平面上的点——Point类

本文介绍了如何使用C++编程实现平面上的点类Point,包括构造方法和show()方法,用于输出点的坐标,并展示了不同场景下构造、拷贝和析构函数的调用顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Problem A: 平面上的点——Point类 (I)

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Description

在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

根据“append.cc”,完成Point类的构造方法和show()方法。

接口描述:
Point::show()方法:按输出格式输出Point对象。

Input

输入多行,每行为一组坐标“x,y”,表示点的x坐标和y坐标,x和y的值都在double数据范围内。

Output

输出为多行,每行为一个点,X坐标在前,Y坐标在后,Y坐标前面多输出一个空格。每个坐标的输出精度为最长16位。输出格式见sample。

C语言的输入输出被禁用。

Sample Input

1,2

3,3

2,1

Sample Output

Point : (1, 2)

Point : (3, 3)

Point : (2, 1)

Point : (0, 0)

HINT

 

注意精度控制,C语言的输入输出被禁用。

 

Append Code

append.cc

class Point
{
    private:
        double x,y;
    public:
        void show()
        {
            cout <<setprecision(16)<< "Point : (" << x << ", " << y << ")"<<endl;
        }
        Point(double m=0,double n=0)
        {
            x=m;
            y=n;
        }
};
int main()
{
    char c;
    double a, b;
    Point q;
    while(std::cin>>a>>c>>b)
    {
        Point p(a, b);
        p.show();
    
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