棋盘覆盖问题(L型骨牌)

#include <stdio.h>
int board[8][8];
int tile=1;
void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{	//行列的标号从0开始使用 
	//tr、tc确定此时棋盘的左上角位置(tr:行号 tc:列号)
	//dr、dc表示此时骨牌在位置(dr,dc)
	//  size表示此时棋盘大小为size*size
	int s,t;
	if(size==1) return;
	s=size/2;
	t=tile++;
	if(dr<tr+s && dc<tc+s)//骨牌的大致位置在整个棋盘的左上角
	{
		chessBoard(tr,tc,dr,dc,s);
	}
	else
	{
		board[tr+s-1][tc+s-1]=t;
		chessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);
	}

	if(dr<tr+s && dc>=tc+s)//骨牌的大致位置在整个棋盘的右上角
	{
		chessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);
	}
	else
	{
		board[tr+s-1][tc+s]=t;
		chessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);
	}

	if(dr>=tr+s && dc<tc+s)//骨牌的大致位置在整个棋盘的左下角
	{
		chessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);
	}
	else
	{
		board[tr+s][tc+s-1]=t;
		chessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);
	}

	if(dr>=tr+s && dc>=tc+s)//骨牌的大致位置在整个棋盘的右下角
	{
		chessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);
	}
	else
	{
		board[tr+s][tc+s]=t;
		chessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);
	}
}
void display()//展示表board执行后的结果
{
	int r,c;
	for(r=0;r<8;r++)
	{
		for(c=0;c<8;c++)
			printf("%2d ",board[r][c]);
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	chessBoard(0,0,0,0,8);//最后的两个0表示骨牌最初在(0行,0列)的位置
	display();
	return 0;
}

运行:

 0    3   4   4   8   8   9   9
 3    3   2   4   8   7   7   9
 5    2   2   6 10 10   7 11
 5    5   6   6  1  10 11 11
13 13 14   1  1  18 19 19
13 12 14 14 18 18 17 19
15 12 12 16 20 17 17 21
15 15 16 16 20 20 21 21
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