Redis设计与实现之整数集合

一、定义
整数集合(intset)是集合键的底层实现之一,当一个集合只包含整数值元素,并且这个集合的元素数量不多时,Redis就会使用整数集合作为集合键的底层实现。

举个例子,我们下面创建一个只包含五个元素的集合键,并且集合中所有元素都是整数值,那么这个集合键的底层实现就是整数集合。

127.0.0.1:6379> SADD numbers 1 3 5 7 9
(integer) 5
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING numbers
"intset"
127.0.0.1:6379>

1.1 整数集合的实现

整数集合(intset)是Redis用于保存整数值的集合抽象数据结构,它可以保存的类型为int16_t、int32_t或者int64_t的整数值,并且保证集合中不会出现重复元素。

每个intset.h/intset结构表示一个整数集合:

typedef struct intset {
    // 编码方式
    uint32_t encoding;
    //集合包含的元素数量
    uint32_t length;
    //保存元素的数组
    int8_t contents[];
} intset;

contents数组是整数集合的底层实现,整数集合的每个元素都是contents数组的一个数组项(item),各个项在数组中按值的大小从小到大有序的排列,并且数组中不包含任何重复项;

length属性记录了整数集合包含的元素数量;也即是contents数组的长度。

intset结构将contents属性声明为int8_t类型的数组,但实际上 contents数组并不保存任何int8t类型的值, contents数组的真正类型取决于encoding属性的值。

如果encoding属性的值为INTSET_ENC_INT16,那么contents数组就是uint16_t类型,数组中的每一个元素都是int16_t类型的整数值(-32768——32767),

如果encoding属性的值为INTSET_ENC_INT32,那么contents数组就是uint32_t类型,数组中的每一个元素都是int16_t类型的整数值(-2147483648——2147483647)。

如果encoding为INTSET_ENC_INT64,那么contents就是一个int64_t类型的数组,数组里每个项都是int64_t类型的整数值(-9223372036854775808——9223372036854775807)。

下图展示一个包含五个int16_t类型整数值的整数集合示例:
在这里插入图片描述
encoding属性的值为INTSET_ENC_INT16,表示整数集合的底层实现为int16_t类型的数组,而集合保存的都是int16_t类型的整数值。

因为每个集合元素都是int16_t类型,所以contents数组的大小等于sizeof(int16_t)5=165=80位。

下面为大家展示另一个整数集合示例:
在这里插入图片描述
encoding属性的值为INTSET_ENC_INT64,表示整数集合的底层实现为int64_t类型的数组,而集合保存的都是int64_t类型的整数值。

因为每个集合元素都是int64_t类型,所以contents数组的大小等于sizeof(int64_t)4=644=256位。

虽然contents数组保存的四个整数值中,只有-2675256175807981027是真正需要int64_t类型来保存,其余三个都只需要int16_t。但是根据整数集合的升级规则,当向一个底层为int16_t类型的数组中添加一个int64_t类型整数时,所有元素都会被转化为int64_t类型整数。
下面介绍一下整数集合升级操作。

1.2 升级

每当将一个新元素添加到整数集合中,新元素的类型比整数集合现有的 类型都要长时,整数集合需要升级(upgrade),升级步骤如下:

1、根据新元素的类型,扩展整数集合底层数组的空间大小,并为新元素分配空间

2、将底层数组现有的所有元素都转换为与新元素相同的类型,并将类型转换后的元素放置到正确的位上,而且在放置元素的过程中,需要继续维持底层数组的有序性质不变

3、将新元素添加到底层数组里面

举个例子:

在这里插入图片描述
一个包含三个int16_t类型的元素的整数集合,数组大小为16*3=48位。位置示意如下:

在这里插入图片描述

我们现在要将int32_t类型的整数值65535插入进来。

首先根据新类型的长度,以及集合元素的数量(包括要添加的新元素在内),对底层数组进行看空间分配。

底层数组大小变为:32*4=128位,但此时原先的三个元素依然是int16_t类型,还报存在前48位里面。
在这里插入图片描述
程序接下来要将原先的三个元素转换为int32_t类型,并将转换后的元素放到正确的位置上,过程如下:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

完成操作之后的元素数组如下:

在这里插入图片描述
每次添加新元素都有可能引起升级。升级之后新元素的摆放位置:

升级后新元素放置的位置要么在最开头,要么在最结尾,其原因在于:能引发升级的新元素,它的值要么小于先前整数集合中的所有元素,要么大于所有元素。
小于先前整数集合中的所有元素,新元素会被放置到底层数组的最开头(索引0);
大于先前整数集合中的所有元素,新元素会被放置到底层数组的最末尾(索引length-1)。

1.3 升级的好处

们通常不会将两种不同类型的值放在同一个数据结构里面。

a.提升灵活性

因为C语言是静态类语言,为了避免错误,我们通常不会将两种不同类型的值放在同一个数据结构里面。

例如,我们一般只使用int16_t类型的数组来保存int16_t类型的值,只使用int32_t类型的数组来保存int32_t类型的值,诸如此类。

但是,因为整数集合可以通过自动升级底层数组来适应新元素,所以我们可以随意地将int16_t、int32_t或者int64_t类型的整数添加到集合中,而不必担心出现类型错误,这种做法非常灵活。

b.节约内存

要让一个数组可以同时保存int16_t、int32_t、int64_t三种类型的值,最简单的做法就是直接使用int64t类型的数组作为整数集合的底层实现。不过这样一来,即使添加到整数集合里面的都是int16_t类型或者int32_t类型的值,数组都需要使用int64_t类型的空间去保存它们,从而出现浪费内存的情况。

而整数集合现在的做法既可以让集合能同时保存三种不同类型的值,又可以确保升级操作只会在有需要的时候进行,这可以尽量节省内存。

如果我们一直只向整数集合添加int16_t类型的值,那么整数集合的底层实现就会一直是int16_t类型的数组,只有在我们要将int32_t类型或者int64_t类型的值添加到集合时,程序才会对数组进行升级。

1.4 降级

整数集合不支持降级,一旦数组进行了升级,编码就会一直保持升级后的状态。也就是说一旦我们向一个int16_t的整数集合内添加了一个int32_t的元素后,整数集合将升级到int32_t类型。即使后续的操作中我们删除了这个元素,整数集合还是会保持int32_t类型的状态。

1.5 整数集合API
在这里插入图片描述

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