设计模式入门(未完待续)

单例模式:

单例模式使得一个类只能在全局中生成一个对象,这样可以控制对象频繁地被创建和销毁,减小资源开销

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的(java和C++)。

public class test {
 
   //创建 SingleObject 的一个对象
   private static test instance = new test();
 
   //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
   private test(){}
 
   //获取唯一可用的对象
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }
 
   public void show(){
      System.out.println("Hello World!");
   }
}

public class test {
    private:
      test(){}//声明构造函数私有
      static test *t;//唯一对象私有
    public:
      static test* return_one(){
          if(t==nullptr) t=new test();//懒汉式,线程不安全
           return t;
      }
  //我们自定义的构造函数是懒汉式,只有在必须调用的时候,才会生成实例,故名懒汉
   
}
//下面这是饿汉式  类一被装载,就生成实例,很饥饿的样子,故名饿汉
public class Singleton {  
    private static Singleton instance = new Singleton();  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getInstance() {  
    return instance;  
    }  
}

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