继续参考hevc_cjl大神博客学习帧内预测
今天主要看了帧内预测的最为重要的函数之一predIntraLumaAng,
主要就是调用了getPredictorPtr获得指向参考样点首地址的指针,再根据帧内预测的模式调用xPredIntraPlanar进行Intra_Planar模式预测和调用xPredIntraAng进行Intra_DC、Intra_Angular模式预测,最后调用xDCPredFiltering对Intra_DC模式的边界进行平滑滤波处理。
Void TComPrediction::predIntraLumaAng(TComPattern* pcTComPattern, UInt uiDirMode, Pel* piPred, UInt uiStride, Int iWidth, Int iHeight, TComDataCU* pcCU, Bool bAbove, Bool bLeft )
{
Pel *pDst = piPred;
Int *ptrSrc;
assert( g_aucConvertToBit[ iWidth ] >= 0 ); // 4x 4
assert( g_aucConvertToBit[ iWidth ] <= 5 ); // 128x128
assert( iWidth == iHeight );
//! 获取指向用于帧内预测的参考样点的指针,很有可能指向的是经过滤波的参考样点首地址
ptrSrc = pcTComPattern->getPredictorPtr( uiDirMode, g_aucConvertToBit[ iWidth ] + 2, m_piYuvExt );
// get starting pixel in block
Int sw = 2 * iWidth + 1; //!< ptrSrc指向的是当前PU的左上邻点,故加上2*iWidth指向下一行即当前PU的左邻点,加1指向当前PU的首地址
// Create the prediction
if ( uiDirMode == PLANAR_IDX )
{
xPredIntraPlanar( ptrSrc+sw+1, sw, pDst, uiStride, iWidth, iHeight );
}
else
{
xPredIntraAng( ptrSrc+sw+1, sw, pDst, uiStride, iWidth, iHeight, uiDirMode, bAbove, bLeft, true );
if( (uiDirMode == DC_IDX ) && bAbove && bLeft )
{// draft 8.4.4.2.5
xDCPredFiltering( ptrSrc+sw+1, sw, pDst, uiStride, iWidth, iHeight);
}
}
}
getPredictorPtr获得指向参考样点首地址的指针
函数开始的时候,注释了一个数组m_aucIntraFilter,这里面存放了不同PU尺寸下滤波的阈值,可参照draft8.4.4.2.3进行了解,这里需要指出的是,在函数的最后,当满足滤波条件是,piSrc向后移动了(2width +1)(2*height+1),关于这个的解释可以查看hevc_cjl博客“HEVC学习(五) —— 帧内预测系列之三”中对几个buffer的解释。
/*
const UChar TComPattern::m_aucIntraFilter[5] =
{
10, //4x4
7, //8x8
1, //16x16
0, //32x32
10, //64x64
};
*/
Int* TComPattern::getPredictorPtr( UInt uiDirMode, UInt log2BlkSize, Int* piAdiBuf )
{//! 这边根据帧内预测模式来决定是否要将指针指向经过滤波后的样点值,判断规则可参见draft 8.4.4.2.3
Int* piSrc;
assert(log2BlkSize >= 2 && log2BlkSize < 7);
Int diff = min<Int>(abs((Int) uiDirMode - HOR_IDX), abs((Int)uiDirMode - VER_IDX));
UChar ucFiltIdx = diff > m_aucIntraFilter[log2BlkSize - 2] ? 1 : 0;
#if REMOVE_LMCHROMA
if (uiDirMode == DC_IDX)
#else
if (uiDirMode == DC_IDX || uiDirMode == LM_CHROMA_IDX)
#endif
{
ucFiltIdx = 0; //no smoothing for DC or LM chroma
}
assert( ucFiltIdx <= 1 );
Int width = 1 << log2BlkSize;
Int height = 1 << log2BlkSize;
piSrc = getAdiOrgBuf( width, height, piAdiBuf );
if ( ucFiltIdx ) //!< 帧内预测模式满足滤波的条件
{
piSrc += (2 * width + 1) * (2 * height + 1); //!< 指针指向滤波后的样点值
}
return piSrc;
}
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
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- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
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- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
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以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
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H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
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当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
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- 项目
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- 项目3
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一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
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如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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