数组与指针的区别
数组 | 指针 |
---|---|
保存数据 | 保存对象的地址 |
空间隐式分配和释放 |
指针和引用
指针 | 引用 |
---|---|
拥有属于自己的空间 | 引用是被引用对象的别名 |
sizeof指针为指针类型大小 | 引用的大小为被引用对象的大小 |
指针可以const | 引用不可以const |
指针修改内容需要解引用,才能赋值改变 | 对引用修改便可以修改 |
指针可以修改指向的地址 | 引用初始化后,后面不能修改引用指向 |
指针++与引用++的意义不一样 | |
指针可以有多级指针 | 引用只有一级引用 |
static与const关键字的作用
static |
---|
1)全局静态变量:存储在.data段静态存储区,在预处理的时候便分配好。作用域:存在整个程序周期,程序结束,便自动释放 |
2)局部静态变量:在函数模块内定义,存储在静态存储区。作用域:在定义其函数模块内起作用。程序结束释放、 |
3)静态函数:表示该函数在本源文件内才能被引用,外部文件无法使用 |
4)类的静态成员:不属于任何一个对象,在不破坏类的封闭性,又能使对象共享该静态成员。 |
5)类的静态成员函数:属于类的静态成员,不属于对象的成员,因此对静态成员的引用不需要用对象名。 |
const |
---|
1)常量 |
栈和堆的驱动区别,为什么栈比较快 |
---|
堆是由低地址往高地址拓展,栈是由高地址向地址拓展 |
堆中的内存需要手动申请和手动释放;栈中内存是由OS自动申请和自动释放,存放参数,局部变量等内存; |
堆中频繁调用malloc和free,会产生内存碎片,降低程序效率;而栈由于先进后出的特性,不会产生内存碎片。 |
堆的分配效率低下,而栈的分配效率较高; |
栈的效率高的原因 |
---|
展示操作系统提供的数据结构,计算机底层对栈提供了一系列支持:分配专门的寄存器存储栈的地址,亚展和入栈有专门的指令执行;而堆是由C/C++函数库提供的,机制复杂,需要一些列分配内存、合并内存和释放内存的算法,因此效率较低。 |