C语言结构体,结构体指针,学了C语言到底有什么用?

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>

struct Stu
{
    char name[20];  //结构体成员名称,数据类型
    int age;
    char sex[10];
    char tele[12];

};

void print(struct Stu* ps)   //结构体指针
{
    printf("%s %d %s %s\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).sex, (*ps).tele);
    printf("%s %d %s %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps->tele);   //结构体指针的打印方式,显然第二种更加的好容易理解
}

int main()
{
    struct Stu s = { "zhangsan",20,"nan","123124129" };
    //访问成员的方式
    printf("%s %d %s %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.tele);
    print(&s);
    return 0;
}  //三种的打印结构都是一样的


程序运行结果

 

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C语言中的结构体可以包含其他结构体作为其成员,这种结构体嵌套结构体的形式能够更灵活地组织和管理数据。对于结构体嵌套结构体,可以使用指针来访问和操作。 首先,我们需要定义两个结构体,一个作为外层结构体,另一个作为内层结构体。接着,我们可以在外层结构体中声明内层结构体的指针作为成员。这样,外层结构体的成员就是一个指向内层结构体的指针。 为了方便理解,下面我们举一个例子来说明结构体嵌套结构体指针的用法。 ```c #include <stdio.h> // 内层结构体 typedef struct { int x; int y; } Point; // 外层结构体 typedef struct { int id; Point* point; } Shape; int main() { Point p1 = {1, 2}; Point p2 = {3, 4}; Shape s1 = {1, &p1}; Shape s2 = {2, &p2}; printf("s1.id = %d\n", s1.id); printf("s1.point->x = %d\n", s1.point->x); printf("s1.point->y = %d\n", s1.point->y); printf("s2.id = %d\n", s2.id); printf("s2.point->x = %d\n", s2.point->x); printf("s2.point->y = %d\n", s2.point->y); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个内层结构体`Point`表示二维坐标点,另外定义了一个外层结构体`Shape`表示图形,其中成员`point`是指向`Point`结构体的指针。 在`main`函数中,我们分别创建两个内层结构体对象`p1`和`p2`,并设置其属性。 然后,我们创建两个外层结构体对象`s1`和`s2`,并将内层结构体对象的指针分别赋值给它们的`point`成员。 最后,我们通过外层结构体对象访问内层结构体对象的属性,通过指针的方式实现了结构体嵌套结构体的访问。 运行程序后,输出结果如下: ``` s1.id = 1 s1.point->x = 1 s1.point->y = 2 s2.id = 2 s2.point->x = 3 s2.point->y = 4 ``` 结构体嵌套结构体指针能够帮助我们更有效地组织和操作数据,提高代码的可读性和可维护性。

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