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原创 Challenges For Game Designers学习笔记之(一)
Challenges For Game Designers学习笔记之(一)有幸在校图书馆找到该书中文译本(掩盖英语水平差),因此开始记述自己的见解和学习到的东西。我只是一个大二初学者,水平低下,欢迎大家指正批评以及相互提高。第一章:基础知识什么是游戏设计?游戏设计是创建游戏内容和规则的过程。好的游戏设计能够达到:1.设计的游戏有能够激起玩家==通关热情==的**游戏目标**。2....
2019-10-30 03:25:23 409
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2019-10-28 23:40:08 1137
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