JavaScript高级笔记

1.DOM简单学习:为了满足案例要求

  • 功能:控制html文档的内容

  • 获取页面标签(元素)对象:Element

    • document.getElementById(“id值”):通过元素的id获取元素对象
  • 操作Element对象:

    1. 修改属性值:
      1. 明确获取的对象是哪一个?
      2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
    2. 修改标签体内容:
      • 属性:innerHTML
      1. 获取元素对象
      2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

2.事件简单学习

  • 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

    • 造句: xxx被xxx,我就xxx
      • 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
      • 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。
  • 如何绑定事件

    1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码

      1. 事件:onclick— 单击事件
    2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

  • 代码:

<body>
	<img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">
	<img id="light2" src="img/off.gif">
	
	<script>
	    function fun(){
	        alert('我被点了');
	        alert('我又被点了');
	    }
	
	    function fun2(){
	        alert('咋老点我?');
	    }
	
	    //1.获取light2对象
	    var light2 = document.getElementById("light2");
	    //2.绑定事件
	    light2.onclick = fun2;				
	</script>
</body>
  • 案例1:电灯开关
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>电灯开关</title>

</head>
<body>

<img id="light" src="img/off.gif">

<script>
    /*
        分析:
            1.获取图片对象
            2.绑定单击事件
            3.每次点击切换图片
                * 规则:
                    * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
                    * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
                * 使用标记flag来完成

     */

    //1.获取图片对象
    var light = document.getElementById("light");

    var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片

    //2.绑定单击事件
    light.onclick = function(){
        if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
            light.src = "img/off.gif";
            flag = false;

        }else{
            //如果灯是灭的,则打开

            light.src = "img/on.gif";
            flag = true;
        }
    }
    
</script>
</body>
</html>

3.BOM:

  1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型

    • 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
  2. 组成:

    • Window:窗口对象
    • Navigator:浏览器对象
    • Screen:显示器屏幕对象
    • History:历史记录对象
    • Location:地址栏对象
  3. Window:窗口对象

    1. 创建
    2. 方法
      1. 与弹出框有关的方法:
        alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
        confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
        * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
        * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
        prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
        * 返回值:获取用户输入的值

      2. 与打开关闭有关的方法:
        close() 关闭浏览器窗口。
        * 谁调用我 ,我关谁
        open() 打开一个新的浏览器窗口
        * 返回新的Window对象

      3. 与定时器有关的方式
        setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
        * 参数:
        1. js代码或者方法对象
        2. 毫秒值
        * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
        clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

        setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
        clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    3. 属性:
      1. 获取其他BOM对象:
        history
        location
        Navigator
        Screen:
      2. 获取DOM对象
        document
    4. 特点
      • Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
      • window引用可以省略。 方法名();
  4. Location:地址栏对象

    1. 创建(获取):

      1. window.location
      2. location
    2. 方法:

      • reload() 重新加载当前文档。刷新
    3. 属性

      • href 设置或返回完整的 URL。
  5. History:历史记录对象
    1. 创建(获取):
    1. window.history
    2. history
    2. 方法:
    * back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
    * forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
    * go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
    * 参数:
    * 正数:前进几个历史记录
    * 负数:后退几个历史记录
    3. 属性:
    * length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

4.DOM:

  • 概念: Document Object Model 文档对象模型

    • 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
  • W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

    • 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型

      • Document:文档对象

      • Element:元素对象

      • Attribute:属性对象

      • Text:文本对象

      • Comment:注释对象

      • Node:节点对象,其他5个的父对象

    • XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型

    • HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

    • 核心DOM模型:

      • Document:文档对象
        1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
          1. window.document
          2. document
        2. 方法:
          1. 获取Element对象:
            1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
            2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
            3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
            4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
          2. 创建其他DOM对象:
            createAttribute(name)
            createComment()
            createElement()
            createTextNode()
        3. 属性
      • Element:元素对象
        1. 获取/创建:通过document来获取和创建
        2. 方法:
          1. removeAttribute():删除属性
          2. setAttribute():设置属性
      • Node:节点对象,其他5个的父对象
        • 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
        • 方法:
          • CRUD dom树:
            • appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
            • removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
            • replaceChild():用新节点替换一个子节点。
        • 属性:
          • parentNode 返回节点的父节点。
    • HTML DOM

      1. 标签体的设置和获取:innerHTML
      2. 使用html元素对象的属性
      3. 控制元素样式
        1. 使用元素的style属性来设置
          如:
          //修改样式方式1
          div1.style.border = “1px solid red”;
          div1.style.width = “200px”;
          //font-size–> fontSize
          div1.style.fontSize = “20px”;
        2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

5.事件监听机制:

*概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
* 监听器:代码。
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

  • 常见的事件:
    1. 点击事件:
      1. onclick:单击事件
      2. ondblclick:双击事件
    2. 焦点事件
      1. onblur:失去焦点
      2. onfocus:元素获得焦点。
    3. 加载事件:
      1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
    4. 鼠标事件:
      1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
      2. onmouseup 鼠标按键被松开。
      3. onmousemove 鼠标被移动。
      4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
      5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
    5. 键盘事件:
      1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
      2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
      3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
    6. 选择和改变
      1. onchange 域的内容被改变。
      2. onselect 文本被选中。
    7. 表单事件:
      1. onsubmit 确认按钮被点击。
      2. onreset 重置按钮被点击。
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