[Java]利用面向对象知识来完成“游戏代练场景”

package gametest;

public class Game {
	public void star() {
		System.out.println("开机开机准备上线!");
	}

	public void play() {
		System.out.println("开始打游戏咯。。。");
	}

	public void end() {
		System.out.println("累死了,关机睡觉!");
	}
}
package gametest;

public class DNF extends Game {
	public void play() {
		System.out.println("刷深渊中。。。");
	}
}
package gametest;

public class LOL extends Game {
	public void play() {
		System.out.println("对线单杀,EAQAWAA...");
	}
}
package gametest;

public class CS extends Game {
	public void play() {
		System.out.println("中门对狙中...");
	}
}
package gametest;

public class Player {
	public void happy(Game game) {
		game.star();
		game.play();
		game.end();
		System.out.println("拿到工资100元。。。。。。。");
	}
}
package gametest;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Game game1 = new DNF();
		Game game2 = new LOL();
		Game game3 = new CS();

		Player play = new Player();
		play.happy(game1);
		play.happy(game2);
		play.happy(game3);
	}
}

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