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转载 Unity-物体碰撞产生抖动的问题
参考文章https://blog.csdn.net/www1501766557/article/details/90755411
2020-05-18 19:52:33 2483
原创 unity-解决人物从上面碰撞(正常落地碰撞)和从侧面碰撞地形的问题
基础设置今天在做一个人物的跳跃,我给人物添加了一个2d刚体和capsule collider2d给地形添加了box collider2d,下面红色矩形和白色圆圈是collider跳跃功能问题和跳跃有些关系,说明下我跳跃功能是怎么弄的。我用addForce的方法给刚体一个向上的冲击力,使得人物跳跃起来。为了让它在跳跃的时候不会做出idle和跑步的动画,我设置了一个isJumping变量,当按下J键让人物跳起来时,设置isJumping为true。然后,在其他动画的播放条件里面添加isJumpi
2020-05-17 21:15:30 2794
原创 unity-animator使用anystate的问题
anystate今天用anystate制作了一个到“跑”动画的过渡,我触发“跑”动画的方法。用的是float参数,也就是setFloat,参数名是s,当值为2时就播放跑的动画。但是当玩家在跑的时候,我发现“跑”动画总是还没播放完就重新播放。原因:anystate是无论当前处于何种状态,只要满足条件就能触发相应的动画所以当我setFloat(“s”,2)的时候,如果后面不重设,s就一直是2,所以一直满足跑的条件,因此跑的动画会一直被触发。...
2020-05-16 16:08:46 3883 1
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