题目 掌握魔法の东东 II
题目描述
从瑞神家打牌回来后,东东痛定思痛,决定苦练牌技,终成赌神!
东东有 A × B 张扑克牌。每张扑克牌有一个大小(整数,记为a,范围区间是 0 到 A - 1)和一个花色(整数,记为b,范围区间是 0 到 B - 1。
扑克牌是互异的,也就是独一无二的,也就是说没有两张牌大小和花色都相同。
“一手牌”的意思是你手里有5张不同的牌,这 5 张牌没有谁在前谁在后的顺序之分,它们可以形成一个牌型。 我们定义了 9 种牌型,如下是 9 种牌型的规则,我们用“低序号优先”来匹配牌型,即这“一手牌”从上到下满足的第一个牌型规则就是它的“牌型编号”(一个整数,属于1到9):
1.同花顺: 同时满足规则 2 和规则 3.
2.顺子 : 5张牌的大小形如 x, x + 1, x + 2, x + 3, x + 4
3.同花 : 5张牌都是相同花色的.
4.炸弹 : 5张牌其中有4张牌的大小相等.
5.三带二 : 5张牌其中有3张牌的大小相等,且另外2张牌的大小也相等.
6.两对: 5张牌其中有2张牌的大小相等,且另外3张牌中2张牌的大小相等.
7.三条: 5张牌其中有3张牌的大小相等.
8.一对: 5张牌其中有2张牌的大小相等.
9.要不起: 这手牌不满足上述的牌型中任意一个.
现在, 东东从A × B 张扑克牌中拿走了 2 张牌!分别是 (a1, b1) 和 (a2, b2). (其中a表示大小,b表示花色)
现在要从剩下的扑克牌中再随机拿出 3 张!组成一手牌!!
其实东东除了会打代码,他业余还是一个魔法师,现在他要预言他的未来的可能性,即他将拿到的“一手牌”的可能性,我们用一个“牌型编号(一个整数,属于1到9)”来表示这手牌的牌型,那么他的未来有 9 种可能,但每种可能的方案数不一样。
现在,东东的阿戈摩托之眼没了,你需要帮他算一算 9 种牌型中,每种牌型的方案数。
input
第 1 行包含了整数 A 和 B (5 ≤ A ≤ 25, 1 ≤ B ≤ 4).
第 2 行包含了整数 a1, b1, a2, b2 (0 ≤ a1, a2 ≤ A - 1, 0 ≤ b1, b2 ≤ B - 1, (a1, b1) ≠ (a2, b2)).
output
输出一行,这行有 9 个整数,每个整数代表了 9 种牌型的方案数(按牌型编号从小到大的顺序)
example
input 1
5 2
1 0 3 1
output 1
0 8 0 0 0 12 0 36 0
input 2
25 4
0 0 24 3
output 2
0 0 0 2 18 1656 644 36432 113344
做法与思路
事实上如果这个题直接模拟的话不是很困难,如果想着什么奇怪的捷径反而可能会走远了。
牌的花色仅在同花顺中使用,其余只用到牌的数值,所以没必要为此声明结构体,直接开两个数组分别存储花色和数值即可。
这个题思路上的麻烦可能就是如何选牌了,选五张牌,我使用了深搜式的选牌方式,最后回过头来思考似乎深搜式的选牌方式跟枚举也没什么本质差异。
但深搜时要注意,五张牌的顺序是无关紧要的,不能把顺序不同其余相同的一把牌看作是多种,这有点类似于4数取和问题,要保证选牌的有序性,防止出现重复。
然后分别写8种情况符合条件的函数,如果都不符合则是第九种即可。
代码
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
bool judge[100][100];
int pai[6];
int pa[6]={0};
int st[6];
int u1,u2,u3,u4,u5,u6,u7,u8,u9;
int a,b;
bool lun;
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
bool j2()
{
if(((pa[1])+1==pa[2])&&((pa[2])+1==pa[3])&&((pa[3])+1==pa[4])&&((pa[4])+1==pa[5]))
return 1;
return 0;
}
bool j3()
{
if((pai[1]==pai[2])&&(pai[2]==pai[3])&&(pai[3]==pai[4])&&(pai[4]==pai[5]))
return 1;
return 0;
}
bool j4()
{
if(((pa[1]==pa[2])&&(pa[3]==pa[2])&&(pa[4]==pa[3]))||(pa[3]==pa[2])&&(pa[4]==pa[3])&&(pa[5]==pa[4]))
return 1;
return 0;
}
bool j5()
{
bool ju1=(((pa[1]==pa[2])&&(pa[2]==pa[3]))&&(pa[4]==pa[5]));
bool ju2=(((pa[3]==pa[4])&&(pa[4]==pa[5]))&&(pa[1]==pa[2]));
return (ju1||ju2);
}
bool j6()
{
bool ju1=((pa[1]==pa[2])&&(pa[3]==pa[4]));
bool ju2=((pa[1]==pa[2])&&(pa[4]==pa[5]));
bool ju3=((pa[2]==pa[3])&&(pa[4]==pa[5]));
return (ju1||ju2||ju3);
}
bool j7()
{
bool ju1=((pa[1]==pa[2])&&(pa[2]==pa[3]));
bool ju2=((pa[2]==pa[3])&&(pa[3]==pa[4]));
bool ju3=((pa[3]==pa[4])&&(pa[4]==pa[5]));
return (ju1||ju2||ju3);
}
bool j8()
{
for(int i=1;i<5;i++)
{
if(pa[i]==pa[i+1])
return 1;
}
return 0;
}
void check()
{
for(int i=1;i<=5;i++) pa[i]=st[i];
sort(pa,pa+6);
/*for(int i=1;i<=5;i++){
cout<<pa[i]<<" ";
}
cout<<endl;
*/
bool jud2=j2();
bool jud3=j3();
if(jud2&&jud3)
{
u1++;return;
}
else if(jud2)
{
u2++;
return;
}
else if(jud3)
{
u3++;return;
}
else
{
bool jud=j4();
if(jud)
{
u4++;return;
}
jud=j5();
if(jud)
{
u5++;return;
}
jud=j6();
if(jud)
{
u6++;return;
}
jud=j7();
if(jud)
{
u7++;return;
}
jud=j8();
if(jud)
{
u8++;return;
}
u9++;
return;
}
}
void qiongju(int t,int i1,int j1)//i记录这是第几张牌,该函数用于取三张牌
{
lun=0;
if(t>5)//已经穷举了三张牌
{
check();
return ;
}
for(int i=i1;i<=b;i++)//穷举花色
{
if(i==i1)
for(int j=j1;j<=a;j++)//穷举数值
{
if(judge[i][j]==0)
{
judge[i][j]=1;
pai[t]=i;
st[t]=j;
qiongju(t+1,i,j);
judge[i][j]=0;
}
}
else
for(int j=1;j<=a;j++)//穷举数值
{
if(judge[i][j]==0)
{
judge[i][j]=1;
pai[t]=i;
st[t]=j;
qiongju(t+1,i,j);
judge[i][j]=0;
}
}
}
}
int main(int argc, char** argv) {
cin>>a>>b;//a是数值,b是花色
int p1,q1,p2,q2;
cin>>p1>>q1>>p2>>q2;
judge[q1+1][p1+1]=1;
judge[q2+1][p2+1]=1;
pai[1]=q1+1;
pai[2]=q2+1;
st[1]=p1+1;
st[2]=p2+1;
qiongju(3,1,1);
cout<<u1<<' '<<u2<<' '<<u3<<' '<<u4<<' '<<u5<<' '<<u6<<' '<<u7<<' '<<u8<<' '<<u9;
return 0;
}