设计模式 ------>抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

它相当于一个中介,他提供每个工厂的联系方式,说明来意后,他就会为你找他所知道的且能满足你的需求的工厂,把你的东西交给你

介绍
意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。

如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。

关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。

应用实例:

工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(成套,一系列具体产品),甚至对于一个家庭来说,可能有商务女装、商务男装、时尚女装、时尚男装,这些也都是成套的,即一系列具体产品。假设一种情况(现实中是不存在的,要不然,没法进入共产主义了,但有利于说明抽象工厂模式),在您的家中,某一个衣柜(具体工厂)只能存放某一种这样的衣服(成套,一系列具体产品),每次拿这种成套的衣服时也自然要从这个衣柜中取出了。用 OOP 的思想去理解,所有的衣柜(具体工厂)都是衣柜类的(抽象工厂)某一个,而每一件成套的衣服又包括具体的上衣(某一具体产品),裤子(某一具体产品),这些具体的上衣其实也都是上衣(抽象产品),具体的裤子也都是裤子(另一个抽象产品)。

优点:

当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点:

产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

使用场景:

1、QQ 换皮肤,一整套一起换。 2、生成不同操作系统的程序。

注意事项:

产品族难扩展,产品等级易扩展。

js实现

<script>
    function Student() {
        this.intro = '我是个学生'
    }

    function Teacher() {
        this.intro = '我是个老师'
    }
    //学生工厂
    function studentfactory() {
        return new Student()
    }
    //老师工厂
    function teacherfactory() {
        return new Teacher()
    }
    /* 
        选择工厂
        {string} 老师厂,学生工厂
    */
    function userProcduter(factory) {
        switch (factory) {
            case 'student':
                return studentfactory
                break
            case 'teacher':
                return teacherfactory
                break
            default:
                throw '没有这个厂'
        }
    }
    let factory = userProcduter('student')
    let factory1 = userProcduter('teacher')

    console.log(factory());
    console.log(factory1());
</script>

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