对象通过消息进行交互
顺序图:
边界对象(接口)/实体对象(存放信息的实体)/控制对象(协调边界和实体)相互区分
ref:参照其他顺序图
对象名:类名(对象名省略为匿名对象)
对象生命线
参与者实例
消息序号:消息名称:消息参数
反射性消息(消息由自己完成)
意味着消息执行的时间段,从其他消息中产生
不在同一个高度上
再顺序图上出现的是类的实例
在2.0中,表示循环执行
对象应该有方法实现消息(收到的)
通信图:
通信图的要素:
时序图:
两种方式:
交互概观图: