多态的官方定义:
- 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多(父类,有关系的类)
父类
public class Person01 {
public void run(){
System.out.println("Person01");
}
}
子类
public class Student01 extends Person01{
@Override
public void run(){
System.out.println("Student01");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
主方法
public class Application01 {
public static void main(String[] args) {
// Studet01 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student01 s1 = new Student01();
// Person01 父类型:可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
Person01 s2 = new Student01();
Object s3 = new Student01();
// 对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大
s1.run();
s2.run(); // 子类重写了父类的方法,执行子类的方法
// s2.eat(); // 报错了,父类没有eat()方法
}
}
注意:静态方法static是和类一起加载出来的,不能被重写。多态只在继承关系中才存在。
Person01 s2 = new Student01(); s2.run();
如果子类中没有run方法则会执行父类的run方法(因为父类的所有非私有方法,子类都可以调用),如果子类重写了父类的run方法,则这个实例化会执行子类的run方法,实际上对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大;就比如父类中没有eat方法,如果用s2调用eat方法则会报错。
总之一句话
我认为多态实际上就是父类型指向子类,如果子类没有重写,则使用父类的方法,重写了就调用子类的方法,这样应该在实际开发中会方便许多,可以省下很多操作,详细理解可能要在实际开发中才能知道了。
多态注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系才能用多态 否则类型转换异常! ClassCastException!
- 存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! father f1 = new Son();
不可被重写情况:
- static 方法,属于类,它不属于实例
- final 形容的是常量,不可被重写
- private方法(私有的)