多态
什么是多态?
多态是建立在继承的基础上的,oc中的指针类型变量有两个:一个是编译时类型,一个是运行时类型,编译时类型由声明该变量是使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。如果编译时类型和运行时类型不一致,就有可能出现多态。
先给大家举猫、狗的例子
一共有三个类:Aniaml、Cat、Dog
//Cat、Dog的父类都是Animal
//包含feed方法的咱们先不看
**Animal.h**
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Animal : NSObject
- (void) eat ;
- (void) feedall : (Animal*) animal ;
- (void) feed ;
@end
**Animal.m**
#import "Animal.h"
@implementation Animal
- (void) eat {
NSLog(@"动物吃东西") ;
}
- (void) feedall:(Animal *)animal {
[animal feed];
}
@end
**Dog.h**
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Dog : NSObject
- (void) eat ;
- (void) feed ;
@end
**Dog.m**
#import "Dog.h"
@implementation Dog
- (void) eat {
NSLog(@"狗吃东西");
}
- (void) feed {
NSLog(@"狗需要喂食");
}
@end
**Cat.h**
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Cat : NSObject
- (void) eat ;
- (void) feed ;
@end
**Cat.m**
#import "Cat.h"
@implementation Cat
- (void) eat {
NSLog(@"猫吃东西");
}
- (void) feed {
NSLog(@"猫需要喂食");
}
@end
**main.m**
#import <Foundation/Foundation.h>
//导入头文件
#import "Animal.h"
#import "Dog.h"
#import "Cat.h"
int main(int argc, const char * argv[]