C语言操作符总结

c语言操作符详解


c语言操作符

  1. 算术操作符
  2. 移位操作符
  3. 位操作符
  4. 赋值操作符
  5. 单目操作符
  6. 关系操作符
  7. 逻辑操作符
  8. 逗号表达式

算术操作符

         +  - * / %
1. /操作符 如果左右两边为整数,则输出也为整数,如果要输出浮点数,那么左右两边要有一个为浮点数
2.%操作符的两边必须要为整数

移位操作符

<<   左移操作符

>>  右移操作符
分为算术移位和逻辑移位
逻辑移位 右边丢弃,左边用0补。
算术移位 右边丢弃,左边补用符号位的值。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

位操作符

          & 按位与  |按位或  ^按位异或

int x = 3;
int y = 5;
int a = 0, b = 0, c = 0;
a = x & y;
b = x | y;
c = x ^ y;


所以a = 1; b = 7; c = 6;

赋值操作符 =

复合赋值符 +=  -=   * =  /=  %=  >>= <<=  &=  |=  ^=
效果就是书写起来更加简洁

int x = 0;
x += 10;  // x = x + 10;

单目操作符

!      逻辑反操作
-     负值
+    正值
&    取地址
sizeof  操作数的类型长度(单位字节)
~    对操作数按位取反
- -   前置、后置–
- -   前置、后置–
*     解引用操作符
(类型)  强制类型转换

int a =  0;
int* p = 0;		//p为指针变量;
a++;			//先使用后执行+操作;
++a; 			//先执行+操作后使用;
p =  &a;	    //p保存是a的地址;
*p;				//对p解引用,*p的值为a的值;
sizeof a;		//变量a(int)的字节大小;
sizeof p;		//变量p(int*)的字节大小;

关系操作符

>
>=
<
<=
! =    用来测试"不相等"
==   用来测试"相等"

逻辑操作符

&&   逻辑与
||   逻辑或

int a = 0,b=0,c=0,d=0;
a = 1&2;		//a=0
b = 1&&2;		//b=1
c = 1|2;		//c=3
d = 1||2;		//d=1

条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3
如果exp1为真,则执行exp2,否则执行exp3;

if(a>5) {
	b = 3;
}
else{
	b = -3;
}

如果写成上面的格式的话,则为

a > 5 ? b = 3 : b = -3;

逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,从exp1依次执行,直到expN,最后一个表达式的为这个表达式的结果

int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);			//c = 13

下标引用、函数体哦用和结构成员

1.[]下标引用操作符

int arr[10];  	//创建数组arr
arr[8] = 10;	//使用下表引用操作符
				//[]的操作数为arr和8

2.()函数调用操作符 接受一个或者多个操作数

int add(int x, int y)
{
return x+y;
}
int max(int x, int y)
{
x > y ? return x : return y;
}
int main(){
int a = 10;
int b = 20;
add(a,b);		//使用()调用函数,则()的操作数为add, a, b
max(a,b);		//()的操作数为max, a, b

2.访问一个结构体成员
 1.结构体成员.结构体成员的属性
 2.结构体指针->结构体成员的属性

struct Stu
{
	char name[20];
	short age;
	char sex[7];
	double score;
};
int main() {
	struct Stu stu = {"zhangsan",20,"male",90.0};
	printf("%s\t%d\t%lf\t%s\n", stu.name, stu.age, stu.score, stu.sex);
	struct Stu* stu1 = & stu;
	printf("%s\t%d\t%lf\t%s\n", stu1->name, stu1->age, stu1->score, stu1->sex);
}
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