函数堆栈调用

函数的调用会发生两件事情:

  1. 如果函数已经被声明inline(内联),则函数体可能已经在编译期间它的调用点上就被展开了。如果没有被声明为inline,则函数在运行时才会被调用。
  2. 函数调用会使程序控制权被传送给正在被调用的函数,而当前的活动的执行会被挂起。

       函数声明由函数返回类型、函数名、参数列表构成,这三个元素被称为函数声明函数原型
       函数返回类型可以是预定义类型(如int或double等)、复合类型(如int&或double*等)、用户定义类型(如枚举、类或void等)。
       C++中参数传递的缺省初始化放法是把实参的值拷贝到参数的存储区中,称为按值传递

以下如果是按值传递的话,通过形参去改变实参,由于因为作用域的原因,值传递做不到实参的改变。
要做到改变形参的话有两个方法:

  1. 通过传递实参的地址,把函数声明为指针的方式去改变。

  2. 通过把函数声明为引用的方式,使得改变形参的值而实参也会改变。

      #include<stdio.h>
        #include<iostream> 
        using namespace std;
        void Swap(int *a,int *b)
         {
    		int tmp;
    		tmp = *a;
    		*a = *b;
    		*b = tmp;
    	 }
      int main()
      {
    		int a = 12;
    		int b = 19;
    		int *p;
    		in
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