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自学 邓俊辉《数据结构(C++语言版)》第三章——列表,且结合Leetcode题库进行简单练习。
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1 向量、列表与链表
1.1 向量vector
数据空间整体创建或销毁,数据元素的物理存储次序与其逻辑次序严格一致,可支持高效的静态操作;
向量支持循秩访问(call-by-rank)的方式,根据数据元素的秩,可以在o(1)时间内直接确定其物理地址;
1.2 列表
列表为各元素动态地分配和回收物理地址,在逻辑上相邻的元素记录彼此的物理地址,在逻辑上形成一个整体,支持高效的动态操作,支持循位置访问(call-by-position)的方式。
1.3 列表是链表的一般化推广
2 ListNode模板类
// ListNode模板类,即为List数据结构对象中的每一个元素
typedef int rank;
#define ListNodePosi(T) ListNode<T>* //列表节点位置
template <typename T>
struct ListNode
{
/* data */
T data; ListNodePosi(T) pred; ListNodePosi(T) succ;
ListNode();
ListNode(T e, ListNodePosi(T) p = NULL, ListNodePosi(T) s = NULL): data(e), pred(p), succ(s){}
ListNodePosi(T) insertAsPred(T const& e);
ListNodePosi(T) insertAsSucc(T const& e);
};
3 List对象
如上图中,一个List对象的头节点(header)和尾节点(trailer)始终存在,但对外并不可见,它们是类的私有变量,这两个节点被称为哨兵节点。
那么这个哨兵节点有什么作用呢?
引用哨兵节点能简化算法的描述与实现,避免对各种分界退化情况做专门处理。在下面的插入、删除操作中可以体现它的作用。
创建一个List对象时,在列表内部创建一对头、尾哨兵节点,并设置其前驱、后继指针构成一个双向链表。
void List<T>::init(){
header = new ListNode<T>;
trailer = new ListNode<T>;
header->succ=trailer; header->pred=NULL;
trailer->succ=NULL; header->pred=header;
_size = 0;
}
4 无序列表
由秩到位置的转换:通过秩来指定列节点,可通过重载操作符“[]”:
查找操作:
插入操作:
删除操作:
以上的插入与删除操作可以理解为是微创手术型的,整个过程仅仅牵扯到局部的三个节点,操作均可在常数时间内完成o(1)。
无序列表的唯一化:deduplicate()
Hints:
// 插入节点
ListNodePosi(T) ListNode<T>::insertAsPred(T const& e){
ListNodePosi(T) x = new ListNode(e, pred, this);
pred->succ = x;
pred = x;
return x;
}
其中的两条语句 pred->succ = x; pred = x; 不能颠倒顺序!!!否则不能成功插入节点,原列表的结构会被破坏。
5 有序列表
有序列表的唯一化:uniquify()
查找操作:
有序列表的查找与无序列表的查找算法几乎一样,究其原因在于,尽管有序列表中的节点已在逻辑上按次序排列,但在动态存储策略中,节点的物理地址与逻辑毫无关系,无法像有序向量那样应用减治策略,只可以沿用顺序查找策略。
6 列表排序
6.1 插入排序 insertion sort
插入排序 insertion sort适用于包括向量与列表在内的任何序列结构。
思路:始终将整个序列视作并切分为两部分,有序的前缀 s[0, r) 和无序的后缀 S[r, n);通过迭代,反复地将后缀的首元素转移到前缀中。
在任何时刻,相对于当前节点 e=S[r], 前缀 S[0, r) 总是业已有序。
// 插入排序
template <typename T> //列表的插入排序:对起始于位置 p 的 n 个元素排序
void List<T>::insertionSort( ListNodePosi(T) p, int n) { //valid(p) && rank(p) + n <= size
for (int r=0; r<n; r++) { // r为已经排序的那个前缀的长度
// search(e, r, p) 返回 p 的 r 个真前驱中不大于 e 的最后者位置
insertAfter(search(p->data, r, p), p->data);
p = p->succ; //转向下一节点
remove(p->pred);
} // 仅使用o(1)辅助空间,属于就地算法
} //O(n^2)
6.2 选择排序 selection sort
选择排序 selection sort也适用于向量与列表之类的序列结构。
思路:将序列划分为无序的前缀 S[0, r) 及有序的后缀 S[r, n),此后还要求前缀中的元素都不大于后缀中的元素。 如此,每次只需从前缀中选出最大者,并作为最小元素转移至后缀中,即可使有序部分的范围不断扩张。
在任何时刻,后缀S[r,n)已经有序,且不小于前缀S[0,r)。
template <typename T> //列表的选择排序算法,对起始于位置 p 的 n 个元素排序
void List<T>::selectionSort ( ListNodePosi(T) p, int n) { //valid(p) && rank(p)+n <= size
ListNodePosi(T) head = p->pred;
ListNodePosi(T) tail = p;
for (int i=0; i<n; i++)
tail = tail->succ; //将 head 和 tail 指向排序区列表的 header 和 tailer
while( 1<n ) { //在至少还剩下两个节点之前,在待排序区间内
ListNodePosi(T) max = selectMax( head->succ, n); //找出最大者
insertBefore( tail, remove(max) ); // 将无序前缀中的最大者移到有序后缀中作为首元素
// swap(tail->pred->data, max->data); // 优化:可以不用按上面进行删除和插入操作,只需互换数值即可, 习题 3-13
tail = tail->pred;
n--; //n用于记录前缀的宽度
}
} //O(n^2)
template <typename T> //从起始于位置 p 的 n 个元素中选出最大者,相同的返回最后者
ListNodePosi(T) List<T>::selectMax( ListNodePosi(T) p, int n) {
ListNodePosi(T) max = p; //最大者暂定为首节点 p
for ( ListNodePosi(T) cur = p; 1 < n; n--) //从首节点 p 出发,将后续节点逐一与 max 比较
if ((cur=cur->succ)->data >= max->data) //若当前元素 >= max, 则
max = cur;
return max; //返回最大节点位置
} //O(nlogn)
插入排序和选择排序的对比:
有序序列和无序序列次序的颠倒:选择排序中,有序部分是后缀,而无序部分是前缀,且前缀的无序部分都不能超过有序后缀的最小值;而插入排序没有这样的限定。
6.3 归并排序
template <typename T> //有序列表的归并:当前列表中自 p 起的 n 个元素,与列表 L 中自 q 起的 m 个元素归并
void List<T>::merge( ListNodePosi(T) &p, int n, List<T>& L, ListNodePosi(T) q, int m) {
//assert: this.valid(p) && rank(p)+n<=_size && this.sorted(p,n)
// L.valid(q) && rank(q)+m<=L._size && L.sorted(q,m)
//注:在归并排序之类的场合,有可能 this==L && rank(p)+n=rank(q)
//为方便归并排序,归并所得的有序列表依然起始于节点 p
ListNodePosi(T) pp = p->pred; //方便之后能返回 p
while ( 0 < m ) //在 q 尚未移出区间之前
if ( (0<n) && (p->data <= q->data) ){ //若 p 仍在区间内且 v(p) <= v(q)
if ( q == ( p=p->succ ) ) // 如果此时 p 部分已经处理完,则提前返回
break;
n--; // p 归入合并的列表,并替换为其直接后继
}
else { //若 p 已超出右界或 v(q) < v(p) 则
ListNodePosi(T) bb = insertB( p, L.remove( (q=q->succ)->pred )); //将 q 转移到 p 之前
m--;
}
p = pp->succ; //确定归并后区间的起点
}
template <typename T> //列表的归并排序算法:对起始于位置 p 的 n 个元素排序
void List<T>::mergeSort( ListNodePosi(T) & p, int n) { //valid(p) && rank(p)+n <= _size
if (n<2)
return;
int m = n >> 1; //以中点为界
ListNodePosi(T) q = p;
for ( int i=0; i<m; i++) //均分列表
q = q->succ;
mergeSort(p, m);
mergeSort(q, n-m); //对前后子列表排序
merge(p, m, *this, q, n-m); //归并
}//注意:排序后,p 依然指向归并后区间的起点 o(nlogn)
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