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原创 十二个”一“的客观形态与主观感受之间的关联性研究
研究问题概述逻辑上而言,每个”一“的感受都来源于其形态,那么我们不禁要问,各个”一“带来的不同感受与它们的形态有何关联呢?为了探索”形态-感受“的关联性,需要对每个”一“的客观造型进行描述,提取特征,这里就需要用到图像处理的技术了。研究内容针对”一“,定义一系列特征,并依此对每个”一“进行测量。测量可以分两个层次:1.手工测量;2.用算法实现测量;要求:1)至少定义5个特征,需要图文结合地...
2020-01-06 02:09:29 383
原创 文献综述——关于笔墨”的表现力感受
书法的情感表现功能:书法之所以能够在艺术上取得崇高的地位,根本原因在于它所具有的情感表现功能。韩愈在《送高闲上人序》一文中,谈到了草书宗师张旭的书法艺术,他说“有动于心,必于草书发之”。情感表现功能是书法艺术的普遍功能。书法之为书法,必须“达其情性,形其哀乐”。书法的情感表现功能体现为两个层次。第一个层次是形式层次,落实为线条的表情,任何一个徒手的线条都有特定的感觉状态,或者是飘忽的,或者是稳...
2020-01-05 23:35:50 287
原创 互动编程习作1——表现随机行为及牛顿运动学
第0 章 引言效果图这章主要介绍了几种随机数的生成方式,在下面的习作种主要用到了符合正态分布的随机数和Perlin噪声,用到的函数如下:randomGaussian函数产生圆的随机颜色noise函数生成柏林噪声圈map函数限定Perlin噪声的范围代码:float noiseMax=2;float phase=0;void setup(){ size(600,600); ...
2020-01-05 13:32:52 287
原创 互动媒体技术作业——赏析艺术系同学的“自画像“作业
互动媒体技术作业——赏析艺术系同学的“自画像“作业推荐作品1首先这副画的整体配色就比较和谐,组成元素元素丰富,画面很完整,再者作者加入的交互方式也很有趣,不会显得很突兀,旋转的画朵以及在屏幕内碰撞随机回弹的粒子效果都让画面变得生动起来。推荐作品2这幅作品描绘的是夜晚放烟花的场景,初看没什么特别之处,但是仔细观察会发现烟花的形状都不一样,并且在颜色上也是变化丰富的,作者成功地用少量像素块...
2019-12-16 23:36:43 223
原创 互动媒体技术作业——将十二个”一“ 设想成人物
内容:选取了其中八个“一”,基于大五人格理论,分别对它们的开放性、责任心、外倾性,宜人性、神经质性进行评价(主要是作者的主观感受),想象它们是某个团体的成员并描述每一位成员的特色。十二个“一”分别描述成员特色开放性 9责任心 5外倾性 8宜人性 5神经质性3长相就像精灵一样精致又可爱,拥有一双闪闪发亮的大眼睛,是团队里面的淘气鬼,喜欢把成员聚在一起玩游戏,在游戏上面特别上心,胜...
2019-11-10 23:50:45 197
原创 互动媒体技术——p5.js实现自画像
自画像介绍名字:KIMKAI装扮一:日常BOY装扮二:酷BOY效果展示按下鼠标从日常BOY切换到酷BOY模式 并带有TEMPO文字闪烁动效主要实现方法1.头发、帽子、眼睛等带有弧线形状的绘制主要用到定义bezier曲线顶点和控制点的函数bezierVertex()语法vertex(x1,y1):bezierVertex(x2, y2, x3, y3, x4, y4)说...
2019-11-01 21:02:21 511
原创 p5.js动态图形临摹
p5.js动态图形临摹p5.js动态图形临摹的动图如下观察图形,提取规律基本图形为白色六边形,背景颜色为黑色六边形是顺时针旋转的,速度有差异,呈向外扩张趋势,内层六边形先旋转,逐渐扩展到外层六边形每旋转60度会停顿一下,停顿瞬间会形成两种图案,一种是平铺的六芒星,一种是蜂窝形状平铺的六芒星蜂窝形状具体实现过程画出正六边形function polygon(x, y, radi...
2019-10-20 18:57:18 481
空空如也
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