JVM学习笔记(主要是类加载过程)

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java代码执行流程图

由于跨平台的设计,jvm指令根据栈来设计的。优点跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能跟寄存器比有所下降。

int i = 3;
int j = 2;
int var10000 = i + j;

例如上面三行代码 我们编译后执行javap -v 命令后解析的指令有以下几步:

 stack=2, locals=4, args_size=1
         0: iconst_3
         1: istore_1
         2: iconst_2
         3: istore_2
         4: iload_1
         5: iload_2
         6: iadd
         7: istore_3
         8: return

而如果采用寄存器指令只需两步就能完成。

JVM的生命周期

1.jvm的启动
java虚拟机的启动是通过引导类加载器创建一个初始类来完成的。
2.jvm的执行
程序开始执行时jvm才运行,程序结束时他就停止。
3:jvm的退出
程序结束
程序出错
操作系统出错
执行了exit方法

类加载器子系统

在才

类的加载过程:

在这里插入图片描述
二进制字节流不一定从class文件中获取,例如:
1.从ZIP包中读取。
2.运行时计算生成,这种场景使用得最多的就是动态代理技术,在java.lang.reflect. P r o x y 中 , 就 是 用 了 P r o x y G e n e r a t o r . g e n e r a t e P r o x y C l a s s 来 为 特 定 接 口 生 成 形 式 为 “ ∗ Proxy中,就是用了ProxyGenerator.generateProxyClass来为特定接口生成形式为“* ProxyProxyGenerator.generateProxyClassProxy”的代理类的二进制字节流。
3.由其他文件生成,典型场景是JSP应用,即由JSP文件生成对应的Class类。
4.从网络中获取,这种场景最典型的应用就是Applet。
5.从数据库中读取。

链接:

在这里插入图片描述

符号引用(Symbolic References):符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到内存中。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但是它们能接受的符号引用必须都是一致的,因为符号引用的字面量形式明确定义在Java虚拟机规范的Class文件格式中。
直接引用(Direct References):直接引用可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是和虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在内存中存在。

初始化:

在这里插入图片描述
1.()方法对于类或接口来说并不是必需的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成()方法。
2.接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成()方法。但接口与类不同的是,执行接口的()方法不需要先执行父接口的()方法。只有当父接口中定义的变量使用时,父接口才会初始化。另外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的()方法。
3.虚拟机会保证一个类的()方法在多线程环境中被正确地加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行()方法完毕。如果在一个类的()方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个进程阻塞
用静态内部类实现单例就是利用jvm中只会有一个线程去初始化一个类型的方法的原理。

类加载器:

类加载器虽然只用于实现类的加载动作,但它在Java程序中起到的作用却远远不限于类加载阶段。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。这句话可以表达得更通俗一些:比较两个类是否“相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则,即使这两个类来源于同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等。
这里所指的“相等”,包括代表类的Class对象的equals()方法、isAssignableFrom()方法、isInstance()方法的返回结果,也包括使用instanceof关键字做对象所属关系判定等情况。

双亲委派模型图:

双亲委派模型(Parents Delegation Model)。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。这里类加载器之间的父子关系一般不会以继承(Inheritance)的关系来实现,而是都使用组合(Composition)关系来复用父加载器的代码。
双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。
使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,有一个显而易见的好处就是Java类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给处于模型最顶端的启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。相反,如果没有使用双亲委派模型,由各个类加载器自行去加载的话,如果用户自己编写了一个称为java. lang.Object的类,并放在程序的ClassPath中,那系统中将会出现多个不同的Object类,Java类型体系中最基础的行为也就无法保证,应用程序也将会变得一片混乱。如果读者有兴趣的话,可以尝试去编写一个与rt.jar类库中已有类重名的Java类,将会发现可以正常编译,但永远无法被加载运行。
用户也可以自己破坏双亲委派模型来实现热部署等。
例如OSGi中的类加载器不符合传统的双亲委派的类加载器,并对其为了实现了热部署。
在Java中,要实现热部署,首先,你得明白,Java中类的加载方式。每一个应用程序的类都会被ClassLoader加载,所以,要实现一个支持热部署的应用,我们可以对每一个用户自定义的应用程序使用一个单独的ClassLoader进行加载。然后,当某个用户自定义的应用程序发生变化的时候,我们首先销毁原来的应用,然后使用一个新的ClassLoader来加载改变之后的应用。而所有其他的应用程序不会受到一点干扰。
另外可以安装idea一个插件来查看字节码文件:
在这里插入图片描述
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