孔,方法和上面的一样

8、下一步是处理10mm孔的一些余量,需要创建一把刀具,创建刀具,类型需要选择drill,刀具子类型选择SPOTFACING_TOOL的刀,下一步创建操作,操作子类型选择第八个图标(COUNTERBORING),下面一样,下一步点击指定孔→选择→选择面上所有孔,点击确定,在确定,然后生成确定,切削模拟出来之后还有一点没有切削完成,因为那刀具底有圆角半径,直接选择刀具,点击右键选择编辑,设置底圆角半径为0就行了,孔加工教学完成。

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