C++ 结构体/共用体占用字节数计算,画图通俗理解偏移量

基本知识

64位机器各个数据类型所占存储空间:

数据类型存储大小
char8 bit= 1byte
short16 bit = 2 byte
int32 bit = 4 byte
long64 bit = 8 byte
float32 bit = 4 byte
double64 bit = 8 byte
long long64 bit = 8 byte

其中long类型在32位机器上只占4byte,其他类型与64位相同

union的字节数计算

先看一个例子

#include<iostream>
using namespace std;

union A{
    char a;
    double b;
    int c[5];
};

int main() {
    cout << sizeof(A) << endl;
    return 0;
}

union中变量共用内存,应以最长的为准。由于在共用体中变量的默认内存对齐方式必须以最长的对齐,在这里就是double,可以简单把对齐理解为最终占用大小要为对齐的类型的大小的倍数。故上面的例子中c[5]虽占20byte(5*4),但为了对齐double,最终的占用为sizeof(A) = 24。而如果把a[5]变为a[7],结果就将变为32。

struct的字节数计算

把刚才的共用体改为结构体

#include<iostream>
using namespace std;

struct A{
    char a;
    double b;
    int c[5];
};

int main() {
    cout << sizeof(A) << endl;
    return 0;
}

这里计算结构体所占字节数不能简单地把各个数据所占大小相加。为了通俗理解,简单画个图
结构体字节数
假设最初内存地址为0,char a偏移量为0,占用1byte。这里的偏移量可以简单理解为相对最初地址0的偏移。而下一个数据类型是double,需要偏移到8的倍数后地址才可用,所以这里要补足7byte,故此时偏移量为8。存下double后,内存地址来到了16,即偏移量为16,是数组c一个元素int的倍数,直接存,每个元素占4个byte。存完所有变量后所占内存为36,而为了满足向最长的double对齐,要再补4byte。所以该结构体的字节数应该是40byte

来个例子

根据上面的理解,我们来转换一下变量的顺序,将int c[5]放到最前面。

#include<iostream>
using namespace std;

struct A{
    int c[5];
    char a;
    double b;
};

int main() {
    cout << sizeof(A) << endl;
    return 0;
}

这时候首先存储数组c,占用20byte,接着是1个byte的char类型a,紧接着是double,故要偏移3byte到24。分配结束后总大小是32,满足对齐方式。
也可以再画个图看看
交换顺序

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