【备忘录】Java单例模式的八种实现方式

单例模式

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。


1.饿汉式(静态常量)
//饿汉式(静态变量)
class Singleton01 {

    //1.构造器私有化
    private Singleton01() {
    }

    //2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton01 instance = new Singleton01();

    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton01 getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点说明:
1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
3)这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2.饿汉式(静态代码块)
//饿汉式(静态代码块)
class Singleton02 {
    //1.构造器私有化
    private Singleton02() {
    }

    //2.本类内部创建对象实例
    private static Singleton02 instance;

    //在静态代码块中创建单例对象
    static {
        instance = new Singleton02();
    }

    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton02 getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点说明:
1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时 候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3.懒汉式(线程不安全)
//线程不安全懒汉式
class Singleton03 {

    private static Singleton03 singleton;

    private Singleton03() {

    }

    //当调用getInstance,才创建单例对象,懒汉式
    public static Singleton03 getInstance() {

        if (singleton == null) {

            singleton = new Singleton03();
        }
        return singleton;
    }
}

优缺点说明:
1)起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
2)如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

4.懒汉式(线程安全,同步方法)
//懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton04 {

    private static Singleton04 singleton;

    private Singleton04() {

    }

    //加入了同步代码,解决线程不安全问题
    public static synchronized Singleton04 getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton04();
        }
        return singleton;
    }
}

优缺点说明:
1)解决了线程不安全问题
2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

5.懒汉式(线程安全,同步代码块)
//懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton05 {
    private static Singleton05 singleton;

    private Singleton05() {

    }

    public static Singleton05 getInstance() {

        if (singleton == null) {

            synchronized (Singleton05.class) {

                singleton = new Singleton05();
            }
        }

        return singleton;
    }
}

优缺点说明:
1)这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式

6.双重检查
//双重检查
class Singleton06 {

    private static volatile Singleton06 singleton;

    private Singleton06() {

    }

    public static Singleton06 getInstance() {

        if (singleton == null) {

            synchronized (Singleton06.class) {

                if (singleton == null) {

                    singleton = new Singleton06();
                }
            }
        }

        return singleton;
    }
}

优缺点说明:
1)Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton ==null)检查,这样就可以保证线程安全了。
2)这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
3)线程安全;延迟加载;效率较高
4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

7.静态内部类
//静态内部类
class Singleton07 {

    private Singleton07() {

    }

    private static class SingletonInstance {

        private static final Singleton07 INSTANCE = new Singleton07();

    }

    public static Singleton07 getInstance() {

        return SingletonInstance.INSTANCE;

    }
}

优缺点说明:
1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2)静态内部类方式在singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getlnstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5) 结论:推荐使用.

8.枚举
//枚举实现
enum Singleton08 {

    INSTANCE;

    public void method() {

        System.out.println("调用了method方法");
    }
}

优缺点说明:
1)这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
2)这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式
3)结论:推荐使用


单例模式注意事项和细节说明

1)单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

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