Redis五大数据类型

参考文档:redisdoc.com

0. key

keys  * |	查看当前库的所有键
exists <key>|	判断某个键是否存在
type <key>|	查看键的类型
del <key>|	删除某个键
expire <key> <seconds>|	为键值设置过期时间,单位秒
ttl <key>|	查看还有多久过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
dbsize|	查看当前数据库中key的数量
flushdb	|清空当前库
Flushall	|通杀全部库

2. String

  1. String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value

  2. String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。

  3. String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

  4. 常用操作

     get <key>	|查询对应键值
     set <key> <value>|	添加键值对
     append <key> <value>	|将给定的<value>追加到原值的末尾
     strlen <key>|	获取值的长度
     senx <key> <value>|	只有在key 不存在时设置key的值
     incr <key>|	将key中存储的数字值增1
     |只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
     decr <key>	|将key中存储的数字值减1
     |只能对数字之操作,如果为空,新增值为-1
     incrby /decrby <key>| 步长	将key中存储的数字值增减,自定义步长
     mset <key1> <value1> <key2> <value2>	|同时设置一个或多个key-value对
     mget <key1> <key2>  <key3>|	同时获取一个或多个value
     msetnx <key1> <value1> <key2> <value2>|	同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定的key都不存在
     getrange <key> <起始位置> <结束位置>|	获得值的范围,类似java中的substring
     setrange <key> <起始位置> <value>	|用<value>覆盖<key>所存储的字符串值,从<起始位置>开始
     setex <key> <过期时间> <value>	|设置键值的同时,设置过去时间,单位秒
     getset <key> <value>	|以新换旧,设置了新值的同时获取旧值
    
  5. 详说 incr key 操作的原子性

    • 所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
    • 在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是" 原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
    • 在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
    • Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程
    • 思考: java中i++是否是原子操作?

3. List

  1. 单键多值

  2. Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

  3. 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差

  4. 图示如下=========== 在这里插入图片描述

  5. 常用操作

     lpush/rpush  <key>  <value1>  <value2>  |	从左边/右边插入一个或多个值。
     lpop/rpop  <key>	|从左边/右边吐出一个值。
     |值在键在,值光键亡。
     rpoplpush  <key1>  <key2>|  	从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边
     lrange <key> <start> <stop>|	按照索引下标获得元素(从左到右)
     lindex <key> <index>|	按照索引下标获得元素(从左到右)
     llen <key>|	获得列表长度
     linsert <key>  before <value>  <newvalue>|	在<value>的后面插入<newvalue> 插入值
     lrem <key> <n>  <value>	|从左边删除n个value(从左到右)
    

4. Set

  1. Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的

  2. Redis的Set是string类型的无序集合。它·底层其实是一个value为null的hash表·,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

  3. 常用操作

     sadd <key>  <value1>  <value2> ....	|将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。
     smembers <key>	|取出该集合的所有值。
     sismember <key>  <value>|	判断集合<key>是否为含有该<value>值,有返回1,没有返回0
     scard   <key>	|返回该集合的元素个数。
     srem <key> <value1> <value2>| ....	删除集合中的某个元素。
     spop <key>  |	随机从该集合中吐出一个值。
     srandmember <key> <n>|	随机从该集合中取出n个值。
     |不会从集合中删除
     sinter <key1> <key2> | 	返回两个集合的交集元素。
     sunion <key1> <key2>  |	返回两个集合的并集元素。
     sdiff <key1> <key2> | 	返回两个集合的差集元素。
    

5. Hash

  1. Redis hash 是一个键值对集合

  2. Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

  3. 类似Java里面的Map<String,Object>

  4. 分析一个问题: 现有一个JavaBean对象,在Redis中如何存?

    • 第一种方案: 用户ID为key ,VALUE为JavaBean序列化后的字符串在这里插入图片描述
    • 缺点: 每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大
    • 第二种方案: 用户ID+属性名作为key, 属性值作为Value在这里插入图片描述
    • 缺点: 用户ID数据冗余
    • 第三种方案: 通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题在这里插入图片描述
  5. 常用操作

     hset <key>  <field>  <value>			|给<key>集合中的  <field>键赋值<value>
     hget <key1>  <field>  					| 	从<key1>集合<field> 取出 value
     hmset <key1>  <field1> <value1> <field2> <value2>...   |	批量设置hash的值
     hexists key  <field>						|	查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
     hkeys <key>   								|	列出该hash集合的所有field
     hvals <key>    								|	列出该hash集合的所有value
     hincrby <key> <field>  <increment>|为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment
     hsetnx <key>  <field> <value>		|将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
    

6. zset(sort set)

  1. Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score) ,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
  2. 因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
  3. 常用操作
    zadd … 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中
    zrange [WITHSCORES] 返回有序集 key 中,下标在 之间的元素
    带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
    zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
    zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] 同上,改为从大到小排列。
    zincrby 为元素的score加上增量
    zrem 删除该集合下,指定值的元素
    zcount 统计该集合,分数区间内的元素个数
    zrank 返回该值在集合中的排名,从0开始。
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