(六) 面向对象 - static关键字

本文详细介绍了Java中的`static`关键字及其在方法、成员变量、代码块和内部类上的应用,强调了静态成员的加载时机和共享特性。同时,文章深入探讨了单例模式的概念、优点和应用场景,包括饿汉式和懒汉式的实现,并分析了多线程下可能出现的安全问题。最后,提到了静态和非静态代码块的执行顺序,以及它们在类加载过程中的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、static关键字

 

1、介绍:

译为静态,可以作用在方法,成员变量,代码块上,内部类。

随着类的加载而加载 ,优先于对象存在,因此静态方法不能调用非静态方法、实例变量、非静态内部类,反过来是可以的。

 

2、作用:

 
作用在方法上:

访问权限允许时,可不创建对象,直接被类调用。

public class User{
    ...
    public static void print(){
        System.out.println("打印信息!");
    }    
    ...
}

public class Test{
    
    public static void main(String[] args){
        User.print();
    }
}

 
作用在成员变量上:

同一个类的不同对象共享该成员变量。

public class User{
    private static int value = 0;
    ...
   
    public void setValue(int value1){
        value = value1;
    }
    
    public int getValue(){
        return value;
    }
}

public class Test{
     public static void main(String[] args){
         User user1 = new User();
         User user2 = new User();
         
         user1.setValue(1);
         System.out.println(user1.getValue()); //1
         System.out.println(user2.getValue()); //1
         
     }
    
}


 
作用在代码块上:

随着类的加载而加载,且只执行一次。

public class Parent {
			
	static {
		System.out.println("我是静态代码块");
	}
			
			   
			
	public Parent(){
		System.out.println("我是构造方法");
	}
}


public class Test{
    public static void main(String[] args){
        Parent parent1 = new Parent();
        
        Parent parent2 = new Parent();
    }
}

打印信息:

我是静态代码块
我是构造方法
我是构造方法    

 

作用在内部类上:

定义在类内部,当外部类的静态成员部分使用内部类时,可以考虑内部类声明为静态的,并且只要内部类不需要访问外围类对象,就应该使用静态内部类。

public class ArrayAlg {

    public static class Pair{
        private double first;
        private double second;

        public Pair(double first, double second) {
            this.first = first;
            this.second = second;
        }

        public double getFirst() {
            return first;
        }

        public void setFirst(double first) {
            this.first = first;
        }

        public double getSecond() {
            return second;
        }

        public void setSecond(double second) {
            this.second = second;
        }
    }

    public static Pair minmax(double[] values){
        double min = Double.POSITIVE_INFINITY;
        double max  = Double.NEGATIVE_INFINITY;

        for(double v : values){
            if(min > v) min  = v;
            if(max < v) max = v;

        }

        return new Pair(min,max);
    }

    public static void main(String[] args) {

        ArrayAlg.Pair minmax = ArrayAlg.minmax(new double[]{1.1, 4.5, 6.7, 8.9});
        System.out.println("min = " + minmax.getFirst() + " max = " + minmax.getSecond());
    }
}

 
 

二、单例模式

 

1、介绍:

对于某个类使其只存在一个对象:

​ 构造方法定义为私有的。

​ 定义一个私有的成员变量,定义为static。

​ 定义一个静态方法,获取这个变量。

 
优点:只生成一个对象,减少系统的性能开销。

 
 

2、应用场景:

  • 网站的计数器,一般也是单例模式实现,否则难以同步。

  • 应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志 文件一直处于打开状态,
    因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。

  • 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库 资源。

  • 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置 文件数据,都生成一个对象去读取。

  • Application 也是单例的典型应用 。

 

3、饿汉式:

class Single{

	private static Single a = new Single();
	private Single(){
	}
			
	public static Single instance(){
		return a;
	}
}

 

4、懒汉式:

class Single{
	
	private static Single a ;
	private Single(){
        
	}
			
	public static Single instance(){
		if(a == null){
            a = new Single();
        }
        return a;
	}
}

 
问题:在多线程情况下,会出现线程安全问题。

public class Single{
   
    private static Single a ;
    private Single(){

    }

    public static Single instance(){
        if(a == null){
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            a = new Single();
        }
        return a;
    }

    public static void main(String[] args) {


        for(int i = 0; i < 1000; i++){
            new Thread(()->{
                System.out.println(Single.instance().hashCode()); 
                //默认的hashCode值为地址计算后的结果,地址相同值是一样的。
            }).start();
        }
        
    }
}

结果:
2051899962
1802975985
2051899962
1802975985
1802975985
1802975985
1802975985
1802975985
1375911728
1375911728
1375911728
1375911728
1375911728
...    

 

5、DCL单例:

双重检查机制

class Single{
	
	private static Single a ;
    
	private Single(){
        
	}
			
	public static Single instance(){
			if(a == null){
                synchronized (Single.class){
                    if(a == null){
            			a = new Single();
                    }
                }
        }
        	return a;
	}
}

问题:由于new对象的操作不是原子性的,会存在指令重排序的情况。代码最终会被编译成多条汇编指令。
(1)给Single的实例分配内存
(2)调用Single()的构造函数,初始化成员字段
(3)将a对象指向分配的内存空间

 

6、 volatile的DCL

class Single{
	
	private  static volatile Single a ;
    
	private Single(){
        
	}
			
	public static Single instance(){
			if(a == null){
                synchronized (Single.class){
                    if(a == null){
            			a = new Single();
                    }
                }
        }
        	return a;
	}
}

 
 

三、代码块

 

1、静态代码块:

 
格式:

public class User{
    ....
    static {
        ....
    }    
    ....
}

 
特点:

  1. 可以有输出语句。

  2. 可以对类的属性、类的声明进行初始化操作。

  3. 不可以对非静态的属性初始化。即:不可以调用非静态的属性和方法。

  4. 若有多个静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。

  5. 静态代码块的执行要先于非静态代码块。

  6. 静态代码块随着类的加载而加载,且只执行一次。

 
 

2、代码块:

 
格式:

public class User{
    ....
    {
        ....
    }    
    ....
}

 
特点:

  1. 可以有输出语句。

  2. 可以对类的属性、类的声明进行初始化操作。

  3. 除了调用非静态的结构外,还可以调用静态的变量或方法。

  4. 若有多个非静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。

  5. 每次创建对象的时候,都会执行一次。且先于构造器执行。

 
 

3、执行顺序:

 
顺序:

类变量和静态代码块的级别相同,那个在前,那个先执行

实例变量和代码块的级别相同,那个在前那个先执行。

先初始化父类的静态代码 -> 子类的静态代码 (如果不创建实例,后面将无意义) ->

父类的非静态代码 -> 父类的构造方法 -> 子类的非静态代码 -> 子类的构造方法

 
示例:

public class Parent {
			
	static {
		System.out.println("我是父类的静态代码块");
	}
			
	{
		System.out.println("我是父类的非静态代码块");
	}
			
	public Parent(){
		System.out.println("我是父类的构造方法");
	}
}
			 
public class Son extends Parent{
			
			
	static {
		System.out.println("我是子类的静态代码块");
    }
			
	{
		System.out.println("我是子类的非静态代码块");
	}
			
	public Son(){
		System.out.println("我是子类的构造方法");
	}
			
}
			 

 
测试结果:

Son son = new Son();
				 
我是父类的静态代码块
我是子类的静态代码块
我是父类的非静态代码块
我是父类的构造方法
我是子类的非静态代码块
我是子类的构造方法

 
 
参考资料:

尚硅谷资料,博客,马士兵老师公开课等。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值