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运算符
Go
语言内置的运算符有:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
假定A
值为10
,B
值为20
。
算数运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 相加 | A + B 输出结果 30 |
- | 相减 | A - B 输出结果 -10 |
* | 相乘 | A * B 输出结果 200 |
/ | 相除 | B / A 输出结果 2 |
% | 求余 | B % A 输出结果0 |
++ | 自增 | A++ 输出结果 11 |
-- | 自减 | A-- 输出结果 9 |
注意: ++
(自增)和--
(自减)在Go
语言中是单独的语句,并不是运算符。
关系运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查两个值是否相等,如果相等返回True 否则返回False 。 |
!= | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回True 否则返回False 。 |
> | 检查左边值是否大于右边值,如果是返回True 否则返回False 。 |
< | 检查左边值是否小于右边值,如果是返回True 否则返回False 。 |
>= | 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回True 否则返回 False 。 |
<= | 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False 。 |
逻辑运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
&& | 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True ,则条件 True ,否则为 False 。 |
| | | 逻辑OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True ,则条件 True ,否则为 False 。 |
! | 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True ,则逻辑 NOT 条件 False ,否则为 True 。 |
位运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
& | 按位与运算符"& "是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。 |
| | 按位异或运算符"^ "是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1 。 |
^ | 按位异或运算符"^ "是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1 。 |
>> | 右移运算符">> “是双目运算符。右移n 位就是除以2 的n 次方。 其功能是把”>> “左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>> "右边的数指定移动的位数。 |
<< | 左移运算符"<< “是双目运算符。左移n 位就是乘以2 的n 次方。 其功能把”<< “左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由”<< "右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0 。 |
赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 | C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值 | C += A 等于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值 | C -= A 等于 C = C - A |
*= | 相乘后再赋值 | C *= A 等于 C = C * A |
/= | 相除后再赋值 | C /= A 等于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值 | C %= A 等于 C = C % A |
<<= | 左移后赋值 | C <<= 2 等于 C = C << 2 |
>>= | 右移后赋值 | C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
&= | 按位与后赋值 | C &= 2 等于 C = C & 2 |
^= | 按位异或后赋值 | C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或后赋值 | C |= 2 等于 C = C | 2 |
其他运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 返回变量存储地址 | &a ; 将给出变量的实际地址。 |
* | 指针变量 | *a ; 是一个指针变量 |
优先级
优先级 | 运算符 |
---|---|
5 | * 、 / 、 % 、<< >> & 、&^ |
4 | + 、 - 、 | 、^ |
3 | == 、 != 、< 、<= 、 > 、>= |
2 | && |
1 | || |
控制语句
条件语句
指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为true
来决定是否执行指定语句,并在条件为false
的情况在执行另外的语句。
if语句
if
语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。if
语句 后可以使用可选的else
语句,else
语句中的表达式在布尔表达式为false
时执行。if
或else if
语句中可嵌入一个或多个if
或else if
语句。- 同各类主流语言,不多赘述。但注意,
Go
没有三目运算符,所以不支持?:
形式的条件判断
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
if a < 20 {
/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" )
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}
switch语句
- 用于基于不同条件执行不同动作,每一个
case
分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。 - 匹配项后面不需要再加
break
。 switch
默认情况下case
最后自带break
语句,匹配成功后就不会执行其他case
,如果我们需要执行后面的case
,可以使用fallthrough
。fallthrough
:强制执行后面的case
语句,fallthrough
不会判断下一条case
的表达式结果是否为true
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
default: // 可选
statement(s);
}
解释:
从第一个判断表达式为true
的case
开始执行,如果case
带有fallthrough
,程序会继续执行下一条case
,且它不会去判断下一个case
的表达式是否为true
。
- 支持多条件匹配
- 不同的
case
之间不使用break
分隔,默认只会执行一个case
- 如果想要执行多个
case
,需要使用fallthrough
关键字,也可用break
终止
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) { // 带初始化语句
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T\r\n", i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型")
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}
select语句
select {
case communication clause :
statement(s);
case communication clause :
statement(s);
default : // 可选
statement(s);
}
- 每个
case
都必须是一个通信(channel
) - 所有
channel
表达式都会被求值 - 所有被发送的表达式都会被求值
- 如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
- 如果有多个
case
都可以运行,Select
会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。 否则:- 如果有
default
子句,则执行该语句。 - 如果没有
default
子句,select
将阻塞,直到某个通信可以运行;Go
不会重新对channel
或值进行求值。
- 如果有
//比如在下面的场景中,使用全局resChan来接受response,如果时间超过3S,resChan中还没有数据返回,则第二条case将执行
var resChan = make(chan int)
// do request
func test() {
select {
case data := <-resChan:
doData(data)
case <-time.After(time.Second * 3):
fmt.Println("request time out")
}
}
func doData(data int) {
//...
}
//在某些情况下是存在不希望channel缓存满了的需求的,可以用如下方法判断
ch := make (chan int, 5)
//...
data:=0
select {
case ch <- data:
default:
//做相应操作,比如丢弃data。视需求而定
}
//主线程(协程)中如下:
var shouldQuit=make(chan struct{})
fun main(){
{
//loop
}
//...out of the loop
select {
case <-c.shouldQuit:
cleanUp()
return
default:
}
//...
}
//再另外一个协程中,如果运行遇到非法操作或不可处理的错误,就向shouldQuit发送数据通知程序停止运行
close(shouldQuit)
循环语句
for循环
for init; condition; post { } //for
for condition { } //while
for {}
init
: 一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;condition
: 关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;post
: 一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。for
循环的range
格式可以对slice
、map
、数组、字符串等进行迭代循环:
for key, value := range oldMap {
newMap[key] = value
}
- 可忽略不想要的返回值,或 “
_
” 这个特殊变量。
package main
func main() {
s := "abc"
// 忽略 2nd value,支持 string/array/slice/map。
for i := range s {
println(s[i])
}
// 忽略 index。
for _, c := range s {
println(c)
}
// 忽略全部返回值,仅迭代。
for range s {
}
m := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
// 返回 (key, value)。
for k, v := range m {
println(k, v)
}
}
循环嵌套
循环套循环,格式:
for [condition | ( init; condition; increment ) | Range] {
for [condition | ( init; condition; increment ) | Range] {
statement(s);
}
statement(s);
}
循环控制语句
break
语句:
- 用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。
break
在switch
(开关语句)中在执行一条case
后跳出语句的作用。- 在多重循环中,可以用标号
label
标出想break
的循环。
continue语句
:跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。
goto
:无条件转移到过程中指定行,与条件语句配合,实现条件转移、构成循环、跳出循环体等(不建议用,造成混乱)
for
和 for range
有什么区别?
主要是使用场景不同
for
可以:
- 遍历
array
和slice
- 遍历
key
为整型递增的map
- 遍历
string
for range
可以完成所有for
可以做的事情,却能做到for
不能做的,包括:
- 遍历
key
为string
类型的map
并同时获取key
和value
- 遍历
channe