一些数据结构的书写格式(优先队列,map,)

优先队列

以结构体为例

struct Time{
    int start, end;
};

使用优先队列时,如果需要对Time中的start从小到大排序,有两种方法:

priority_queue<Time> pq;

一.在结构体外重载结构体小于运算符:

bool operator <(const Time& a,const Time& b){
    return a.start > b.start;
}  //这里以大于重载小于是因为默认情况下,优先队列是以大的作为队首,这样一反,就可以再默认情况下使得小的作为队首

二.直接在结构体中重载小于运算符

struct Time{  
    int start, end;  
    bool operator < (const Time& t)const{  
        return start > t.start;  
    }  
};  

三.

struct node{
	int num,index,cnt;
	node(int _num=0,int _index=0,int _cnt=0):num(_num),index(_index),cnt(_cnt){}
	bool friend operator < (node a,node b){
		return a.num<b.num;
	}
}
queue <node> q;

单个类型的优先队列可以这么声明。

priority_queue<int,vector<int>,less<int>>out;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >in;

优先队列的函数:

q.push();//进队
q.pop();//出队
q.top();//返回队头元素,与普通队列不同(q.front())
q.size();//返回队里有多少个元素
q.empty();//返回队是否为空
q.back();//返回队尾元素

看到一个大佬,把数据结构玩得出神入化,tql

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int MAX=200005;
int n,a[100005],sum,ans;
map<int,vector<pair<int,int>>>m;
int main(){
  cin>>n;
  for(int i=1;i<=n;i++){
    cin>>a[i];
    sum=0;
    for(int j=i;j>=1;j--){
        sum+=a[j];
        if(m[sum].size()==0||m[sum].back().second<j)
            m[sum].push_back(make_pair(j,i));
        if(i==1||m[sum].size()>m[ans].size()) ans=sum;
    }
  }
  cout<<m[ans].size()<<"\n";
  for(auto p:m[ans]) cout<<p.first<<" "<<p.second<<"\n";
  return 0;
}

map:

#include //注意,STL头文件没有扩展名.h
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int,string> UDT_MAP_INT_CSTRING;

map的插入:
// 定义一个map对象
map<int, string> mapStudent;
 
// 第一种 用insert函數插入pair
mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "student_zero"));
 
// 第二种 用insert函数插入value_type数据
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one"));
 
// 第三种 用"array"方式插入
mapStudent[123] = "student_first";
mapStudent[456] = "student_second";

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值

查询
map<string,bool>::iterator it;//建立一个map的迭代器
 it=m.find(k);  //返回的是一个map的迭代器
   if(it!= m.end())  printf("YES\n");  //如果不存在,则返回最后一个.end()的迭代器,存在则返回当前位置
   else printf("NO\n");
刪除与清空元素
//迭代器刪除
map<string,bool>::iterator it;//建立一个map的迭代器
iter = mapStudent.find("123");//返回的是一个map的迭代器
mapStudent.erase(iter);
 
//用关键字刪除
int n = mapStudent.erase("123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0
 
//用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//等同于mapStudent.clear()
map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

int nSize = mapStudent.size();

map的基本操作函数:

C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数

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