UG层的加工方法
第一步:
打开ug零件图,先在建模拉伸,然后创建图成,进入加工模块
1、创建程序,一开始默认有一个程序,可以不创建
2、创建一把合适的道具,
3、然后进入几何视图,如果没有就创建几何体,这里创建WORKPIECE是选择mill_contour 完成创建几何体之后需要指定毛培,双击WORKPIECE,指定部件和毛培,
4、然后创建操作,这步是城切削的,选择第一个图标,上面几何体就不用设置了,下面用半精加工方法,全局每刀深度可以调成2mm,确定,生产
4.1、如果想把地面一次洗完,点击切削参数,然后点击余量,把√去掉,毛坯余量是0.5
5、下一步,是继承上面的操作,轮廓区域加工方法,直接点击创建操作,选第五个图标,
6、点击指定修剪边界,设置边界修剪侧是外部,进去时选择线,方法用精加工,是选择外部,全局每刀深度1mm,如果不想洗凹槽,可以在切削层里设置,确定生成就OK了
7、下一步,是另一个方法,在几何体里,创建几何体,点击第三个图标,位置几何体选择上面那个WORKPIECE,点击确定,
7.1、这一步要创建另外一把刀,第二把,求洗刀,确定
8、然后下一步,点击指定切削区域,选择要洗的凹槽区域,也可以直接框起来,要洗的区域,确定
9这步是创建操作,也是选择第五个图标,下面刀具里,要换另外一把刀,几何体也要换成刚才创建的那个几何体,方法是精加工,
10、下一步设置每刀深度0.3mm,就ok了,还有另外一种方法,洗得很好的,慢慢研究,
11、下一步,是另外一个方法,点击创建操作,上面选择第七个图标,下面一样,确定,
12、下一步,是在驱动方法那里选择区域洗削,切削模式选择跟随周边,步距那改为恒定,下面距离改成0.3mm,确定,然后生产就okl,
13、上面的那部已经
下面有一个小知识点,陡峭空间范围,可以选择仅陡峭的,给一个角度,可以试试练习