高并发场景秒杀

1.超卖

分布式锁:

入门级别:

问题:容易死锁;系统宕机,用trycatchfinally都解决不了。

加个超时expire?

还是有问题:expire+setnx

仍有问题:线程1可能把线程2的锁删了

问题:正准备判断是不是自己锁的时候,卡顿了一下

方法:最后两行原子性执行

源码:lua脚本

zokeeper:

过半的分布式锁同步成功了,客户端才会进行。

数据一致性比redis好。

redlock:

缓存数据库双写不一致问题

解决方法:

问题:线程2应该是正确的值,却被线程三3修改了。

解决方法:

延迟双删:

问题:一定程度上解决这个问题,也会降低吞吐量。

内存队列:

对同一个商品的增删该茶放到队列串行化?

问题:要开很多内存队列,进行路由。很复杂。

解决方法

分布式锁:

 

 

 

 

 

 

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### 回答1: 对于高并发场景下的商品秒杀,我的设计思路是采用分布式架构,将请求分散到多个服务器上进行处理,同时使用缓存技术和消息队列来提高系统的性能和可靠性。具体来说,可以采用以下措施: 1. 使用缓存技术:将商品信息、用户信息等常用数据缓存在内存中,减少数据库的访问次数,提高系统的响应速度。 2. 使用消息队列:将用户的请求放入消息队列中,异步处理,避免请求堆积,提高系统的并发能力。 3. 限流措施:设置访问频率限制,防止恶意攻击和过度消耗系统资源。 4. 数据库优化:使用数据库连接池、索引等技术来提高数据库的性能和并发能力。 5. 分布式架构:将请求分散到多个服务器上进行处理,避免单点故障和系统崩溃。 通过以上措施的综合应用,可以有效地提高系统的性能和可靠性,实现高并发场景下的商品秒杀。 ### 回答2: 在高并发场景下实现商品秒杀需要考虑几个方面的设计思路。 首先,为了提高系统的并发能力,可以通过分布式架构来设计。将商品库存等信息分散到多台服务器上,通过负载均衡来均衡并发访问请求,减轻单个服务器的压力。 其次,为了防止超卖问题,可以使用分布式锁来保护商品库存的减少操作。当一个用户发起抢购请求时,先获取锁进行商品数量减少的操作,在减少成功后再进行下一步操作,否则释放锁。这样可以保证只有一个用户可以成功购买商品。 另外,为了提高系统的响应速度,可以使用缓存来减少数据库的压力。将商品信息或者库存信息缓存在内存中,用户访问时直接读取缓存中的数据,而不是直接访问数据库。当商品抢购成功后,再对缓存中的数据进行更新。 此外,为了防止恶意请求,可以使用验证码来进行人机验证。在用户参与秒杀之前,先输入验证码进行验证,只有验证通过后才能参与秒杀活动。 最后,可以通过限制每个用户的参与次数来平衡系统压力。例如,设置每个用户只能参与一次秒杀活动,这样可以避免少数用户通过机器人等方式进行大量请求,从而导致系统崩溃。 综上所述,高并发场景下实现商品秒杀需要通过分布式架构、分布式锁、缓存、验证码和限制参与次数等多种设计思路来提高系统的并发能力、保证数据一致性、提高响应速度,并防止恶意请求。 ### 回答3: 在高并发场景下实现商品秒杀,主要需要考虑以下几个方面的设计思路: 1. 分布式系统架构:为了应对高并发的请求,需要使用分布式系统架构,将请求分散到不同的服务器节点上进行处理。可以采用主从架构或集群架构来实现。 2. 缓存优化:为了提高系统的响应速度,在秒杀开始前将商品信息加载到缓存中,并使用缓存技术如Redis等进行商品库存管理。当用户请求秒杀时,先从缓存中读取商品信息,减轻数据库的压力,并且可以设置缓存的过期时间,避免商品库存信息不一致的问题。 3. 队列消息机制:秒杀场景涉及到同时并发大量的请求,使用队列消息机制可以缓解高并发带来的压力。当用户下单时,将用户请求放入消息队列中,再由消息队列异步地处理用户的秒杀请求。 4. 限流措施:为了避免系统过载导致崩溃,需要对用户请求进行限流处理。可以使用令牌桶算法或漏桶算法来控制系统的请求处理速率,以保证系统的可用性。 5. 数据库优化:秒杀涉及到大量的数据库操作,针对这一情况可以进行数据库的优化。例如,可以使用数据库连接池来提高数据库连接的效率,同时对数据库进行垂直切分或水平分片等策略,使得数据库能够承载更高的并发请求。 总之,在高并发场景下实现商品秒杀需要从系统架构、缓存优化、消息队列、限流措施和数据库优化等多个方面进行综合考虑,以提高系统的性能和稳定性。

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