c语言操作符详解
c语言操作符
- 算术操作符
- 移位操作符
- 位操作符
- 赋值操作符
- 单目操作符
- 关系操作符
- 逻辑操作符
- 逗号表达式
算术操作符
+ - * / %
1. /操作符 如果左右两边为整数,则输出也为整数,如果要输出浮点数,那么左右两边要有一个为浮点数
2.%操作符的两边必须要为整数
移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
分为算术移位和逻辑移位
逻辑移位 右边丢弃,左边用0补。
算术移位 右边丢弃,左边补用符号位的值。
位操作符
& 按位与 |按位或 ^按位异或
int x = 3;
int y = 5;
int a = 0, b = 0, c = 0;
a = x & y;
b = x | y;
c = x ^ y;
所以a = 1; b = 7; c = 6;
赋值操作符 =
复合赋值符 += -= * = /= %= >>= <<= &= |= ^=
效果就是书写起来更加简洁
int x = 0;
x += 10; // x = x + 10;
单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(单位字节)
~ 对操作数按位取反
- - 前置、后置–
- - 前置、后置–
* 解引用操作符
(类型) 强制类型转换
int a = 0;
int* p = 0; //p为指针变量;
a++; //先使用后执行+操作;
++a; //先执行+操作后使用;
p = &a; //p保存是a的地址;
*p; //对p解引用,*p的值为a的值;
sizeof a; //变量a(int)的字节大小;
sizeof p; //变量p(int*)的字节大小;
关系操作符
>
>=
<
<=
! = 用来测试"不相等"
== 用来测试"相等"
逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
int a = 0,b=0,c=0,d=0;
a = 1&2; //a=0
b = 1&&2; //b=1
c = 1|2; //c=3
d = 1||2; //d=1
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
如果exp1为真,则执行exp2,否则执行exp3;
if(a>5) {
b = 3;
}
else{
b = -3;
}
如果写成上面的格式的话,则为
a > 5 ? b = 3 : b = -3;
逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,从exp1依次执行,直到expN,最后一个表达式的为这个表达式的结果
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1); //c = 13
下标引用、函数体哦用和结构成员
1.[]下标引用操作符
int arr[10]; //创建数组arr
arr[8] = 10; //使用下表引用操作符
//[]的操作数为arr和8
2.()函数调用操作符 接受一个或者多个操作数
int add(int x, int y)
{
return x+y;
}
int max(int x, int y)
{
x > y ? return x : return y;
}
int main(){
int a = 10;
int b = 20;
add(a,b); //使用()调用函数,则()的操作数为add, a, b
max(a,b); //()的操作数为max, a, b
2.访问一个结构体成员
1.结构体成员.结构体成员的属性
2.结构体指针->结构体成员的属性
struct Stu
{
char name[20];
short age;
char sex[7];
double score;
};
int main() {
struct Stu stu = {"zhangsan",20,"male",90.0};
printf("%s\t%d\t%lf\t%s\n", stu.name, stu.age, stu.score, stu.sex);
struct Stu* stu1 = & stu;
printf("%s\t%d\t%lf\t%s\n", stu1->name, stu1->age, stu1->score, stu1->sex);
}