参考文档:redisdoc.com
0. key
keys * | 查看当前库的所有键
exists <key>| 判断某个键是否存在
type <key>| 查看键的类型
del <key>| 删除某个键
expire <key> <seconds>| 为键值设置过期时间,单位秒
ttl <key>| 查看还有多久过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
dbsize| 查看当前数据库中key的数量
flushdb |清空当前库
Flushall |通杀全部库
2. String
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String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value
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String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。
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String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
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常用操作
get <key> |查询对应键值 set <key> <value>| 添加键值对 append <key> <value> |将给定的<value>追加到原值的末尾 strlen <key>| 获取值的长度 senx <key> <value>| 只有在key 不存在时设置key的值 incr <key>| 将key中存储的数字值增1 |只能对数字值操作,如果为空,新增值为1 decr <key> |将key中存储的数字值减1 |只能对数字之操作,如果为空,新增值为-1 incrby /decrby <key>| 步长 将key中存储的数字值增减,自定义步长 mset <key1> <value1> <key2> <value2> |同时设置一个或多个key-value对 mget <key1> <key2> <key3>| 同时获取一个或多个value msetnx <key1> <value1> <key2> <value2>| 同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定的key都不存在 getrange <key> <起始位置> <结束位置>| 获得值的范围,类似java中的substring setrange <key> <起始位置> <value> |用<value>覆盖<key>所存储的字符串值,从<起始位置>开始 setex <key> <过期时间> <value> |设置键值的同时,设置过去时间,单位秒 getset <key> <value> |以新换旧,设置了新值的同时获取旧值
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详说 incr key 操作的原子性
- 所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
- 在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是" 原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
- 在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
- Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程
- 思考: java中i++是否是原子操作?
3. List
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单键多值
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Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
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它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差
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图示如下===========
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常用操作
lpush/rpush <key> <value1> <value2> | 从左边/右边插入一个或多个值。 lpop/rpop <key> |从左边/右边吐出一个值。 |值在键在,值光键亡。 rpoplpush <key1> <key2>| 从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边 lrange <key> <start> <stop>| 按照索引下标获得元素(从左到右) lindex <key> <index>| 按照索引下标获得元素(从左到右) llen <key>| 获得列表长度 linsert <key> before <value> <newvalue>| 在<value>的后面插入<newvalue> 插入值 lrem <key> <n> <value> |从左边删除n个value(从左到右)
4. Set
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Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又
不希望出现重复数据时
,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的 -
Redis的Set是string类型的无序集合。它·
底层其实是一个value为null的hash表
·,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。 -
常用操作
sadd <key> <value1> <value2> .... |将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。 smembers <key> |取出该集合的所有值。 sismember <key> <value>| 判断集合<key>是否为含有该<value>值,有返回1,没有返回0 scard <key> |返回该集合的元素个数。 srem <key> <value1> <value2>| .... 删除集合中的某个元素。 spop <key> | 随机从该集合中吐出一个值。 srandmember <key> <n>| 随机从该集合中取出n个值。 |不会从集合中删除 sinter <key1> <key2> | 返回两个集合的交集元素。 sunion <key1> <key2> | 返回两个集合的并集元素。 sdiff <key1> <key2> | 返回两个集合的差集元素。
5. Hash
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Redis hash 是一个键值对集合
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Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
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类似Java里面的Map<String,Object>
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分析一个问题: 现有一个JavaBean对象,在Redis中如何存?
- 第一种方案: 用户ID为key ,VALUE为JavaBean序列化后的字符串
- 缺点: 每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大
- 第二种方案: 用户ID+属性名作为key, 属性值作为Value
- 缺点: 用户ID数据冗余
- 第三种方案: 通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题
- 第一种方案: 用户ID为key ,VALUE为JavaBean序列化后的字符串
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常用操作
hset <key> <field> <value> |给<key>集合中的 <field>键赋值<value> hget <key1> <field> | 从<key1>集合<field> 取出 value hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>... | 批量设置hash的值 hexists key <field> | 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。 hkeys <key> | 列出该hash集合的所有field hvals <key> | 列出该hash集合的所有value hincrby <key> <field> <increment>|为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment hsetnx <key> <field> <value> |将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
6. zset(sort set)
- Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score) ,这个
评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员
。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。 - 因为元素是有序的, 所以你也可以很快的
根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素
。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。 - 常用操作
zadd … 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中
zrange[WITHSCORES] 返回有序集 key 中,下标在 之间的元素
带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] 同上,改为从大到小排列。
zincrby 为元素的score加上增量
zrem 删除该集合下,指定值的元素
zcount 统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank 返回该值在集合中的排名,从0开始。