网络编程三

网络编程三要素:IP地址,协议,端口号
ipv4:一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,每位数再0~255之间的十进制数
ipv6:128位地址长度,8组十六进制数组成。
常用命令:ipconfig 查看本机ip地址 、ping ip地址

TCP通信:面向连接的通信,客户端和服务器必须经过三次握手,建立逻辑连接,才能通信(安全)

通信的步骤:
服务器先启动,服务器不会主动请求客户端。必须使用客户端请求服务器端,客户端和服务器端就会建立一个逻辑连接,而这个连接中包含一个对象。这个对象就是IO对象,客户端和服务器端就可以使用IP对象进行通信,通信的数据不仅仅是字符,因此IP对象是字节流对象

客户端

package TCPClient;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class TCPClient {

	/*
	 * TCP通信的客户端想服务器发送链接请求,给服务器发送数据,刦服务器回写的数据
	 * 表示客户端的类:java.net.Socket:此类实现客户端套接字。
	 * 套接字是两台机器间通信的端点,包含了IP地址和端口号的网络单位
	 * 构造方法:
	 * Sockt(String host,int port) 创建一个流套接字并将其链接到指定主机上的指定端口号
	 * 参数:
	 * String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
	 * int port 服务器的端口号
	 * 成员方法:
	 * OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
	 * InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
	 * void close() 关闭此套接字
	 * 
	 * 实现步骤:
	 * 1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的Ip地址和端口号
	 * 2.使用getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
	 * 3.write() 给服务器发送数据
	 * 4.getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
	 * 5使用read()读取服务器回写的数据
	 * 6释放资源
	 * 注意:
	 * 1.客户端和服务器进行交互必须使用socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
	 * 2.当我们创建客户端对象socket的时候就会去请求服务器和客户端经过三次握手建立连接通路
	 * 这时如果服务器没有启动就会抛出异常。
	 * */
	
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		 //1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的Ip地址和端口号
		Socket sk = new Socket("127.0.0.1",8898);
		// 2.使用getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
		OutputStream os = sk.getOutputStream();
		//write() 给服务器发送数据
		os.write("nihao你好服务器".getBytes());
		//4.getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
		InputStream is = sk.getInputStream();
		//5使用read()读取服务器回写的数据
		is.read();
		// 6释放资源
		sk.close();
	
	}
}

服务器端

package TCPClient;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TCPServer {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// TODO Auto-generated method stub

		//1。创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
		ServerSocket ssk = new ServerSocket(8898);
		//2.使用ServerSocket中的方法accept()获取到请求的客户端对象socket
		Socket sk = ssk.accept();
		//3.使用socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
		InputStream is = sk.getInputStream();
		//4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户发送的数据
		byte[] bytes = new byte[1024];
		int len = is.read(bytes);
		System.out.println(new String(bytes,0,len));
		//5.使用Socket对象中的方法getOutputstream()获取网络字节输入流OutputStream对象
		OutputStream os = sk.getOutputStream();
		//6.使用网络字节输出流outputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
		os.write("收到谢谢".getBytes());
		//7.释放资源
		sk.close();
		is.close();
	}

}

文件上传案例

客户端

package Net;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class FileUploadDemo1 {
/*
 * 文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
 * 
 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
		FileInputStream fis = new FileInputStream("e:\\javaStudy\\1.jpg");
		//2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
		Socket socket = new Socket("127.0.0.1",1357);
		//3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
		OutputStream os = socket.getOutputStream();
		//4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
		int len = 0;
		byte[] bytes = new byte[1024];
		while((len = fis.read(bytes))!=-1) {
			os.write(bytes,0,len);
		}
		
		/*
		 * 上传完文件,给服务器写一个结束标记
		 * void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流
		 * 队友TCP套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列。
		 * */
		socket.shutdownOutput();
			//6.使用Socket中的方法getInputstream获取网络字节输入流InputStream对象
			InputStream is = socket.getInputStream();
			//7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
			while((len = is.read(bytes))!=-1){
				System.out.println(new String(bytes,0,len));
			}
			//8.释放资源
			fis.close();
			socket.close();
		
		
	}
}

服务器

package Net;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;

/*
 * 文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写“上传”
 * 
 *数据源: 数据源:客户端上传的文件
 *目的地:服务器的硬盘
 *实现步骤:
 *1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
 *2.使用ServerDocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
 *3.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
 *4.判断upload文件夹是否存在,不存在则创建
 *5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
 *6.使用网络字节输入流InPutStream对象中的方法read(),读取客户端上传的文件
 *7.使用本地字节输出流FileOutputStreamUI小中的方法write(),把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
 *8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
 *9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
 *10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) 
 * 
 * */
public class TCPServer {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		//1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
		ServerSocket server = new ServerSocket(1357);
		
		/*
		 * 让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)
		 * 有一个客户端上传文件,就保存一个文件
		 * */
		while(true) {
			//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
			Socket socket = server.accept();
			
			/*
			 * 使用多线程技术,提高程序的效率
			 * 有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传
			 * */
			new Thread(new Runnable() {

				@Override
				public void run() {
					// TODO Auto-generated method stub
					//由于run方法没有抛出异常,因此重写后的run方法也不能抛出异常,必须使用try catch
					try {
						//3.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
						InputStream is = socket.getInputStream();
						//4.判断upload文件夹是否存在,不存在则创建
						File file = new File("e:\\javaStudy\\Upload");
						if(!(file.exists())) {
							file.mkdirs();
						}
						/*自定义一个文件的命名规则,放置同名文件被覆盖
						 * 规则:域名+毫秒值+随机数
						 * */
						String fileName = "itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random(9999)+".jpg";
						//5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
						FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\"+fileName);
						//6.使用网络字节输入流InPutStream对象中的方法read(),读取客户端上传的文件
						int len =0;
						byte[] bytes = new byte[1024];
						while((len = is.read(bytes))!=-1) {
							//7.使用本地字节输出流FileOutputStreamUI小中的方法write(),把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
							fos.write(bytes,0,len);
						}
						//8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
						//9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
						socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
						//10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) 
						fos.close();
						socket.close();
					
					}catch(IOException e) {
					e.printStackTrace();
					}
				}
				
			}).start();
			
		}
		//服务器要一直处于监听状态,因此就不用关闭了
		//server.close();
	}

}

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