JavaScript笔记
ECMAScript
基本语法
1.与html结合方式
1. 内部JS:
* 定义<script>,标签体内容就是js代码
2. 外部JS:
* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
* 注意:
1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
2. <script>可以定义多个。
2.数据类型
1. 原始数据类型(基本数据类型):
1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
3. boolean: true和false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
3.变量
* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
* 语法:
* var 变量名 = 初始化值;
* typeof运算符:获取变量的类型。
* 注:null运算后得到的是object
4.运算符
1. 一元运算符
2. 算数运算符
3. 赋值运算符
4. 比较运算符
5. 逻辑运算符
6. 三元运算符
5.流程控制语句
1. if...else...
2. switch:
3. while
4. do...while
5. for
基本对象
1.Function:函数对象
1.创建
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
2.
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3.
var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2. 属性:
length:代表形参的个数
3. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
4. 调用:
方法名称(实际参数列表);
2.Array:数组对象
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
3.Boolean
4.Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
5.Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI
6.Number
7.String
8.RegExp:正则表达式对象
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {0,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /^正则表达式$/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
9.Global对象
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2. 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
3. URL编码
小小龙 = %E5%B0%8F%E5%B0%8F%E9%BE%99
BOM
概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
1.window:窗口对象
2. 方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3. 属性:
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
4. 特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
3.History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
4.Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
1. window.location
2. location
2. 方法:
- reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
- href 设置或返回完整的 URL。
案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>灯泡开关</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="image/off.gif">
<script>
//1.获取图片对象
var light = document.getElementById("light");
var flag = false;//默认关
//2.绑定事件
light.onclick = function () {
if (flag == false) {
light.src = "image/on.gif"
flag = true;
} else {
light.src = "image/off.gif"
flag = false;
}
}
</script>
</body>
</html>
DOM
概念: Document Object Model 文档对象模型
- 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
1.Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name):创建属性节点。
createComment():创建注释节点。
createElement(): 创建元素节点。
createTextNode():创建文本节点。
2.Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
3.Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
* 属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
4.HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
案例:
<div>
<input type="text" id="id" placeholder="请输入编号">
<input type="text" id="name" placeholder="请输入姓名">
<input type="text" id="gender" placeholder="请输入性别">
<input type="button" value="添加" id="btn_add">
</div>
<tr>
<td>1</td>
<td>令狐冲</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
</tr>
<script>
//1.获取btn
var btn_add = document.getElementById("btn_add");
//2.绑定单击事件
btn_add.onclick = function () {
//获取每一个输入框内容
var id = document.getElementById("id").value;
var name = document.getElementById("name").value;
var gender = document.getElementById("gender").value;
//创建td,赋值td的标签体
//id 的 td
var td_id = document.createElement("td");
var text_id = document.createTextNode(id);
//向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点
td_id.appendChild(text_id);
//name 的 td
var td_name = document.createElement("td");
var text_name = document.createTextNode(name);
td_name.appendChild(text_name);
//gender 的 td
var td_gender = document.createElement("td");
var text_gender = document.createTextNode(gender);
td_gender.appendChild(text_gender);
//a标签的td
var td_a = document.createElement("td");
var ele_a = document.createElement("a");
ele_a.setAttribute("href", "javascript:void(0);");
ele_a.setAttribute("onclick","delTr(this)");
var text_a = document.createTextNode("删除");
ele_a.appendChild(text_a);
td_a.appendChild(ele_a);
//创建tr
var tr = document.createElement("tr");
//添加td到tr中
tr.appendChild(td_id);
tr.appendChild(td_name);
tr.appendChild(td_gender);
tr.appendChild(td_a);
//获取table
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
table.appendChild(tr);
}
function delTr(obj) {
var table = obj.parentNode.parentNode.parentNode;
var tr = obj.parentNode.parentNode;
table.removeChild(tr);
}
</script>
事件监听机制
常见的事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。
案例用户校验:
<tr>
<td class="td_left"><label for="username">用户名</label></td>
<td class="td_right"><input type="text" name="username" id="username" placeholder="请输入用户名">
<span id="s_username" class="error"></span>
</td>
</tr>
//1.加载获取点击事件
window.onload = function () {
document.getElementById("form").onsubmit = function(){
return checkUsername();
}
//2.失去焦点事件
document.getElementById("username").onblur = checkUsername;
function checkUsername() {
//1.获取值
var username = document.getElementById("username").value;
//2.正则
var reg_user = /^[a-z0-9_-]{3,16}$/;
//3.判断是否符合规则
var flag = reg_user.test(username);
//4.提示信息
var s_username = document.getElementById("s_username");
if(flag){
s_username.innerHTML = "<img height='10' width='10' src='image/gou.png'>";
}else {
s_username.innerHTML = "*"
}
return flag;
}
正则表达式:
用户校验:/^[a-z0-9_-]{3,16}$/
密码校验:/^[a-z0-9_-]{6,18}$/
邮箱校验:/^([a-z0-9_\.-]+)@([\da-z\.-]+)\.([a-z\.]{2,6})$/
姓名校验:/^[\u4e00-\u9fa5]{2,4}$/
号码校验:/^\d{11}$/
BootStrap
<!--入门-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
<title>Bootstrap 101 Template</title>
<!-- Bootstrap -->
<link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<h1>你好,世界!</h1>
<!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->
<script src="js/jquery-3.2.1.min.js"></script>
<!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed -->javascript
<script src="js/bootstrap.min.js"></script>
</body>
</html>
响应式布局
* 步骤:
1. 定义容器。相当于之前的table、
* 容器分类:
1. container:两边留白
2. container-fluid:每一种设备都是100%宽度
2. 定义行。相当于之前的tr 样式:row
3. 定义元素。指定该元素在不同的设备上,所占的格子数目。样式:col-设备代号-格子数目
* 设备代号:
1. xs:超小屏幕 手机 (<768px):col-xs-12
2. sm:小屏幕 平板 (≥768px)
3. md:中等屏幕 桌面显示器 (≥992px)
4. lg:大屏幕 大桌面显示器 (≥1200px)
* 注意:
1. 一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。