c++基础语法:全局作用域符::和命名空间namespace的使用

命名空间 :
https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-namespaces.html

namespce命名空间主要用途 用来解决命名冲突的问题
1.命名空间下可以放函数,变量,结构体,类;
2.//命名空间必须定义在全局作用域下
3.命名空间可以嵌套命名空间

举例:
有两个头文件,分别为game1.h 和game2.h,都定义了一个名叫goAtk()的方法。
有两个源文件都各自实现了game1.h和game2.g的goAtk()方法
在main方法中将两个头文件都引入,并调用goAtk()方法,此时运行即将报错:

严重性	代码	说明	项目	文件	行	禁止显示状态
错误	LNK2005	"void __cdecl goAtk(void)" (?goAtk@@YAXXZ) 已经在 game1.obj 中定义	Project1	E:\cStudy\Project1\Project1\game2.obj	1	
警告	LNK4042	对象被多次指定;已忽略多余的指定	Project1	E:\cStudy\Project1\Project1\Debug\game2.obj	1	
错误	LNK1169	找到一个或多个多重定义的符号	Project1	E:\cStudy\Project1\Debug\Project1.exe	1	

提示方法被重复定义,解决方法:将各自的方法都放入各自的命名空间,调用时通过命名空间::方法名调用
game1.h

#include <iostream>
using namespace std;
namespace  LOL {
	void goAtk();

}

game1

#include "game1.h"//引入
void LOL::goAtk() {
	cout << "LOL攻击实现" << endl;
}

实现:

#include <iostream>
using namespace std;
#include "game1.h"//引入
#include "game2.h"//引入

int main() {
	LOL::goAtk();
	KingGlory::goAtk();
	system("pause");
	return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值