1. Redis中事务的定义
- Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会
序列化、按顺序地执行
。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送
来的命令请求所打断 - Redis事务的主要作用就是串联多个命令
防止别的命令插队
2. multi 、exec、discard
- 从输入Multi命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,至到输入Exec后,Redis会将之前的命令队列中的命令依次执行。
- 组队的过程中可以通过discard来放弃组队
3. 事务中的错误处理
-
组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列会都会被取消。
-
如果执行阶段某个命令报出了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚。
4. 为什么要做成事务?
- 想想一个场景: 有很多人有你的账户,同时去参加双十一抢购
- 通过事务解决问题
悲观锁(Pessimistic Lock)
, 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁乐观锁(Optimistic Lock)
, 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis就是利用这种check-and-set机制实现事务的
。
5. Redis事务的使用
- WATCH key[key….]
- 在执行multi之前,先执行watch key1 [key2],可以监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
- unwatch
- 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
- 如果在执行 WATCH 命令之后, EXEC 命令或 DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行 UNWATCH 了。
- 三特性
- 单独的隔离操作
事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。 - 没有隔离级别的概念
队列中的命令没有提交之前都不会实际的被执行
,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行,也就不存在“事务内的查询要看到事务里的更新,在事务外查询不能看到”这个让人万分头痛的问题 - 不保证原子性
Redis同一个事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚
- 单独的隔离操作
6. 秒杀案例
- 解决计数器和人员记录的事务操作
public class SecKill_redis {
private static final org.slf4j.Logger logger =LoggerFactory.getLogger(SecKill_redis.class) ;
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis =new Jedis("192.168.223.132",6379);
System.out.println(jedis.ping());
jedis.close();
}
public static boolean doSecKill(String uid,String prodid) throws IOException {
//拼接key
String kcKey = "Seckill:" + prodid + ":kc";
String userKey = "Seckill:" + prodid + ":user";
Jedis jedis = new Jedis("192.168.223.132", 6379);
//监视库存
jedis.watch(kcKey);
//获取库存
String kc = jedis.get(kcKey);
//秒杀还没开始,表示为库存为null
if(kc == null) {
System.out.println("秒杀还没开始");
jedis.close();
return false;
}
//已经秒杀成功,表示为存储uid的set中已经有该用户uid
if(jedis.sismember(userKey, uid)) {
System.out.println("已经秒杀成功,不能重复秒杀");
jedis.close();
return false;
}
//判断库存,若大于0,则减库存,加人,若小于等于0,秒杀结束
if(Integer.parseInt(kc) <= 0) {
System.out.println("秒杀已结束");
jedis.close();
return false;
}
//库存大于0,减库存,加人
Transaction transaction = jedis.multi();
transaction.decr(kcKey);
transaction.sadd(userKey, uid);
List<Object> exec = transaction.exec();
if(exec == null || exec.size() == 0) {
System.out.println("秒杀失败");
jedis.close();
return false;
}
System.out.println("秒杀成功");
jedis.close();
return true;
}
- 秒杀并发模拟 ab工具
- CentOS6 默认安装 ,CentOS7需要手动安装
- 联网: yum install httpd-tools
- 无网络: 进入cd /run/media/root/CentOS 7 x86_64/Packages
顺序安装
apr-1.4.8-3.el7.x86_64.rpm
apr-util-1.5.2-6.el7.x86_64.rpm
httpd-tools-2.4.6-67.el7.centos.x86_64.rpm - ab –n 请求数 -c 并发数 -p 指定请求数据文件
-T “application/x-www-form-urlencoded” 测试的请求
- 超卖问题
- 使用watch 和 transection 并发过程中, 只能成功一个
- 请求超时问题
- 省每次连接redis服务带来的消耗,把连接好的实例反复利用
- 连接池参数:
- MaxTotal:控制一个pool可分配多少个jedis实例,通过pool.getResource()来获取;如果赋值为-1,则表示不限制;如果pool已经分配了MaxTotal个jedis实例,则此时pool的状态为exhausted。
- maxIdle:控制一个pool最多有多少个状态为idle(空闲)的jedis实例;
- MaxWaitMillis:表示当borrow一个jedis实例时,最大的等待毫秒数,如果超过等待时间,则直接抛JedisConnectionException;
- testOnBorrow:获得一个jedis实例的时候是否检查连接可用性(ping());如果为true,则得到的jedis实例均是可用的;
public class JedisPoolUtil {
private static volatile JedisPool jedisPool = null;
private JedisPoolUtil() {
}
public static JedisPool getJedisPoolInstance() {
if (null == jedisPool) {
synchronized (JedisPoolUtil.class) {
if (null == jedisPool) {
JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
poolConfig.setMaxTotal(200);
poolConfig.setMaxIdle(32);
poolConfig.setMaxWaitMillis(100*1000);
poolConfig.setBlockWhenExhausted(true);
poolConfig.setTestOnBorrow(true); // ping PONG
jedisPool = new JedisPool(poolConfig, "192.168.223.132", 6379, 60000 );
}
}
}
return jedisPool;
}
public static void release(JedisPool jedisPool, Jedis jedis) {
if (null != jedis) {
jedisPool.returnResource(jedis);
}
}
}
- 库存遗留问题
- 利用lua脚本淘汰用户,解决超卖问题
- LUA脚本在Redis中的优势
- 将复杂的或者多步的redis操作,写为一个脚本,
一次提交给redis执行,减少反复连接redis的次数。提升性能。
LUA脚本是类似redis事务,有一定的原子性
,不会被其他命令插队,可以完成一些redis事务性的操作
但是注意redis的lua脚本功能,只有在2.6以上的版本才可以使用
- 将复杂的或者多步的redis操作,写为一个脚本,
public class SecKill_redisByScript {
private static final org.slf4j.Logger logger =LoggerFactory.getLogger(SecKill_redisByScript.class) ;
public static void main(String[] args) {
JedisPool jedispool = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
Jedis jedis=jedispool.getResource();
System.out.println(jedis.ping());
Set<HostAndPort> set=new HashSet<HostAndPort>();
// doSecKill("201","sk:0101");
}
static String secKillScript ="local userid=KEYS[1];\r\n" +
"local prodid=KEYS[2];\r\n" +
"local qtkey='Seckill:'..prodid..\":kc\";\r\n" +
"local usersKey='Seckill:'..prodid..\":user\";\r\n" +
"local userExists=redis.call(\"sismember\",usersKey,userid);\r\n" +
"if tonumber(userExists)==1 then \r\n" +
" return 2;\r\n" +
"end\r\n" +
"local num= redis.call(\"get\" ,qtkey);\r\n" +
"if tonumber(num)<=0 then \r\n" +
" return 0;\r\n" +
"else \r\n" +
" redis.call(\"decr\",qtkey);\r\n" +
" redis.call(\"sadd\",usersKey,userid);\r\n" +
"end\r\n" +
"return 1" ;
static String secKillScript2 =
"local userExists=redis.call(\"sismember\",\"{sk}:0101:usr\",userid);\r\n" +
" return 1";
public static boolean doSecKill(String uid,String prodid) throws IOException {
JedisPool jedisPool = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
String sha1= jedis.scriptLoad(secKillScript);
Object result= jedis.evalsha(sha1, 2, uid,prodid);
String reString = String.valueOf(result);
if ("0".equals( reString ) ) {
System.err.println("已抢空!!");
}else if("1".equals( reString ) ) {
System.out.println("抢购成功!!!!");
}else if("2".equals( reString ) ) {
System.err.println("该用户已抢过!!");
}else{
System.err.println("抢购异常!!");
}
JedisPoolUtil.release(jedisPool, jedis);
return true;
}
}