BOM模型:
-
概念:Browser Object Model–浏览器对象模型
- 将浏览器的各个组成部分封装成对象
浏览器的组成:
1. window :窗口对象
2. Navigator:浏览器对象
3. Screen:显示屏屏幕对象
4. History:历史记录对象
5. Location:地址栏对象
window:窗口对象
-
创建:
-
方法:
- 与窗口框弹出有关方法:
- alert()显示有一段消息和一个确认按钮的警告框
- confirm()显示带有一段消息确认按钮和取消按钮的对话框
- 如果用户点击确认按钮,则方法返回true
- 如果用户点击取消按钮,则返回false
- prompt() 显示可提示用户输入的对话框
-获取用户输入的值- 与窗口框弹出有关方法: - 与打开关闭有关的方法 - close()关闭浏览器窗口--谁调用我,我关闭谁 - open()打开一个新的浏览器窗口---返回新的window对象 - 与定时器有关的方法 - setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式 - 参数 :js的代码或者方法对象 毫秒值 返回值:唯一标识,用于取消定时器 - clearTimeout() 取消由setTimeout(),方法设置的timeout - setInterval()按照指定的周期(毫秒计数)来调用函数或计算表达式 - clearInterval()取消由setInterval()设置的timeout
- 属性:用于获取其他的BOM对象 window对象是最大的范围
1.获取其他BOM对象
- history
- Screen
- location
- Navigator
2.获取DOM对象
- document - 特点:window对象不需要创建就可以直接使用window使用。window.方法名()
window 引用可以省略。方法名();—直接引用就好,在window的浏览器中进行解析
- 属性:用于获取其他的BOM对象 window对象是最大的范围
Location:地址栏对象:
- 创建的获取—通过window的获取其他四个对象的结果
- window.location 不省略window
- location window可以直接省略
- 方法:
- reload() 重新加载当前文档,进行刷新
- 属性:
- href 设置或者返回完整的URL
History;历史记录对象
- 创建获取—
- window.history 不省略window
- history window可以直接省略
-方法:
- back() 加载history列表中的前一个URL
- forward() 加载history列表中的下一个URl
- go(参数)
- 参数:正数–前进几个记录 负数–后退几个历史记录
- 属性:length----返回当前窗口历史列表中的URL数量
**DOM模型:**Document Object Model 文档对象模型
将标记语言文档的各个组成部分,封装成对象。可以使这些对象,可以对标记语言文档进行CRUD的操作
W3C DOM标准将标记文档分为三个部分
- 核心DOM–针对任何结构化文档的标准模型
- Document:文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text;文本对象
- Comment:注释对象
- Node:结点对象 - XML DOM --针对XML文档的标准模型
- HTML DOM --针对HTML文档的标准模型
核心DOM:
* 核心DOM模型:
* Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
3. 属性
* Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
* 属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
Html DOM
- 标签体的设置和获取:innerHTML
- 使用html元素对象的属性
- 控制元素样式
- 使用元素的style属性来设置
- 如
- //修改样式方式1
div1.style.border = “1px solid red”;
div1.style.width = “200px”;
//font-size–> fontSize
div1.style.fontSize = “20px”;
- 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性的值
事件的监听机制:
- 概念:某些代码组件被执行某些操作后,触发某些代码的执行
- 事件:某些操作。如:单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
- 事件源:组件—按钮,文本输入框…
- 监听器:代码
- 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源上发生了某个事件,则触发某个监听器的执行代码
-
常见的事件:用于在js中进行绑定的事件源—事件的绑定
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件·
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。3. 加载事件: 1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。 4. 鼠标事件: 1. onmousedown 鼠标按钮被按下。 2. onmouseup 鼠标按键被松开。 3. onmousemove 鼠标被移动。 4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。 5. onmouseout 鼠标从某元素移开。 5. 键盘事件: 1. onkeydown 某个键盘按键被按下。 2. onkeyup 某个键盘按键被松开。 3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 6. 选择和改变 1. onchange 域的内容被改变。 2. onselect 文本被选中。 7. 表单事件: 1. onsubmit 确认按钮被点击。 2. onreset 重置按钮被点击。
click和onclick的用法以及区别:
<script type="text/javascript">
$(function(){
$("#btn4").click(function(){
$("#btn3").click();
});
});
function change(){
alert("onclick");
}
</script>
<button id="btn3" onclick="change()">dd</button>
<button id="btn4">ee</button>
区别: 1.onclick是绑定事件,告诉浏览器在鼠标点击时候要做什么。 click本身是方法作用是触发onclick事件,只要执行了元素的click()方法,就会触发onclick事件。如上诉代码所示,当点击’ee’按钮时,会触发’dd’的onclick事件(正常来说得按’dd’按钮才触发’dd’的onclick事件),原因就是因为
KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 3: ("#̲btn4").click(fu…("#btn3").click();
点击’ee’按钮时,代码内部调用了’dd’的click()方法,从而触发了’dd’的onclick事件。
2.click()方法的主要作用是触发调用click方法元素onclick事件。此外,如果在click方法定义了如下代码 $("#btn3").click(function(){alert("*****");click方法中的function代码会在onclick事件执行完后执行,此时click方法起到追加事件的作用。实例如下:
<script type="text/javascript">
$(function(){
$("#btn3").click(function(){
alert("aa");
});
});
function change(){
alert("bb");
}
</script>
<button id="btn3" onclick="change()">dd</button>
**总结就是:**click是方法事件源—直接通过方法的调用即可,onclick是绑定事件—一般绑定的是函数(方法),对象直接进行绑定事件源