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原创 互动编程习作——表现随机行为及牛顿运动学

参考《代码本色》的第0~4章内容及其实例程序,针对这5章分别编写1个习作(一共5个),每个习作都有不少于2个案例参考,且必须有一定的拓展,体现随机行为及牛顿运动学;第0章 引言运动模拟模型——随机游走屏幕上随机位置出现彩色的圆,另外会有随机出现的黑色圆覆盖之前的圆,主要用到了随机函数random(),创建Walkers类完整代码在这里插入代码片...

2019-12-22 19:49:57 171

原创 艺术系自画像作品赏析

18号很可爱,有鼠标控制旋转的交互效果,猫咪眼睛和背景动画也很生动,整个画面配色也很和谐。30号画面比较丰富,后面是江南大学的建筑作为背景,中间的人物会随着鼠标移动,下方有两辆快递车穿过画面,最下面是小河,上面有船和鱼虾,很很生动很有趣。...

2019-12-16 15:16:38 168

原创 多视角交叉认知——转换视角

当某个事物总是以一个惯常的形态出现在我们眼前时,我们总会下意识地被外在的刻板印象所裹挟而忽略更多维度的思考。在这个学期的互动媒体课上,我们尝试了从多个视角观察十二个书法作品“一”,老师有意引导我们来分析这些“一”的性质,性格,气味,情感等等,这些我们以前根本没有注意过的甚至根本不会对此产生联想的观察角度。刚开始做这些判断时总会觉得很牵强,好像是在把这些性质强行赋予给一个原本非常单纯的符号,但是...

2019-12-16 11:29:16 316

原创 十二个“一”的角色形象设计

假想一个故事背景,从十二个“一”中挑选至少四人,为其设计角色形象,并配合文字描述该角色这五个人是一家人,一个父亲和四个儿子父亲角色形象人物特质:看上去非常的凌厉且刚强,年轻时经历过很多风霜刀剑才磨砺出这样一个沉稳老练的强者;是家族里的顶梁柱,他的强大能给所有人安全感大儿子角色形象人物特质:作为长子,也要承担一部分家庭重任,不会太过锋利,外在圆滑世故,但内在非常沉着稳健,事业有成...

2019-11-12 10:04:44 230

原创 用p5.js绘制创意自画像

绘制结果人物头上的呆毛会一直运动,鼠标出现在画面上时左上角会有一个小猫咪头随着鼠标移动,而且人物的眼睛也会一直看向小猫的方向代码介绍整个图全部由贝塞尔曲线,直线和圆组成贝塞尔曲线的代码结构大概就是 beginShape(); vertex(180,600);//曲线起点 bezierVertex(180,600,300,100,420,600); //第一个控制点坐标,第二...

2019-11-03 16:36:08 727

原创 互动媒体技术-用p5.js临摹动态图片

1,临摹图片2,图像运动规律原图中一共有36个等大的四分之三圆形,按照一定的规律转动,可以等效为圆形不动,每个圆上有以其半径为边长的矩形在绕圆形的原点转动,每四个为一组,其他部分都是在重复这四个的转动规律3,完整代码function setup() { createCanvas(402,402); }function draw(){ background(0); ...

2019-10-24 08:11:33 268

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